モンスターハンター:ワールド 游戏

Guiu 玩过 @ 2018-9-9 18:36

性感太刀(轻弩/重弩/长枪/片刀/锤子)在线猫车

xxxxxxkkk 玩过 @ 2018-9-7 14:28

联机体验极差…bgm38

因果交流電灯 玩过 @ 2018-9-2 15:04

努力与成果不成比 珠子刷出来?不可能的

桜野くりこ 玩过 @ 2018-8-30 22:36

逼人联机,还搞得网游一样真不能忍,我买单机就是不想受网游那种气的。-3。一只怪我打不打是一回事,你让不让我打是另一回事。买个单机你还告诉我不少东西要在你们举办活动的时间才能打?还有各种单人游戏体验极差的要素。

櫻乃風 玩过 @ 2018-8-29 16:30

前作虽然有接触过,但都没深入玩过。

猫与好天气 玩过 @ 2018-8-28 15:28

PS4 PC双版本,加起来大概200多小时,重弩以及弓玩家.优点是这一代大大增强了画面以及地图,使得环境交互更加有意思,新增的投射器初期有点别扭,习惯之后很顺手.每个方面都经过简化,上手更加的友好.缺点是PC初期烂到SHI的网络,以及无聊的后期,PC从开荒开始就没有一次不掉线的.这一作难度偏低,导致基本上后期没啥刷点,历战怪也是无脑堆数值,熟悉招式后基本可以无脑过.但总的来说,总体质量无愧于9分标

mipa 玩过 @ 2018-8-27 08:50

已解禁,慢慢刷历战古龙珠子了,这作怪太少了,希望后续世界g能更好

晨夕踏雪 玩过 @ 2018-8-24 21:20

宁也是苍蓝星?

Romias 玩过 @ 2018-8-24 17:41

系统做了很大简化和优化,总体难度中等偏简单,也算为新玩家让步了,除了怪物数量实在太少(不说100+怎么也得50个吧,这二三十个太弟弟了)个人感觉还不错,期待MHWG.另外音乐不错,陆珊瑚台地和瘴气之谷都有印象

ThrowYouARem 玩过 @ 2018-8-17 16:13

已解禁 本作对近战真的不友好 怪太少了。。

LZ0641 玩过 @ 2018-8-16 21:20

高清化与动作的打磨对体验提升很多,适合回归了展现基础动作本身的战斗方式,特效精细但不会过于干扰视觉,另一方面系列沿用的民俗风格浓厚的LOGO设计跟整体美术、世界观就不搭了。整体化地图与生态AI提供了一些探索深度跟代入感,但有时也会拖慢狩猎节奏,越往后地图设计水平越普通,目前对于核心玩法比较单一功利、物品除幻化只考虑实用价值的怪猎来说未必是好事,而且既然强调生态为啥不多做点像牧场、猫猫培育那种模拟系统,期待这个框架下内容更丰富的续作(不是冰原)

CoColate 玩过 @ 2018-8-16 17:47

独树一帜的怪物猎人系列次世代作品,原汁原味的动作系统和融合了现代的游戏设计。作为系列首作足够优秀,让人万分期待续作。

湊斗景明 玩过 @ 2018-8-15 18:20

玩的太舒服了

Q 玩过 @ 2018-8-15 17:52

终于体验到在电脑上玩怪猎,网游不算,这种单机的怪猎电脑上真是第一次,用的是肮脏方法快速通关,全剧情,比起前面那堆东西,这作剧情还是很流畅的,非得找理由让你把是所有怪都打一遍,最后一关的白龙简直太有既视感了(白龙希斯),感觉算是怪猎中最大的怪了,那是真的大,但还是RBQ。 单机游戏就是单机游戏,以后肯定会有新作,怎么样都比不过网游的长久,这是最令人心痛的。 世界的小屋还是很好的,3个屋三个bgm

名雪 玩过 @ 2018-8-15 01:11

上手曲线不错,我这个猛汉纯萌新也能玩得很开心。

matsu 玩过 @ 2018-8-12 14:26

2021.2.25 本体白金啦 // 各种意义上值得推荐的一作,至少我已经不回去以前的猛汉了,离白金还差俩古龙大小金,然而PS的垃圾网络加上与PC读盘速度的反差瞬间没有开游戏的欲望了,封盘了b38

コントンノ詩 玩过 @ 2018-8-10 19:53

2天结束pc版主线之后我才深刻的认识到了mhw内容之少 预计250小时左右封盘

沈珞瑜 玩过 @ 2018-8-6 16:55

游戏很不错,营销方式不敢恭维

绀茶 玩过 @ 2018-7-23 04:59

狩猎开心我爱狩猎

清水よこた 玩过 @ 2018-7-18 12:05

没人联机玩好寂寞