Frostpunk 游戏

  • 死猫外特

    2024-1-5 23:16

  • 计划之外

    2024-1-4 13:04

  • 秋叶泷

    2023-12-25 09:11

  • caleb89

    2023-12-20 19:44

  • Mordred

    2023-12-19 23:16

    精美画面难掩无聊地本质,并不开放的策略游戏,常年的bug、糟糕的事件设计。主线剧情太少,重复玩公式化又过于无聊。
  • 请记住绫波丽

    2023-12-16 11:04

  • 不协和音

    2023-12-14 19:19

  • Saoriiiiii

    2023-12-12 00:15

  • Lchikara

    2023-12-11 20:33

  • 请不要忘记avvav

    2023-12-9 18:15

  • Phantom

    2023-12-8 23:30

    上手很惊艳,但实际游戏分支几乎算是没有,导致没有什么重复游玩开新剧本的意义。
  • Floverse

    2023-12-6 10:40

  • ShadowMind12

    2023-11-23 15:07

    因为有吃生食材这个设定导致最高难度极其恶心人,别的都不错。最喜欢的部分是看到被问值得就破防的小可爱。
  • abh0r

    2023-11-17 03:08

  • 橡木树苗

    2023-11-10 15:59

  • 黯血

    2023-11-9 18:18

  • Nasis

    2023-11-3 15:52

  • 山璆

    2023-11-1 17:14

    反映19世纪英国工人政策历史的细节部分,算作者有心。环形城市建造,个人喜欢。但是剧本从上往下,越玩越糟心,不仅就难度而言。冬日之家普通难度跟头把式通过以后,对游戏提不起任何兴趣。需要做的只是反复完成预设的一连串任务,前一个任务不会对后一个任务有任何提示,有的时候连总时限都不会相应延长,提前达成目标的反馈就是提高后一个任务的难度吗?无法接受。可以想象,高难要背板通关。//作者似乎想要表达对工人境遇象征性的同情。作者预设的场景,常见于世纪初的世界末日论中,我不确定这个场景的必要性——作为个体的人不干活干到死,作为整体的人就会被自然吞噬。强调压迫的必要性,同时展现普通人的苦难,将若干矛盾以更加激烈的形式对立,不得不承认这更富有戏剧冲突感。过犹不及,游戏期望的教化走向它的反面或者说“正面”。简言之,伪善。//但同时也不得不承认,拙劣的伪善能导向正向的思考。
  • 墨M君

    2023-10-31 00:06

    非常吸睛的SLG游戏,无论是游戏性上还是玩法上都更趋近于桌游的样子,剧情深刻反转,很有电影感
  • MorsLin

    2023-10-16 20:33