- 中文名: 王权
- 发行: Devolver Digital
- 平台: Nintendo Switch
- Stadia
- iOS
- Android
- PC
- 游戏类型: Strategy
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2016-08-11
- 开发: Nerial
仁王暴君居高堂,王权千年命难长。兴亡存废一念间,左挥右划死光光。
高居王座的你将扮演一位仁王(抑或暴君),只需拨动手指,左挥右划,就能下达决策来统御你的国家。熬过那无尽诅咒般的岁月,应对你的臣下、你的军队、你的子民以及你的敌人那些源源不断的要求,权衡各大势力来维持自己的权力。你可要当心了:你的每次决策都可能造成重大的影响,招致不幸的命运洪流,为你的王位和家族招来危机,导致王位甚至生命被褫夺。
more...
高居王座的你将扮演一位仁王(抑或暴君),只需拨动手指,左挥右划,就能下达决策来统御你的国家。熬过那无尽诅咒般的岁月,应对你的臣下、你的军队、你的子民以及你的敌人那些源源不断的要求,权衡各大势力来维持自己的权力。你可要当心了:你的每次决策都可能造成重大的影响,招致不幸的命运洪流,为你的王位和家族招来危机,导致王位甚至生命被褫夺。
云完了
简洁的操作,独特的叙事,让人觉得手游avg就该这样
很好的小品
十分具有创造力的玩法和简约却好看的美术风格
很有特点的一个游戏,你需要控制4个值,这些值不能最高也不能最低,需要左划或者右划来选择事件的发展来改变这些值,玩法很独特啊,很有趣。
虽然重复性在中后期过高,但还是很有意思的。
很适合打发时间。
挺有意思
非常无聊的文字决策型肉鸽手游。不断地二选一决策,但决策材料总是语焉不详的一两个短句,让人始终盯着头上的4项数值做平衡(一项满了或归零就GG),事件重重复复就那几样,半小时就腻了。简化得太过分,冲着治国模拟去的话,不如去玩那些售价三位数的SLG大作
打出真结局后基本不会再玩二周目。解谜过程,例如地穴走左门还是右门,不查攻略的话容易一直死而没有头绪。不过玩法和美术都有几分特色。