グノーシア 游戏

  • GWG1000

    2022-12-2 10:15

    While the game is presented in a VN format, it does not have any narration whatsoever and story parts are frequently interrupted by the gameplay parts (discussion and voting). The only exception are some special events (exclamation symbols) where you learn more about other characters, but these don't last for long before going back to the gameplay parts.
  • 不思議じいろ

    2022-11-30 00:21

    别重复了。
  • 一夜长风起

    2022-11-20 17:35

    剧情在后期的展开依托于不加后续修饰的设定远远没有帮助玩家缓解在游戏中后期达到真结局过程中的枯燥 反而让人深深怀疑自己所经历的140余个轮回到底是为了什么 音乐很优秀
  • kunimsiena

    2022-11-20 12:40

    轮回当中对不同角色的探索很有意思。一段时光的多种可能,加上狼人杀的形式,以及核心的“是否接纳古诺西亚“的人生观探讨,人设好就观感好,核心故事内容并不多。
  • shrineshine

    2022-11-16 08:00

  • 固化弦歌

    2022-11-16 05:50

  • The Dreamy Fish

    2022-11-14 11:48

  • Yukarin

    2022-11-12 09:33

  • RedpenCat

    2022-11-11 23:08

    中后期轮回刷信息非常痛苦,剧情解释过于简短,但是故事核心设计得不错,角色塑造也非常棒,所以打到大结局时还是有些许感动。
  • 楪键

    2022-11-11 13:51

    人物底层逻辑囿于单机模拟狼人杀略显粗糙,在弄清人物性格点数点高之后会丧失大部分游戏性,过于繁琐随机的loop也使得收集难度大增,中期的低剧情密度无头苍蝇般sl可能会消磨多数游戏热情。剧本很大程度上依仗题材游戏性以及叙事方式红利,但由于珠玉在前,各方面都没能给人留下深刻印象。勿要怀疑,断绝恐惧,勇敢求知,知晓一切,方得救赎,但在上百次loop的朝夕相处中,疲弊失意之中仍要救赎他人的心,我会始终铭记
  • 雾栖

    2022-11-8 23:42

  • cn706

    2022-11-8 13:30

  • 第七天堂

    2022-11-5 20:38

  • sycmio

    2022-11-4 16:47

    轮回狼人杀的设定给本作带来了与一般avg截然不同的体验,值得每个玩家一试。游戏形式把人设展现的淋漓尽致,玩到后面确实能根据每个人的性格和他们本局的行动来做出超出逻辑的判断(比如一直不爱踩人的突然开始带节奏八成就是有问题)。TE解锁方式出乎意料但又是情理之中。setsu实在是太好了,私心加分。
  • 飴玉唄

    2022-10-29 11:19

  • Linden

    2022-10-28 17:44

    挺过开头主角比较弱所以体验不好的部分之后简直上瘾,rougelite的性质让狼人杀有了输赢之外的乐趣,loop上百次之后也对每个角色都有了不少感情,很开心~ 剧情能圆得上就好。此外立绘画风很特别,单纯为了表现角色特质的感觉,就很indie
  • WOR

    2022-10-24 23:40

  • 旅夜

    2022-10-22 23:52

    AVG评价:loop了整整180多回终于通关了。利用独特系统的狼人杀对战舞台(玩家可以自由调节条件,好评),以碎片化的短剧情叙事配合loop设定贡献了一个相当完整治愈的故事,打通后成就感极高。结局一凄美而绝望,一个无法脱离牢狱;更显得结局二的破局和伏笔回收来得治愈人心,且轮回逻辑严密。赛思,我的赛思。而且不同宇宙不同条件下,各个伙伴们的真情告白与坦诚同样有着直击的力度。但问题是中后期刷信息真的乏力
  • 蓝色狂想

    2022-10-16 20:35

  • dalizhongchu

    2022-10-14 12:19