文本!文本!文本!伟大!伟大!伟大!
剧情出色,可惜战斗部分很无趣
剧情是游戏界罕见的超神级,复杂黑暗深邃,并采用了D&D异类的Planescape世界观,玩家随着主角Nameless去寻找失去的记忆。游戏中的音乐也是非常的不错。但与之相配的系统,特别是战斗部分就非常鸡肋了,不过这个游戏大部分时间都是在对话,及各地跑任务寻求真相,战斗在大部分时间是被忽略的。
无可超越。
超棒der。音乐,氛围,对话,剧情,都堪称经典。
和复活的同伴一一道别后,走向宿命之血腥战争的Nameless真正达到了不朽(这算是最好结局?)。What can change the nature of a man?在Ravel's Maze我的答案是You,因为是她把无名氏的凡人性剥离,使其轮回受苦;而最后在与Incarnations和超凡者合体后,我才知道真正的答案: Regret。悔恨与赎罪,将恶转为善,唯此可将人性改变。
估计可以等重制版?(正面意味(因为我一开始就把自己搞死了所以……
剧情神作,可惜销量暴死,也不像上古卷轴1那样口耳相传慢慢积累销量
神作多搁置。即便知道这个故事最终也许会让我泪流满面,大彻大悟,但可以忽略不计的游戏性还有长篇大幅晦涩难懂的文字还是让我望而却步。因为没完成,所以不敢评价,但是就体验过的部分来说,这个游戏的思想在理性和情感之间做到了一个很好的平衡,眼泪也是思考过后的眼泪。
當之無愧的神作……另外遊戲簡介有不妥當的地方……
玩了快2年了...
三月不知肉味
d&d另类杰作.BG引擎下画面细节音乐音效都良.支线繁多,世界观宏大.和深邃的剧情和值得玩味的台词相比,操作和系统则完全次要化.对话和思考才是游戏的本体.感觉上就和艺术价值颇高的文学作品一般.RPG爱好者不可错过的作品.What can change the nature of a man?
這個太神了,支線多到爆!玩得我各種驚喜
不考虑画面和BUG的话
时间不是你的敌人 永恒才是
求重制
这个游戏里有许多有趣的派系,有类似佛教的万亡会,有类似诺斯替的神明非神会,有类似天朝的和谐会,还有混沌党,无政府主义者……还有相信累积各种感官的体验可以更了解多元宇宙的感应结社
惊你妹
对这个操作界面蛋痛至极,已经无暇顾及剧情了
文本!文本!文本!伟大!伟大!伟大!
剧情出色,可惜战斗部分很无趣
剧情是游戏界罕见的超神级,复杂黑暗深邃,并采用了D&D异类的Planescape世界观,玩家随着主角Nameless去寻找失去的记忆。游戏中的音乐也是非常的不错。但与之相配的系统,特别是战斗部分就非常鸡肋了,不过这个游戏大部分时间都是在对话,及各地跑任务寻求真相,战斗在大部分时间是被忽略的。
无可超越。
超棒der。音乐,氛围,对话,剧情,都堪称经典。
和复活的同伴一一道别后,走向宿命之血腥战争的Nameless真正达到了不朽(这算是最好结局?)。What can change the nature of a man?在Ravel's Maze我的答案是You,因为是她把无名氏的凡人性剥离,使其轮回受苦;而最后在与Incarnations和超凡者合体后,我才知道真正的答案: Regret。悔恨与赎罪,将恶转为善,唯此可将人性改变。
估计可以等重制版?(正面意味(因为我一开始就把自己搞死了所以……
剧情神作,可惜销量暴死,也不像上古卷轴1那样口耳相传慢慢积累销量
神作多搁置。即便知道这个故事最终也许会让我泪流满面,大彻大悟,但可以忽略不计的游戏性还有长篇大幅晦涩难懂的文字还是让我望而却步。因为没完成,所以不敢评价,但是就体验过的部分来说,这个游戏的思想在理性和情感之间做到了一个很好的平衡,眼泪也是思考过后的眼泪。
當之無愧的神作……另外遊戲簡介有不妥當的地方……
玩了快2年了...
三月不知肉味
d&d另类杰作.BG引擎下画面细节音乐音效都良.支线繁多,世界观宏大.和深邃的剧情和值得玩味的台词相比,操作和系统则完全次要化.对话和思考才是游戏的本体.感觉上就和艺术价值颇高的文学作品一般.RPG爱好者不可错过的作品.What can change the nature of a man?
這個太神了,支線多到爆!玩得我各種驚喜
不考虑画面和BUG的话
时间不是你的敌人 永恒才是
求重制
这个游戏里有许多有趣的派系,有类似佛教的万亡会,有类似诺斯替的神明非神会,有类似天朝的和谐会,还有混沌党,无政府主义者……还有相信累积各种感官的体验可以更了解多元宇宙的感应结社
惊你妹
对这个操作界面蛋痛至极,已经无暇顾及剧情了