猛汉新人入坑佳作。
生态党的福利之作
本体+冰原主线通关。感觉最大的改良是素材需求和技能条件的简化了,杀一两只怪就能弄出当前需要的针对性装备还保留实用的通用技能,非常有通过狩猎怪物获得素材去挑战更强怪物的感觉。虽然剧情演出里的迷惑之处太多,还真不如简化剧情的前几代……
没时间肝
动作流畅, 很有趣. 然后我现在还在蛮颚龙 :D
当装弹填炮时响起的英雄の証,恍惚间又回到了08年刚入坑MHP2那时,没日没夜刷田地特殊材料、带书合爆弹死磨轰龙等等众多场面,虽然怪猎的高清化来的实在有点晚,但还好有幸自己仍有精力玩到。2018年个人goty。
只刷了250来个小时 后面刷几分台的时候还挺折磨的,,,
怪物的设计相当有特色,但我一直没能领悟到这种重复做任务刷素材的游戏的乐趣
降低了部分难度,多了点MMORPG的感觉,提升了画质,成就了高清时代的怪物猎人,玩起来很舒服
monster↗hunter↘
各具特色的怪物模组使人虽然需要反复刷怪却百刷不厌。太刀就是男人的浪漫;榴弹太刀也是。
时长80h 画面高清是很爽,就是ps4的掉帧玩起来卡卡的~
第一部怪猎,一开始对这种纯BOSS狩猎不太习惯,熟悉了还是很好玩的。
承前启后
还行,没朋友玩也玩的很开心
xx到世界,从掌机转到键鼠操作相当不适应,因此猫了好多次。由于花费了大量心血在高清化和无缝大地图的生态细节上,耐玩程度自然比不过系列集大成的xx,主线也很快就打通了,最后的冥灯龙更是简单得不行。导虫本身是个不错的系统,但还需要摸脚印结果导致实际体感还不如染色球和千里眼药。太刀的新动作和盾斧超解都很爽快,总体体验还是挺香的。
MH加上mod 以前在psp 3ds上想都不敢想 化身io身着浴巾大战各种怪物 让我这个老臭鱼宅无比舒适 希望rise也能开放第三方mod
崛起入坑,现在刷到600级刷吐了回来玩玩世界
本体主线通关,除了咩咩子比较难,冥灯龙比较粪以外其他的都还行,冰原走你!
标准的ACT+一点rpg元素的游戏:太肝,太磨时间,以后再入怪猎我是狗。
猛汉新人入坑佳作。
生态党的福利之作
本体+冰原主线通关。感觉最大的改良是素材需求和技能条件的简化了,杀一两只怪就能弄出当前需要的针对性装备还保留实用的通用技能,非常有通过狩猎怪物获得素材去挑战更强怪物的感觉。虽然剧情演出里的迷惑之处太多,还真不如简化剧情的前几代……
没时间肝
动作流畅, 很有趣. 然后我现在还在蛮颚龙 :D
当装弹填炮时响起的英雄の証,恍惚间又回到了08年刚入坑MHP2那时,没日没夜刷田地特殊材料、带书合爆弹死磨轰龙等等众多场面,虽然怪猎的高清化来的实在有点晚,但还好有幸自己仍有精力玩到。2018年个人goty。
只刷了250来个小时 后面刷几分台的时候还挺折磨的,,,
怪物的设计相当有特色,但我一直没能领悟到这种重复做任务刷素材的游戏的乐趣
降低了部分难度,多了点MMORPG的感觉,提升了画质,成就了高清时代的怪物猎人,玩起来很舒服
monster↗hunter↘
各具特色的怪物模组使人虽然需要反复刷怪却百刷不厌。太刀就是男人的浪漫;榴弹太刀也是。
时长80h 画面高清是很爽,就是ps4的掉帧玩起来卡卡的~
第一部怪猎,一开始对这种纯BOSS狩猎不太习惯,熟悉了还是很好玩的。
承前启后
还行,没朋友玩也玩的很开心
xx到世界,从掌机转到键鼠操作相当不适应,因此猫了好多次。由于花费了大量心血在高清化和无缝大地图的生态细节上,耐玩程度自然比不过系列集大成的xx,主线也很快就打通了,最后的冥灯龙更是简单得不行。导虫本身是个不错的系统,但还需要摸脚印结果导致实际体感还不如染色球和千里眼药。太刀的新动作和盾斧超解都很爽快,总体体验还是挺香的。
MH加上mod 以前在psp 3ds上想都不敢想 化身io身着浴巾大战各种怪物 让我这个老臭鱼宅无比舒适 希望rise也能开放第三方mod
崛起入坑,现在刷到600级刷吐了回来玩玩世界
本体主线通关,除了咩咩子比较难,冥灯龙比较粪以外其他的都还行,冰原走你!
标准的ACT+一点rpg元素的游戏:太肝,太磨时间,以后再入怪猎我是狗。