伟大
steam十周年版速通;作为一款2011年的作品确实在各方面都太过落后于时代,但也不难从这款13岁的老游戏中看出一些名作的影子;真实游戏体验上只能说old and slow;最大加分项是游戏中大量可收集的书籍(文本量十分大)与大量npc对话选项,作为旧时代名作补一下还是有意义的
已白金。剧情如果单看,包括主线在内似乎都不是很长。但放在一起时就十分庞大了。曾经,龙裔仅是一介囚犯。然而不久以后,便背负了救世主的命运。再后来,龙裔又同时成为了盗贼工会首领,黑暗兄弟会首领,兄弟会首领,首席大法师,狼人,吸血鬼大君…这个游戏对我而言最大的份量就在这里。龙裔在那个世界中简直是命运的涡流,众多身份齐聚于身…这就仿佛《时光之轮》中的:时轴。即使已经不再打开这个游戏,我还是会时不时回忆起自己在天际省建立的“身份”。我想,如果后世提起龙裔,他们也许还会就龙裔的真实身份进行争论,甚至还各有证据。这样的一个传奇,最终被掩埋在了历史的迷雾中,被人仰望和猜测,却以为不知道他真正的面貌。
真期待滚六
mod 50g的含金量
十分正是为本作而生的|长评详见日志,忽略mod的拓展性,游戏本体已经是开放世界的巅峰。更难能可贵的是,在极其优秀的本体之上,对mod的友善程度也是3A游戏里极其少见的|天际永远都是开放世界的神作,也是唯一一只永远都在玩的单人开放世界游戏|「在玩」与「玩过」之间不断反覆横跳的游戏
游戏本体6分,加上mod 8分
最棒的开放世界游戏
当之无愧的神作,开放世界的天花板
很正宗的dnd世界观,开放性强且剧情完善的rpg,bug多容易卡任务,通关下来代码不会背几个都不行。
老滚5技术力差评
启蒙
我的膝盖中了一箭
绝对的神作,划时代的作品,怎么还不出6TAT
把开放世界的一种开放思路做到足够水平即使有垃圾战斗手感等缺点也仍是名作
发配到灵魂石冢找书。
开山鼻祖
加上各种补丁之后玩法多的难以想象
原版就很好很好玩了…最爱的开放世界
神中神,单机游戏玩的最久的游戏了,什么时候出6啊
伟大
steam十周年版速通;作为一款2011年的作品确实在各方面都太过落后于时代,但也不难从这款13岁的老游戏中看出一些名作的影子;真实游戏体验上只能说old and slow;最大加分项是游戏中大量可收集的书籍(文本量十分大)与大量npc对话选项,作为旧时代名作补一下还是有意义的
已白金。剧情如果单看,包括主线在内似乎都不是很长。但放在一起时就十分庞大了。曾经,龙裔仅是一介囚犯。然而不久以后,便背负了救世主的命运。再后来,龙裔又同时成为了盗贼工会首领,黑暗兄弟会首领,兄弟会首领,首席大法师,狼人,吸血鬼大君…这个游戏对我而言最大的份量就在这里。龙裔在那个世界中简直是命运的涡流,众多身份齐聚于身…这就仿佛《时光之轮》中的:时轴。即使已经不再打开这个游戏,我还是会时不时回忆起自己在天际省建立的“身份”。我想,如果后世提起龙裔,他们也许还会就龙裔的真实身份进行争论,甚至还各有证据。这样的一个传奇,最终被掩埋在了历史的迷雾中,被人仰望和猜测,却以为不知道他真正的面貌。
真期待滚六
mod 50g的含金量
十分正是为本作而生的|长评详见日志,忽略mod的拓展性,游戏本体已经是开放世界的巅峰。更难能可贵的是,在极其优秀的本体之上,对mod的友善程度也是3A游戏里极其少见的|天际永远都是开放世界的神作,也是唯一一只永远都在玩的单人开放世界游戏|「在玩」与「玩过」之间不断反覆横跳的游戏
游戏本体6分,加上mod 8分
最棒的开放世界游戏
当之无愧的神作,开放世界的天花板
很正宗的dnd世界观,开放性强且剧情完善的rpg,bug多容易卡任务,通关下来代码不会背几个都不行。
老滚5技术力差评
启蒙
我的膝盖中了一箭
绝对的神作,划时代的作品,怎么还不出6TAT
把开放世界的一种开放思路做到足够水平即使有垃圾战斗手感等缺点也仍是名作
发配到灵魂石冢找书。
开山鼻祖
加上各种补丁之后玩法多的难以想象
原版就很好很好玩了…最爱的开放世界
神中神,单机游戏玩的最久的游戏了,什么时候出6啊