马车虽然每次玩的时间不长但是是那种能一直玩下去的游戏,服务器从不缺人,上手难度低的特点也为和那些游戏苦手的人一起玩提供了个最佳选择。即使输了,马车这种看似非硬核向的休闲游戏也不会觉得有什么。所以刚入NS后如果想稳妥地找一款兼具网战和线下功能的游戏,那马车自然是首选。后来我网战打了个几千分才发现,其实它不仅要赛车技术好,什么时候用道具,哪里有近道这种小技巧也十分重要,所以想精通的话还是要花些功夫的。
上手就停不下来,但是单机的话没得意思。。。适合基友多的吧。不愧友尽马车hhhh
马车suki
爽到
四人一起玩万年垫底bgm38
可玩性和关卡设计确实足够,不过除了赛车以外的东西还是太单一了点......
蹭着我弟的Switch玩了几次,毕竟刚好一对手柄可以两人一起玩(bgm38)总体感觉人物各有数值上的特点(不过逻辑没搞明白),但是某些赛道会就此无法正常跑也太不友好了吧喂XD例如我选个偏重又加速度太低的人物加配置,哪怕加到全速,没有用道具的情况下不可能不撞墙坠落之类的......
跑不来200CC....太快了.......
市面上最好的道具赛车游戏。
适合和老婆一起玩
20190206 23thfes.pre-event玩了...排名看脸38
聚会玩过几次,很欢乐,但是对于我也就仅限于聚会了。已出。
说服家人买switch的最大理由www
几个人一起玩对战挺有意思的
多人聚会非常有意思
还是喜欢DS版
买了4个月只联机玩了几局bgm38
啥时候下一部啊,wii u移植过来也算能玩一两年吧
身体不由自主跟着晃了起来。Switch版不掉崖功能友好了许多,也增加了抄近路的难度
人多起来玩十分好玩,不过自己玩的话十分单调。没有生涯模式是硬伤
马车虽然每次玩的时间不长但是是那种能一直玩下去的游戏,服务器从不缺人,上手难度低的特点也为和那些游戏苦手的人一起玩提供了个最佳选择。即使输了,马车这种看似非硬核向的休闲游戏也不会觉得有什么。所以刚入NS后如果想稳妥地找一款兼具网战和线下功能的游戏,那马车自然是首选。后来我网战打了个几千分才发现,其实它不仅要赛车技术好,什么时候用道具,哪里有近道这种小技巧也十分重要,所以想精通的话还是要花些功夫的。
上手就停不下来,但是单机的话没得意思。。。适合基友多的吧。不愧友尽马车hhhh
马车suki
爽到
四人一起玩万年垫底bgm38
可玩性和关卡设计确实足够,不过除了赛车以外的东西还是太单一了点......
蹭着我弟的Switch玩了几次,毕竟刚好一对手柄可以两人一起玩(bgm38)总体感觉人物各有数值上的特点(不过逻辑没搞明白),但是某些赛道会就此无法正常跑也太不友好了吧喂XD例如我选个偏重又加速度太低的人物加配置,哪怕加到全速,没有用道具的情况下不可能不撞墙坠落之类的......
跑不来200CC....太快了.......
市面上最好的道具赛车游戏。
适合和老婆一起玩
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聚会玩过几次,很欢乐,但是对于我也就仅限于聚会了。已出。
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几个人一起玩对战挺有意思的
多人聚会非常有意思
还是喜欢DS版
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啥时候下一部啊,wii u移植过来也算能玩一两年吧
身体不由自主跟着晃了起来。Switch版不掉崖功能友好了许多,也增加了抄近路的难度
人多起来玩十分好玩,不过自己玩的话十分单调。没有生涯模式是硬伤