模拟器开放场景掉帧得没法玩……听说ns也掉帧就放心了。此外感觉战斗系统杂七杂八的东西太多,学习成本有点高但又没有很好玩
45h 无效播片太多了,很多完全可以用对话代替。主线媚宅废燃中二真是看不下去。音乐无敌,仅次于ff14…战斗系统很有节奏感很上瘾。地图系统一塌糊涂,怎么连个看大地图的功能都没。佣兵系统太手游了。地图设计很有意思,探索也很有乐趣。总体还行
70小时,只过了剧情;不是很想继续刷了
还好在5周年之前打完了,剧情中期往后很王道尤其最后我本来对bg没那么有触感的看到光没走都哭了半晌【。地图设计无敌但是繁琐的UI以及抽卡系统实在是。。一言难尽,加上战斗上手困难让我搁置了这么久,不过打完之后还是觉得不虚此行的。
回头评二代,虽然感情戏土了点,但是也算爽点吧,世界观的展开,包括联系初代的方式都让人眼前一亮,作为承上启下,拓展受众的一代,肯定是完美的完成了任务
游玩过程中产生了很多种想法,“你为什么不能左手拿光右手拿焰使双刀流连放一百遍幻影剑舞一万连击秒杀BOSS?”要真成那样,大概也就变作成了我个人的私影像,不足为外人道已
符合我对心中最好的jrpg的大部分想象
游戏玩法比较磨人,看上去像即时战斗实际上是回合制一样的操作,游玩10分钟奖励20分钟的播片模式。但是人物塑造、音乐、场景和剧本都非常优秀。
除了战斗系统和音乐一无是处
boy meets girl 的王道RPG 画质、游戏引导减分
于是,少年遇见了少女
然后,少年遇到了少女。却有点难受
战斗系统设计的挺好的,比较喜欢角色在战斗的时候语音报状态,只是前期太坐牢了。音乐非常好,给人印象深刻。剧情不行,死人死的莫名其妙,主角圣母整的我没话说。所谓的王道无非就是cliche。无所谓了,反正自己玩的时候开心就足够了,只是实在不好推荐给其他人。又爱又恨啊
我心中的第一jrpg
开裆裤少年?怪欸!
我是先玩的3再玩的2,玩的过程中几次差点想把卡带掰了。就是说游戏体验实在太差,不过通关以后大概也能理解为何有这么高的热度和评价,确实比3要好一些,给9分吧。
这地图导航做的是真垃圾
比想象中更挑人,而优点又足以让人可以去忍受他的缺点。5年前我属于玩不进入的那一类,今年被隔离后静下心来后玩得不亦乐乎。整个游戏就讲究一个别急,慢慢摸透整个系统后玩起来真的太有趣了。
玩完意犹未尽,结果过了快四年就没有啥值得反刍的点了,王道系是这样捏,比较可惜当时太把心思放在看剧情上了,现在回想一下游戏本身比剧情体验好太多了。虽然是很喜欢的一个系列,但不得不说这系列果然是当不了六边形战士的(不过这本身也是我很喜欢的一个点就是了)
剧情讲的什么玩意,全程谜语人,魔怔人,原谅对面的道理还是因为性格?破晓好歹是有过类似的遭遇顺便借此展现男的一方的魅力来撮合男女关系,虽然玩砸了,但人死得及时没造成伤害,比你怕原谅所以谜语人害死一大片强得多。 战斗系统很值得玩,音乐基本上是异度宇宙最强,在上世代的JRPG也是最顶尖的。
模拟器开放场景掉帧得没法玩……听说ns也掉帧就放心了。此外感觉战斗系统杂七杂八的东西太多,学习成本有点高但又没有很好玩
45h 无效播片太多了,很多完全可以用对话代替。主线媚宅废燃中二真是看不下去。音乐无敌,仅次于ff14…战斗系统很有节奏感很上瘾。地图系统一塌糊涂,怎么连个看大地图的功能都没。佣兵系统太手游了。地图设计很有意思,探索也很有乐趣。总体还行
70小时,只过了剧情;不是很想继续刷了
还好在5周年之前打完了,剧情中期往后很王道尤其最后我本来对bg没那么有触感的看到光没走都哭了半晌【。地图设计无敌但是繁琐的UI以及抽卡系统实在是。。一言难尽,加上战斗上手困难让我搁置了这么久,不过打完之后还是觉得不虚此行的。
回头评二代,虽然感情戏土了点,但是也算爽点吧,世界观的展开,包括联系初代的方式都让人眼前一亮,作为承上启下,拓展受众的一代,肯定是完美的完成了任务
游玩过程中产生了很多种想法,“你为什么不能左手拿光右手拿焰使双刀流连放一百遍幻影剑舞一万连击秒杀BOSS?”要真成那样,大概也就变作成了我个人的私影像,不足为外人道已
符合我对心中最好的jrpg的大部分想象
游戏玩法比较磨人,看上去像即时战斗实际上是回合制一样的操作,游玩10分钟奖励20分钟的播片模式。但是人物塑造、音乐、场景和剧本都非常优秀。
除了战斗系统和音乐一无是处
boy meets girl 的王道RPG 画质、游戏引导减分
于是,少年遇见了少女
然后,少年遇到了少女。却有点难受
战斗系统设计的挺好的,比较喜欢角色在战斗的时候语音报状态,只是前期太坐牢了。音乐非常好,给人印象深刻。剧情不行,死人死的莫名其妙,主角圣母整的我没话说。所谓的王道无非就是cliche。无所谓了,反正自己玩的时候开心就足够了,只是实在不好推荐给其他人。又爱又恨啊
我心中的第一jrpg
开裆裤少年?怪欸!
我是先玩的3再玩的2,玩的过程中几次差点想把卡带掰了。就是说游戏体验实在太差,不过通关以后大概也能理解为何有这么高的热度和评价,确实比3要好一些,给9分吧。
这地图导航做的是真垃圾
比想象中更挑人,而优点又足以让人可以去忍受他的缺点。5年前我属于玩不进入的那一类,今年被隔离后静下心来后玩得不亦乐乎。整个游戏就讲究一个别急,慢慢摸透整个系统后玩起来真的太有趣了。
玩完意犹未尽,结果过了快四年就没有啥值得反刍的点了,王道系是这样捏,比较可惜当时太把心思放在看剧情上了,现在回想一下游戏本身比剧情体验好太多了。虽然是很喜欢的一个系列,但不得不说这系列果然是当不了六边形战士的(不过这本身也是我很喜欢的一个点就是了)
剧情讲的什么玩意,全程谜语人,魔怔人,原谅对面的道理还是因为性格?破晓好歹是有过类似的遭遇顺便借此展现男的一方的魅力来撮合男女关系,虽然玩砸了,但人死得及时没造成伤害,比你怕原谅所以谜语人害死一大片强得多。 战斗系统很值得玩,音乐基本上是异度宇宙最强,在上世代的JRPG也是最顶尖的。