你见过一个自称“文字冒险游戏”的游戏,剧情走向不是靠文字选项而是靠小游戏成败的吗?
在ns上玩到了这个游戏,事实上并未值回票价。自我陶醉的文案、冗余的小游戏、过于抽象的剧本,唯独几处交互算是具有创意。
一种冒险的独特感觉,剧情更有吸引力一些就更好了!... :q
视频通关
我近年特别反感这类心理探索类剧本,这种故事类型完全就是个地雷,驾驭难度极大,十有九个都完全不顾与玩家产生共感,大搞特搞暗喻编出个暗线来,然后若有其事地放屁,丝毫不在意玩家的感受。本作作为文字冒险游戏,叙述手法碎片描写又喜欢搞低劣的蒙太奇,有种特意炫技的感觉,刻意的模仿间总透露出一种自以为是的傲慢;音游那层皮仅仅作为烘托氛围的手法特别浪费。
几句话就能概括的剧情,经碎片化叙述且抽象出数个意象以后依然了无新意。形散神也淡。
你见过一个自称“文字冒险游戏”的游戏,剧情走向不是靠文字选项而是靠小游戏成败的吗?
在ns上玩到了这个游戏,事实上并未值回票价。自我陶醉的文案、冗余的小游戏、过于抽象的剧本,唯独几处交互算是具有创意。
一种冒险的独特感觉,剧情更有吸引力一些就更好了!... :q
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我近年特别反感这类心理探索类剧本,这种故事类型完全就是个地雷,驾驭难度极大,十有九个都完全不顾与玩家产生共感,大搞特搞暗喻编出个暗线来,然后若有其事地放屁,丝毫不在意玩家的感受。本作作为文字冒险游戏,叙述手法碎片描写又喜欢搞低劣的蒙太奇,有种特意炫技的感觉,刻意的模仿间总透露出一种自以为是的傲慢;音游那层皮仅仅作为烘托氛围的手法特别浪费。
几句话就能概括的剧情,经碎片化叙述且抽象出数个意象以后依然了无新意。形散神也淡。