碎片化的叙事手段为游戏环节提供了强大的内生驱动力,从而让本作妥协于成本考量之下,构建的随机要素偏少、后期重复性较高的狼人杀游戏环节的吸引力能够保持在一个较高的水平上。本作难能可贵的在于——它通过这种碎片化的叙事方式,借由引人注目的各色角色的行为与话语向玩家娓娓道来一个世界观完整、情感自洽且逻辑闭环的故事。
通关补评,自己玩代入感是真的比实况强了不少,手动loop100+次收集人物碎片很快乐,二周目喊名字有感动到
其实对狼人杀没什么兴趣,耐着性子玩到中间实在是觉得ややこしい的时候总算被有起色的剧情给救回来了,我比较喜欢观察主角以外的其他人所以真正的结局到底是好是坏都不是很在意只在乎剧情的完整性,结果又是时间系这种不太好圆个人又没什么兴趣的设定,还不如就当狼人杀模拟器玩玩算了,然后回到开头第一句话。
Q君 我的超人(一天快速云完 可惜莫的配音
宝藏制作组
云
现实狼人杀附带着频繁社交互动总会让人打退堂鼓,所以gnosia简直为本宅打开了一个新世界大门!!有时甚至极端地认为本作不需要剧情推进也能保证新鲜度照常进行下去,沉迷loop系的理由又多加一份系列,狼人杀设定对人设及剧情挖掘探索的趣味性远高于普遍上仅用叙事手法撑台的ADV。结局蛮感动,也只有上百次的轮回守候才能有这般效果了。所以说好不容易有个喜欢的角色,还是泛性?!
SQ酱,我的老婆宝
狼人杀模拟器,好的我也是云的,这类型的游戏估计不云的话下辈子都没法通关,云完满脑子的“达令”(,云导致更多的只关注了剧情,单说剧情个人觉得一般,打完除了“达令”没啥能记住的(又来,更想重温10年后等你
开始云!
文字冒险部分与桌游部分以令人惊异的方式构筑成完美的形态,不论故事性还是游戏性都有着难以置信的优秀水准,完成度高到以这般体量难以想象的精致崭新作品。
云通关,体验肯定不如玩的。 剧情逻辑紧密,很不错。
和人狼村之谜正好相反的感觉 人狼游戏和avg结合 主体是人狼模拟器 玩法和剧情结合的相当不错 强烈推荐
剧情无可挑剔,玩法还有改进空间
本质上是看三维决定胜负的狼人杀,对于狼人杀入门者用来了解规则和尝试体验很不错。最好还是当成ADV剧情作来玩,剧情很不错的。
精彩
为了给狼人杀游戏添彩而写的剧情,并非因为剧情而加入的狼人杀游戏,和AI斗智斗勇终究差了点意思,最后的Trick也容易猜到。
完成度极高 AI很不错
游戏性和剧情的完美结合,电子游戏叙事能力的完美展现 但挑刺的话,那就是经费不足,两个单项都不是最好的,不过后来者可以学到很多东西
首先是狼人杀模拟器,其次才是ADV。玩前我已经降低期待了,也算符合预期。如果冲着玩剧情作的劲头尝试本作,建议和我一样。剧情和内容体量终究是独立游戏级的。作为狼人杀初心者,本作给我普及了一下,一开始真对这种社交游戏无感。其真正优秀之处在于,将桌游TAB和文字AVG这两种游戏性/剧情性极端的类型巧妙结合,并在结构上做出衔接。本质是消磨碎片时间作,建议游玩NS/PSV版。云这游戏≈看人斗地主,没必要。
碎片化的叙事手段为游戏环节提供了强大的内生驱动力,从而让本作妥协于成本考量之下,构建的随机要素偏少、后期重复性较高的狼人杀游戏环节的吸引力能够保持在一个较高的水平上。本作难能可贵的在于——它通过这种碎片化的叙事方式,借由引人注目的各色角色的行为与话语向玩家娓娓道来一个世界观完整、情感自洽且逻辑闭环的故事。
通关补评,自己玩代入感是真的比实况强了不少,手动loop100+次收集人物碎片很快乐,二周目喊名字有感动到
其实对狼人杀没什么兴趣,耐着性子玩到中间实在是觉得ややこしい的时候总算被有起色的剧情给救回来了,我比较喜欢观察主角以外的其他人所以真正的结局到底是好是坏都不是很在意只在乎剧情的完整性,结果又是时间系这种不太好圆个人又没什么兴趣的设定,还不如就当狼人杀模拟器玩玩算了,然后回到开头第一句话。
Q君 我的超人(一天快速云完 可惜莫的配音
宝藏制作组
云
现实狼人杀附带着频繁社交互动总会让人打退堂鼓,所以gnosia简直为本宅打开了一个新世界大门!!有时甚至极端地认为本作不需要剧情推进也能保证新鲜度照常进行下去,沉迷loop系的理由又多加一份系列,狼人杀设定对人设及剧情挖掘探索的趣味性远高于普遍上仅用叙事手法撑台的ADV。结局蛮感动,也只有上百次的轮回守候才能有这般效果了。所以说好不容易有个喜欢的角色,还是泛性?!
SQ酱,我的老婆宝
狼人杀模拟器,好的我也是云的,这类型的游戏估计不云的话下辈子都没法通关,云完满脑子的“达令”(,云导致更多的只关注了剧情,单说剧情个人觉得一般,打完除了“达令”没啥能记住的(又来,更想重温10年后等你
开始云!
文字冒险部分与桌游部分以令人惊异的方式构筑成完美的形态,不论故事性还是游戏性都有着难以置信的优秀水准,完成度高到以这般体量难以想象的精致崭新作品。
云通关,体验肯定不如玩的。 剧情逻辑紧密,很不错。
和人狼村之谜正好相反的感觉 人狼游戏和avg结合 主体是人狼模拟器 玩法和剧情结合的相当不错 强烈推荐
剧情无可挑剔,玩法还有改进空间
本质上是看三维决定胜负的狼人杀,对于狼人杀入门者用来了解规则和尝试体验很不错。最好还是当成ADV剧情作来玩,剧情很不错的。
精彩
为了给狼人杀游戏添彩而写的剧情,并非因为剧情而加入的狼人杀游戏,和AI斗智斗勇终究差了点意思,最后的Trick也容易猜到。
完成度极高 AI很不错
游戏性和剧情的完美结合,电子游戏叙事能力的完美展现 但挑刺的话,那就是经费不足,两个单项都不是最好的,不过后来者可以学到很多东西
首先是狼人杀模拟器,其次才是ADV。玩前我已经降低期待了,也算符合预期。如果冲着玩剧情作的劲头尝试本作,建议和我一样。剧情和内容体量终究是独立游戏级的。作为狼人杀初心者,本作给我普及了一下,一开始真对这种社交游戏无感。其真正优秀之处在于,将桌游TAB和文字AVG这两种游戏性/剧情性极端的类型巧妙结合,并在结构上做出衔接。本质是消磨碎片时间作,建议游玩NS/PSV版。云这游戏≈看人斗地主,没必要。