单机老兵不算太难,剧情乏善可陈,关卡还处于出品时十年前的设计水平
只有没经历过战争的人才能从战争中得到愉悦……坦克战真是难打,德意志的科技世界第一还真不是随便说说的(其实就是pc炮塔转向优化不行)
挺好的啊各方面,难道大家都是pc键鼠玩家?
血包制讓節奏慢了不少,加上二戰武器和移動方式,爽快感比之前的IW還是有差距,但是小隊成員支援的新要素有點意思。QTE有點煩,坦克戰蛋疼,真實體會到謝爾曼遇到虎式的恐懼……
回归之作
坦克关卡太屎了。
头晕,战役还不如02年的荣誉勋章……
战役真的不错(尤其是在打完13这坨屎之后),好几个地方都有触动到我
突突突突,还是那个使命召唤,但已经没有前几代的感觉了,是不思进取么?还是第一人称射击也确实就只能这样了。。。另外关卡和剧情略短。。
云
额 越来越无聊了
入手了好久还没玩啊
边区造真好用
受苦中 // 万能铝热剂 // 就算祖斯曼不在我也能上!
大锤的辣鸡服务器能不能换换?
中规中矩的拯救大兵祖斯曼,另外网战部分和单人剧情救倒地队友没事还卡空气墙让人极其不爽
看来厂家不继续吃老本,开始干正事了(还不是因为被战地1抢了饭碗)
嘛,画面还是蛮好的。但是以【二战】为标题,居然没有俄国与德国间的战争,全是美军视角,还有太平洋战场呢?游戏废人1天就通关了,还没有拿到希特勒的人头就谢幕了
丢人的
一直扮演主角来和队友们进行游戏,从头到位,随着战役的进行,队友一个个的都不见了,这次游戏的互动很棒,向队友要弹药要血,这些小小的互动,我却感觉到了不一样的感觉? 到后期这些可以互动的队友都没了,渐渐感觉很难受。
单机老兵不算太难,剧情乏善可陈,关卡还处于出品时十年前的设计水平
只有没经历过战争的人才能从战争中得到愉悦……坦克战真是难打,德意志的科技世界第一还真不是随便说说的(其实就是pc炮塔转向优化不行)
挺好的啊各方面,难道大家都是pc键鼠玩家?
血包制讓節奏慢了不少,加上二戰武器和移動方式,爽快感比之前的IW還是有差距,但是小隊成員支援的新要素有點意思。QTE有點煩,坦克戰蛋疼,真實體會到謝爾曼遇到虎式的恐懼……
回归之作
坦克关卡太屎了。
头晕,战役还不如02年的荣誉勋章……
战役真的不错(尤其是在打完13这坨屎之后),好几个地方都有触动到我
突突突突,还是那个使命召唤,但已经没有前几代的感觉了,是不思进取么?还是第一人称射击也确实就只能这样了。。。另外关卡和剧情略短。。
云
额 越来越无聊了
入手了好久还没玩啊
边区造真好用
受苦中 // 万能铝热剂 // 就算祖斯曼不在我也能上!
大锤的辣鸡服务器能不能换换?
中规中矩的拯救大兵祖斯曼,另外网战部分和单人剧情救倒地队友没事还卡空气墙让人极其不爽
看来厂家不继续吃老本,开始干正事了(还不是因为被战地1抢了饭碗)
嘛,画面还是蛮好的。但是以【二战】为标题,居然没有俄国与德国间的战争,全是美军视角,还有太平洋战场呢?游戏废人1天就通关了,还没有拿到希特勒的人头就谢幕了
丢人的
一直扮演主角来和队友们进行游戏,从头到位,随着战役的进行,队友一个个的都不见了,这次游戏的互动很棒,向队友要弹药要血,这些小小的互动,我却感觉到了不一样的感觉? 到后期这些可以互动的队友都没了,渐渐感觉很难受。