任天堂大作,不过150小时累了,打工到了最高,对战到了s
期待新地图新武器新发型系统,祭典继续办就好了,涂鸦大大还能投稿就好了!-------已上全都实现了。///换卡麻烦后悔买实体了吧系列。网络顺畅。时髦值和武器强于前作,地图很复杂弱于前作不是一星半点。英雄模式通关了比前作厉害点,涂地不碰音游不打,鲑鱼好难。不过双枪,刷子还有泡泡雨伞这样的设计变化真的很喜欢。//经过一年的进化已经完全超越1代的感觉,2000h达成纪念掉线的痛楚。
玩过最舒服的fps 体感射击的感觉太棒了 休闲与紧张一体的游戏
为网络问题扣半星
游戏有多好玩,任天堂的网络就有多差
600个小时还没能成为S大佬T T
从来没给游戏打过这么少的分 第一次看到竞技游戏这么弱智的 低能儿匹配 低能儿组队 低能儿网络
玩法很有趣,乌贼很可爱。这个商场的衣服我都要买! 英雄模式的最终boss战,很套路,很任天堂。。。
玩厌了
octo expansion的里boss打的我想摔手柄。
射爆
我永远喜欢N-ZAP85.jpg
射爆~~~
没想到这个玩的时间长一点我也会晕。。。不过还是可爱又好玩
每次开游戏都要听她们磨叽半天对话,就不能跳过嘛。。
节奏快,系统创意优秀,上手简单易懂,又充满场地和阵线战术性,打击感及其容易上瘾
210小时的人生,可以说是去年花时间最多的游戏了,看似轻度实则硬核,与人斗其乐无穷,玩起来还是有毒性的,容易上瘾。但冷静下来琢磨还是对游戏机制有诸多不满,比如纯粹看脸靠肝的装备技能、不能自选地图、不能和队友沟通制定战术、和好友开黑阵营随机、打工限时开放、匹配系统胜率控制、祭典太少祭典网络太差……缺点那么多还能玩那么长时间,看来是真爱了。
单人模式真的很让人恼火,明明是个射击游戏,搞这么多平台动作干嘛?各种迷之摔死。多人模式很容易上瘾,但是任天堂的网络服务水平有待提高。
好玩但不耐玩。
非典型TPS,体感瞄准相当舒服,射击感一流
任天堂大作,不过150小时累了,打工到了最高,对战到了s
期待新地图新武器新发型系统,祭典继续办就好了,涂鸦大大还能投稿就好了!-------已上全都实现了。///换卡麻烦后悔买实体了吧系列。网络顺畅。时髦值和武器强于前作,地图很复杂弱于前作不是一星半点。英雄模式通关了比前作厉害点,涂地不碰音游不打,鲑鱼好难。不过双枪,刷子还有泡泡雨伞这样的设计变化真的很喜欢。//经过一年的进化已经完全超越1代的感觉,2000h达成纪念掉线的痛楚。
玩过最舒服的fps 体感射击的感觉太棒了 休闲与紧张一体的游戏
为网络问题扣半星
游戏有多好玩,任天堂的网络就有多差
600个小时还没能成为S大佬T T
从来没给游戏打过这么少的分 第一次看到竞技游戏这么弱智的 低能儿匹配 低能儿组队 低能儿网络
玩法很有趣,乌贼很可爱。这个商场的衣服我都要买! 英雄模式的最终boss战,很套路,很任天堂。。。
玩厌了
octo expansion的里boss打的我想摔手柄。
射爆
我永远喜欢N-ZAP85.jpg
射爆~~~
没想到这个玩的时间长一点我也会晕。。。不过还是可爱又好玩
每次开游戏都要听她们磨叽半天对话,就不能跳过嘛。。
节奏快,系统创意优秀,上手简单易懂,又充满场地和阵线战术性,打击感及其容易上瘾
210小时的人生,可以说是去年花时间最多的游戏了,看似轻度实则硬核,与人斗其乐无穷,玩起来还是有毒性的,容易上瘾。但冷静下来琢磨还是对游戏机制有诸多不满,比如纯粹看脸靠肝的装备技能、不能自选地图、不能和队友沟通制定战术、和好友开黑阵营随机、打工限时开放、匹配系统胜率控制、祭典太少祭典网络太差……缺点那么多还能玩那么长时间,看来是真爱了。
单人模式真的很让人恼火,明明是个射击游戏,搞这么多平台动作干嘛?各种迷之摔死。多人模式很容易上瘾,但是任天堂的网络服务水平有待提高。
好玩但不耐玩。
非典型TPS,体感瞄准相当舒服,射击感一流