信長の野望・大志 游戏

  • 中文名: 信长之野望・大志
  • 开发: シブサワ・コウ
  • 发行: コーエーテクモホールディングス
  • 音乐: 大塚正子
  • 主题歌演出: MISIA
  • 动画监督: 樋口真嗣
  • 别名: NOBUNAGA'S AMBITION: Taishi
  • 平台: iOS
  • Android
  • PS4
  • Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: 历史模拟游戏
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2017年11月30日
  • 其他发行日期: 2019年2月14日(威力加强版)
  • 官方网站: http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
  • CERO: A

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信长之野望系列第15作。“其志,更胜野望。”
・献给所有战国迷的最棒战国体验
重点放在武将们的“大志”,不光能力,连武将个性都真实表现。
如同与充满人情味的武将们正在竞争霸主地位般,实现系列作最佳的身历其境感。
・最棒的战略
本作的所有大名.武将怀抱着自己的大志,着墨于此,描绘出他们的乱世生活。
依照本人的大志,各种价值观及错综复杂的想法,诞生出如同亲谒真人大名般的临场真实体验。
・最棒的白热化斗智拉锯战
因各人怀抱的大志,使模拟AI也大幅进化。
与玩家对峙的大名们,也会依照自身立下的大志进行行动,
并非只对游戏产生有利、不利的影响,是个贯彻自身大志到底,十分近人的AI设定。
・最棒的庞大内容
采用系列作最精致的全面3D全国地图。
登场武将也是系列作最多,超过2000人登场,特定的武将,视情况,姿态也会随之改变。
・最棒的戏剧化历史
不光收录历史上有名大事件及大乱等重大事件,也收录不少充分展现武将个性的秘话及各地的传承等游戏事件。
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评论

讨论版

吐槽箱

by小i 玩过 @ 2023-7-25 12:23

评定,会战系统,攻城战,外交关系权重变化算是创新点,但是大地图难看,内政系统表现令人失望,其实完全没必要学p社那种大战略,像前几代那样让玩家直观的看到发展的成果更好

Op.10 No.5 玩过 @ 2021-12-25 23:38

也没有太差吧,还是可以玩的,但是考虑到售价……

咖喱 玩过 @ 2021-8-26 20:17

内政大幅简化,外交和军事虽有亮点,但总的来说相比前作趣味大减。

アリス 玩过 @ 2021-3-28 16:54

半成品....//什么垃圾玩意....基友居然白了,佩服他的耐心

shuishend 玩过 @ 2019-3-29 12:05

208个言行录已完成

Megum1 玩过 @ 2018-11-6 14:54

战斗简单无脑,莽起来就完事;外交系统鸡肋,交涉内容都很蠢;期待威力加强版的优化成果;switch不出中文差评,而且比PS4贵这种游戏肯定喜欢随身玩啊!!

【已注销】 玩过 @ 2018-8-8 23:17

除了决战系统之外一无是处

潮汐听雨 玩过 @ 2018-1-13 14:56

已玩威力加强版。修改了很多原版不堪入目的地方,但总体来说游戏性还是有缺陷。新引入的志向和大命系统还是不平衡,兵农分离带来高薪的足轻和白菜的农兵,结果长宗我部bug般的志让农兵战斗力比足轻还高,这让别的大名怎么玩。外交系统也是矫枉过正,原本外交毫无存在感,现在变成小势力破局全靠外交借兵。军事加了点战前陷阱策略啥的,聊胜于无。手合除了升龙的骑铁比较牛逼,别的想打出好看的战损比并不容易。新加的立绘不错。

Laser 玩过 @ 2018-1-4 13:32

看宣传片 对这代毫无信心 希望别太糟糕//神了 取系列之糟粕 弃全部只精华 发售前真的有测试过么?一些设定看似很酷 然而我是坚持不到完整体验的那一刻 无奈了 20年玩过的光荣SLG里唯一没坚持到通关的一代 战斗这么拖沓是有毛病么

hannibal125 玩过 @ 2017-12-16 17:50

比这更垃圾的游戏不是没有,不过一般售价最多只有这个的十分之一

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