スーパーマリオギャラクシー 游戏

squritle 玩过 @ 2020-9-28 08:39

比起银河这种线性关卡为主还是比较喜欢奥德赛这种自由度高一点的

charteasy 玩过 @ 2020-9-27 19:17

这游戏很厉害。。但是玩完会觉得奥德赛牛逼炸了。。水关的3d视角难受是扣分项 啊还有红色星星飞起来的时候配上bgm有被爽到

aria 玩过 @ 2020-9-26 22:58

3d合集,好玩!

whoovess 玩过 @ 2020-9-26 19:28

球形關卡跟引力系統當然厲害 但玩完後反而更佩服奧德賽兼具探索跟重複利用的地圖...

xrxtzz 玩过 @ 2019-11-29 18:21

第一次玩到马银的战栗与激动这辈子都忘不掉。

Zhangsmallquan 玩过 @ 2019-10-26 19:29

音乐超神

Amadeus 玩过 @ 2019-1-31 13:06

shield版通关,力量之星未收集。虽然有些关比较难,但可以通过收集星屑来加命,几乎可使生命数不减。视角控制不太好,很多地方不能切换视角。每次进入游戏生命数重置为4。shield手柄没陀螺仪,只能摇杆控制光标,收集星屑不方便。感觉翻译成星系更好啊,标题用银河,关卡名称还是星系更好。蛋蛋星银河,风之花园银河,和片尾印象深刻。3D收藏辑joycon甩着还是比shield右摇杆控制好用多了。

耗子-一条咸鱼 玩过 @ 2018-11-21 08:21

马银1和2是自己心中最好的作品了 ost也是没的说 吹爆!

米色夏季针织衫 玩过 @ 2018-9-9 22:26

阁楼,路易,路紫,形象,九六,神盾,告辞

lirz 玩过 @ 2018-8-22 00:27

视角蛋疼,就算设计师把这个视角玩出了花来,每个关卡都超级无敌有趣,还是蛋疼

狸猫君 玩过 @ 2018-6-4 22:45

口碑好像非常好,买了个中古玩玩先---开始玩感觉空间感微妙经常踩不准栗子,第一次死掉在地心里,那个氧罩瓶的热冷关很有趣,其他的偏无聊点///现在在第三世界对每颗星球都充满期待,音乐很感动。//内容丰富但星星也搜集到厌倦、任务感太强,限时限命事件也是多到烦。很多时候双节棍真的很难操作,比如潜水。虽然每颗星球都很有趣独特但有些关卡刁钻的难,非常劝退//打出结局了好感动,很值得的体验。可用路易了却不想玩

sgssk 玩过 @ 2018-4-17 20:31

太好玩,太精彩。OST超强超棒

Rhonin 玩过 @ 2018-4-3 00:35

emmm 可能是最早的接触全中文版+重制画质提升版的马银玩家 迄今为止,这是一款不因时光流逝而影响其质量的神作

brad 玩过 @ 2018-2-3 19:18

遨游 // 2021-06-21新设备到手后,又重新打了一遍

いんじゃ 玩过 @ 2017-12-23 11:33

无可置疑的系列之巅,马里奥也可以成为具备鉴赏价值的艺术品

骊歌三叠 玩过 @ 2017-5-10 19:11

奇思妙想,天才之作

早见小天使 玩过 @ 2017-4-30 00:10

卡关没打完,收集了40多颗能量之星。创意十足,美工与音乐无敌,梦幻般的宇宙场景赞爆,浪漫极了。但问题是真的太他妈难了,Wii手柄的操作以及3D视角更是增加了这种难度,到后期每一个关卡都要打个5、6遍才过,完全没有一点成就感,隐藏关更是没几个能过去的,最讨厌的就是限时竞速关了,BOSS战相对而言还算比较简单。总的来说这游戏真不适合我这种手残,老任啊,我玩您家的游戏是为了休闲不是为了受苦啊

wildarm 玩过 @ 2016-9-28 15:37

现时系列最强作没有之一!载入史册吧!游戏舞台伸展到浩瀚的银河系,任地狱的脑洞简直就是无底黑洞啊!关卡想象力与创意设计突破天际,每一关都是惊喜与期待;场景和配乐也是历代最宏大。本作算是无可挑剔了(除非你晕3D)

抖Mの萌二 玩过 @ 2016-3-5 11:02

真正的成为任豚的入坑作。当年初二,平时没时间玩,只能周末回老家乡下玩。用了半年的周末达成了242星全收集,期间没有感到一点厌烦。耗尽了老任的想象力与创作力的游戏,这之后的老任的游戏没有一款让我感到真正的满意。

星仔没救了 玩过 @ 2016-2-19 17:23

可怕的视角控制扣一星,要么应该能拿十分,还有就是玩这游戏有时候头晕啊。