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透视
《宝石之国》
by
hanniballei
2022-6-23 01:12
(+0)
评分:9 剧情:35% 画面:25% 人物:15% 音乐:15% 声优:10% 剧情:8.5 剧情大致讲述在人类灭亡后,一片荒岛上出现了各种矿物质组成的“生物”,他们一起生活共同对抗来抓捕他们并做成装饰品的月人。 + 剧情上没有什么俗套的点,剧情高潮和日常的节奏也把握的很好,基本上一集日常 ...
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【3】【宝石の国】绪の浜《磷の恸哭》
by
549
2020-4-29 09:48
(+0)
bilibili.com/video/av80390900 youtu.be/R7TEeOEGQg4 BGM: Φ串Φ-竹藪の中《 人の慟哭》
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个人一些小小的感悟
by
zard
2018-11-4 12:13
(+2)
就单纯地从剧情的角度切入,宝石之国讲述的是关于成长故事。作为吊车尾的法斯,体质脆弱不适战斗,而又不愿意担任简单文职工作。磷叶石法斯在其他的宝石眼中是一个爱搞事情的麻烦鬼,而法斯最初的愿望就是同其他宝石一起担任守卫的工作。 成长是疼苦的,法斯在成长的过 ...
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【译】成长的动机——浅谈《宝石之国》中的 “存在” 哲学
by
逆淚
2018-6-18 10:27
(+0)
原文: https://bgm.tv/blog/280680[https://bgm.tv/blog/280680] 欢迎点击: https://www.bilibili.com/video/av25140574[https://www.bilibili.com/video/av25140574] 中文标题为笔者加的 尽管宝石之国的CG做得的确出色,但我不认为这是MyAnimeList上它获 ...
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[Transcript&译稿] Meaningful Existence in Houseki no Kuni - Mildly Interesting
by
逆淚
2018-6-17 08:21
(+1)
Origin: https://www.youtube.com/watch?v=r2Waber-6YQ[https://www.youtube.com/watch?v=r2Waber-6YQ] By A Sleepy Insomniac The CGI animation in Houseki no Kuni is great and all but I don't think that this is the main reason for its prediculou ...
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2017下半年完结新番个人吐槽&总结
by
巴达兽
2018-3-16 15:26
(+7)
<上一篇[https://bgm.tv/blog/277866] ● 目录[https://bgm.tv/blog/297785] ● 下一篇>[https://bgm.tv/blog/281250] ……结果还是拖了三个月 话不多说,直接开始吧 (对了,以后像银魂这种我就不写进来了,没啥意义) 9月完结部分 国王游戏 史 ...
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一个结合成长,友情,战斗,佛学和矿物知识的未完结故事。
by
桜小路アトレ
2018-1-19 06:39
(+3)
宝石之国原作漫画由于2D+黑白的限制上,人物辨别有不小的难度;2013年的PV为了加大各人物特征差距下了不小功夫,然看过相关内容者可以体会到宝石的光泽难以表现,且花费巨大。本次动画化上,制作组作出了大胆的尝试,全片运用3D表现手法——当然肯定有各种研究作画方面的d ...
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去年看的一些番!
by
满舰饰假子
2018-1-2 15:39
(+4)
脱宅了,看得少,想说的更少 1.暗杀教室(2季) 我最喜欢18集两个男(?)的扭打在一起了(bgm38)(bgm38)(bgm38)(bgm38) 其实这个片子挺傻的,但是我看得美滋滋 广场舞OP挺傻的,我听着听着就不禁手舞足蹈 2.Fate/Axxxxxx 看到后面我连阿福都不喜欢了 3.樱花任务 我为此发 ...
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画面的表现力或许可以让观影体验无限制地提升
by
川水
2017-12-23 15:11
(+38)
宝石之国可谓是带来了一种全新的感官冲击,就像是瘙撩到了我身上一块从未被意识到的息肉,带来了一种全新的体验。其刺激程度既宛如阳光少年终于遇到了鬼头,又仿若幻灯片爱好者终于碰上了村上。这种完全超越自身预期和认知的体验,对于常年累月浸淫在某一圈子的老炮来 ...
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个人看过的anime中真正发挥出3D优势的TV动画
by
kurasaki
2017-12-6 08:58
(+10)
近年来日本anime业界对3D的尝试越来越积极也越来越成熟,包括前两年的乐园追放,希德尼尔的骑士等等。3D在表现动作上的优越性也是终于也体现在了动画中(当然迪士尼和皮克斯之类的早就在这么干了),不管是大魄力的动作场面,还是角色最简单的眼神变化,优秀的3D动画总是能 ...
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