さくら、咲きました。 游戏

一ノ瀬秋乃 抛弃 @ 2022-5-11 11:08

立绘差了点

日中凉 玩过 @ 2022-3-23 01:19

70。系统和原画加分,背景太美,不管是线路质量还是角色都是美羽最棒,TE不是很喜欢。

Windfury160 玩过 @ 2022-1-29 11:23

个人认为最好的美羽线,其实会长提到有妹妹我就猜到是樱了.....剧本写的有的容易猜到了。音乐一般般。

MH370 玩过 @ 2021-12-23 16:48

棒球打彗星那段太帅了。 咳咳,知道真结局后,前面的结局的味道全变了(算是好的意义上吧)。 可能我玩的版本有bug,怎么都进不了堇线。 没有樱线我是很不满意的

先质疑,然后一直质疑 玩过 @ 2021-8-25 15:58

整个业界作品的质量两极分化严重的一大原因便是,gal的长文本是一把巨大的双刃剑,发挥得好代入感拉满,剧情爆炸,前面再无聊也能一笔勾销,感叹不枉此前,驾驭不好前期催眠后期也就还行难以弥补前期消耗掉的耐心与精力,明显此作也属于后者,日常无聊,剧本也一般甚至后期脱轨

Shizuku 玩过 @ 2021-3-29 17:38

bgm好听

玩过 @ 2021-2-13 14:30

沿袭上作一流的背景,过场和ui,然而te却食之无味,氛围也没前作有感觉了。生死是个很难写的东西,空羽“明知不可为而为之”也算是种信仰了。

醒眠 玩过 @ 2021-1-14 11:34

250的设定几乎淹没了其他优点,真是灾难。无论音乐,上色,思路都让我感觉到这个社充满梦想,但是展开却无论如何跟不上,建议把写te的拖出去扬了,让什么渡边西川之类的整,最后附赠的线,学学pulltop不好吗?还有一点,这作的bgm可有点敷衍了 但是这不影响我永远喜欢sorahane

秋黴雨 玩过 @ 2020-12-31 00:38

20.08.14 评价再补充//三年时间终于打完了 好累 音乐不错 ui挺先进的 日常太无聊实在撑不住 这文本明显是有内核的但是由于多写手冲淡了非常多 导致观感非常一般 太遗憾了//“大家都是生活在无可替代的现在” 一百年前盛开着的樱花树下的分离 毕业前埋下种子时的现在 一百五十年后樱花漫天飞舞下的遥远未来

二阶堂shinku 玩过 @ 2020-9-1 10:36

剧情写着写着就脱离了轨道

一色彩羽 玩过 @ 2020-6-7 14:52

79/100,剧本是不错,可还是有些无聊。

Star Plastic 玩过 @ 2020-5-10 22:14

矫揉造作、轻重不分的共通线和都线令人极度失望,在美羽线有所好转。然而到了燕儿线,剧本质量开始突飞猛进!甚至可以说首次直面了作品主题的沉重一面。我承认本作缺点多得数不清,极其突兀的转折、严重失真的故事背景、没头没尾的剧情矛盾,甚至主线也几乎属于老生常谈的话题,但我就是被本作独特的气质吸引了。拥有galgame中算是相当优秀的系统。立绘质感微妙。

Lagoon 抛弃 @ 2019-12-9 17:19

前期也太太太太太太无聊了

Spike 玩过 @ 2019-11-28 11:19

有以前玩星戀twinkle的感覺,但是不對盤,根本性的不對盤/都線一個資訊爆炸,喜當,恩,你不能無聊個十章突然讓人措手不及往回看啊XD/怪訝之作,沒法抓到胃口,照理來說本作要有泣系味道,須以大眾文學之筆觸吸引玩家,但都沒能做到,即使是設定廚也難以給予甚麼好評價

如果有一天 玩过 @ 2019-9-19 18:05

真女主是幼驯染的游戏真是太少了

螃蟹在爬 玩过 @ 2019-9-18 19:04

故事不知所云,除非看画不然没什么玩的价值。 还有这是我第一次看到幼驯染有驾照会开车带主人公的黄油。

時坂 洸 玩过 @ 2018-12-14 15:28

忍不了前面两线就没办法享受到樱篇的一转攻势(醒目)。个人认为本作只适合还没找寻到自己活法或者说是出路的人,这也许是适合你们向上爬的梯子。但已经有了自身活法的人并不会有多大感触或因此改变,毕竟已经根深蒂固的观念又怎么会说变就变。(注:乐观是一种活法,丧也是一种活法,没有高下对错之分,每个人都有选择自己的生活的权利。乐观固然有益,但丧也不应该被指责。)

黑天沼 玩过 @ 2018-2-4 17:21

对人生和生活态度的思考发人深省

AIGALAS 玩过 @ 2018-1-10 12:51

。。。这居然也是昼王写的?完 完全没看出 4%

寻觅真理 玩过 @ 2018-1-6 14:13

在面临末日的时候人们会是什么心态呢?恐惧?惊喜?悲观?还是不顾一些的想发泄呢。而永生是不是真是永远的孤独呢?