米拉齿轮这个设计真是完美,希望以后每一代都添加类似功能,没这个设定我很怀疑这代我有没有时间或者说动力打通主线
扬短避长的复刻,以至于发售前吹了半天发售后除了人设和语音外啥都不吹了
整体有些太偏rpg了,走迷宫刷怪不是很喜欢,音乐感觉很不错,3DS真的不会再有火纹了吗。。。真的要买新机子了吗。。。
吹你的加贺爹不如舔我的艾菲
火纹无双。
职业少、地图几乎就是照搬原版的复刻、天马和枪兵职业鸡肋、无聊无趣的迷宫探索机制、以及高难度下不刷级凹点几乎就没法推进主线剧情的难度设定,除了左的人设以及全语音和系列首次中文化以外很难找出什么亮点,还是希望下一作能在NS上玩到口袋纹章
系列最爱的火纹复刻,入了双限定充值信仰。光明正大凹点有点微妙,导致时间几乎都花在凹点上了。玩法也算是大变,主线可以无双,系列最简单,齿轮这种败笔希望以后不要再看到了;;迷宫差评,特别是迷失之森,完全没有了原作的探索性。隐藏迷宫还行,通了。
这个系列我大概能玩到死(x)。 火纹整个系列本来就是刷子游戏啦,这点我倒是不抱怨什么。但是第四章的最后我带着一万个20级的队友准备去转职,神他妈的女主突然就被抓走,整个队伍消失了…………好歹给点提示吧,4个小时完全白刷。迷宫不傻逼(开头还感觉氛围像塞尔达,后来就不像了),迷宫是难度太低,exp给的又(一贯的)少,hard模式怕是要逼氪DLC了w 【骨科真好吃,土门大法好!
这是最标准的RPG; 久经考验 手执神器的精英小队一个集合冲锋砍爆邪龙..
刷刷刷
比觉醒还要无脑的多
会买啦,再等等
没玩过原作,不得不感慨这剧情带着一股浓浓的九十年代风味。啊人设真好看…哥哥真的好帅啊真想给赛立卡选个兄嫁结局……迷宫探索部分不太满意,一直不耐烦走迷宫且觉得小怪刷新很烦人,感觉不如设置成大地图形式的平面迷宫,触发事件之类的。在村子里宫殿里搜刮接任务还蛮rpg的,加上画风相当复古浪漫!因为官中所以九星!
傻逼的迷宫探索系统,一不小心死亡可能让你几个小时白打。
很不火纹的火纹,基本已经脱离SLG跨入纯RPG的行列了……考虑到原作年代还是很良心的重置,全语音好评!
官方中文,而且人设还是左,买买买!
官方确认有简中了!买买买!
米拉齿轮这个设计真是完美,希望以后每一代都添加类似功能,没这个设定我很怀疑这代我有没有时间或者说动力打通主线
扬短避长的复刻,以至于发售前吹了半天发售后除了人设和语音外啥都不吹了
整体有些太偏rpg了,走迷宫刷怪不是很喜欢,音乐感觉很不错,3DS真的不会再有火纹了吗。。。真的要买新机子了吗。。。
吹你的加贺爹不如舔我的艾菲
火纹无双。
职业少、地图几乎就是照搬原版的复刻、天马和枪兵职业鸡肋、无聊无趣的迷宫探索机制、以及高难度下不刷级凹点几乎就没法推进主线剧情的难度设定,除了左的人设以及全语音和系列首次中文化以外很难找出什么亮点,还是希望下一作能在NS上玩到口袋纹章
系列最爱的火纹复刻,入了双限定充值信仰。光明正大凹点有点微妙,导致时间几乎都花在凹点上了。玩法也算是大变,主线可以无双,系列最简单,齿轮这种败笔希望以后不要再看到了;;迷宫差评,特别是迷失之森,完全没有了原作的探索性。隐藏迷宫还行,通了。
这个系列我大概能玩到死(x)。 火纹整个系列本来就是刷子游戏啦,这点我倒是不抱怨什么。但是第四章的最后我带着一万个20级的队友准备去转职,神他妈的女主突然就被抓走,整个队伍消失了…………好歹给点提示吧,4个小时完全白刷。迷宫不傻逼(开头还感觉氛围像塞尔达,后来就不像了),迷宫是难度太低,exp给的又(一贯的)少,hard模式怕是要逼氪DLC了w 【骨科真好吃,土门大法好!
这是最标准的RPG; 久经考验 手执神器的精英小队一个集合冲锋砍爆邪龙..
刷刷刷
比觉醒还要无脑的多
会买啦,再等等
没玩过原作,不得不感慨这剧情带着一股浓浓的九十年代风味。啊人设真好看…哥哥真的好帅啊真想给赛立卡选个兄嫁结局……迷宫探索部分不太满意,一直不耐烦走迷宫且觉得小怪刷新很烦人,感觉不如设置成大地图形式的平面迷宫,触发事件之类的。在村子里宫殿里搜刮接任务还蛮rpg的,加上画风相当复古浪漫!因为官中所以九星!
傻逼的迷宫探索系统,一不小心死亡可能让你几个小时白打。
很不火纹的火纹,基本已经脱离SLG跨入纯RPG的行列了……考虑到原作年代还是很良心的重置,全语音好评!
官方中文,而且人设还是左,买买买!
官方确认有简中了!买买买!