主线任务达成之后怎么有了一种被世界坑了的感觉。
我又范拖延症了
龙裔dlc的骑龙难道就只是这样吗?
我喜欢战友团里的基友们...
我以前也是个好孩子,直到我的膝盖中了一箭
初玩惊艳,再玩也就那么回事。不过在这RPG已经死绝了的时代还是比没有强多了。
编剧一般,游戏性做了一些更新,感觉搞笑的多于严肃的。家用机UI很不爽;任务多,故事性却不强,以致后期容易疲劳。长时间浸淫需要mod支持。
真的让人上瘾,刚拿到时玩了三天三夜没休息
优秀的游戏引擎,高度自由度的世界,海量的支线任务,上古卷轴5无愧为2011年度最佳游戏。不过上古卷轴的暗黑传统依然保留了下来……比如没营养的主线、任务BUG、跳出BUG、BUG、BUG、BUG……
附魔太IMBA了
BUG
几天几夜几乎没睡过正在膝盖中箭地钻研MOD,寒假就这么荒废了。。。话说这游戏没有“玩过”的说法了吧。剑盾53差不多了,回学校后有空练个无节操幻刺
这种游戏一玩就头晕……我是FPS绝缘体
才开始玩呐,继续!!!!
标准正统大路向欧美系剑与魔法角色扮演,最大的优点是个性角色培养塑造和世界代入感非常让人投入。战斗和地下城大师级也都不难但是临场感非常好,尤其是杀龙非常来感。缺点是打击感为负数无论砍什么都像砍空气,地下城要素重复太重,战斗容易腻,再就是剧情内涵定位略低。音乐很好听。可惜玩到一半就沉迷黑暗之魂去了结果再也玩不动这大路向老滚5,总之推荐
自由度之高不亚于GTA
神作
神器收集中……
神作不需要解释
我觉得是这几年最好的游戏了
主线任务达成之后怎么有了一种被世界坑了的感觉。
我又范拖延症了
龙裔dlc的骑龙难道就只是这样吗?
我喜欢战友团里的基友们...
我以前也是个好孩子,直到我的膝盖中了一箭
初玩惊艳,再玩也就那么回事。不过在这RPG已经死绝了的时代还是比没有强多了。
编剧一般,游戏性做了一些更新,感觉搞笑的多于严肃的。家用机UI很不爽;任务多,故事性却不强,以致后期容易疲劳。长时间浸淫需要mod支持。
真的让人上瘾,刚拿到时玩了三天三夜没休息
优秀的游戏引擎,高度自由度的世界,海量的支线任务,上古卷轴5无愧为2011年度最佳游戏。不过上古卷轴的暗黑传统依然保留了下来……比如没营养的主线、任务BUG、跳出BUG、BUG、BUG、BUG……
附魔太IMBA了
BUG
几天几夜几乎没睡过正在膝盖中箭地钻研MOD,寒假就这么荒废了。。。话说这游戏没有“玩过”的说法了吧。剑盾53差不多了,回学校后有空练个无节操幻刺
这种游戏一玩就头晕……我是FPS绝缘体
才开始玩呐,继续!!!!
标准正统大路向欧美系剑与魔法角色扮演,最大的优点是个性角色培养塑造和世界代入感非常让人投入。战斗和地下城大师级也都不难但是临场感非常好,尤其是杀龙非常来感。缺点是打击感为负数无论砍什么都像砍空气,地下城要素重复太重,战斗容易腻,再就是剧情内涵定位略低。音乐很好听。可惜玩到一半就沉迷黑暗之魂去了结果再也玩不动这大路向老滚5,总之推荐
自由度之高不亚于GTA
神作
神器收集中……
神作不需要解释
我觉得是这几年最好的游戏了