调整一下系统就能更棒~
总的来说还是很有趣的……具体评论有时间再写吧。前面的三条共通比主线有趣多了,然后最后的个人线部分也太敷衍了……除了クレア给自家作品打广告以及みさき的HS以外都找不到什么想得起来的事件
音乐不错,没啥选项,偶尔嘴炮,剧情还是挺紧凑的,伏笔很多,玩家可以自行推导。琥珀萌萌哒!
剧情的伏笔真的埋得不错,通过完全篇后才能完全知道。各角色的形象塑造都很饱满。果然胖子是最后的人生赢家吗。
原本对这作并没什么期待,结果却是匹黑马,主线本该是紫毛的主场,然而存在感却被剧情给盖过了,变成了路人女主,对感情发展的描写是不是少了点呢,好感度up感觉多半是靠回忆杀(扶额)战斗,嘴炮,回忆杀的感染力还欠缺些火候,感觉还有进步空间?胖子人生赢家......
京都名胜旅游指南
有趣是挺有趣的,但是游戏体验真的很差,总是玩到一半打断游戏开始回忆剧情,也不能随时看盘面。掷骰子也大多数是固定好的数,分歧太少了。打完共通的3条线后面就是些套路剧情了,更没意思。第二面岚山加了点类似狼人杀元素的狮虫游戏还是挺有意思的
うん。前期其实还可以,到解密反而…,不过故事进行比较“强硬”。姉妹ブランド的话水准和系统(奇怪的选项意义上?)運命線上のφ。縁那边的话…没特别在意所以还好(それに大誠が無駄にかっけえな。デブなのにw)。总之一般吧,作为キャラゲー玩还可以。有点不满的是共通线部分没有京楓的“部分”。
やめろ!!!!肥宅くせに、僕の鹿乃(攻略対象)奪うな!!!!!!!!
迷。
调整一下系统就能更棒~
总的来说还是很有趣的……具体评论有时间再写吧。前面的三条共通比主线有趣多了,然后最后的个人线部分也太敷衍了……除了クレア给自家作品打广告以及みさき的HS以外都找不到什么想得起来的事件
音乐不错,没啥选项,偶尔嘴炮,剧情还是挺紧凑的,伏笔很多,玩家可以自行推导。琥珀萌萌哒!
剧情的伏笔真的埋得不错,通过完全篇后才能完全知道。各角色的形象塑造都很饱满。果然胖子是最后的人生赢家吗。
原本对这作并没什么期待,结果却是匹黑马,主线本该是紫毛的主场,然而存在感却被剧情给盖过了,变成了路人女主,对感情发展的描写是不是少了点呢,好感度up感觉多半是靠回忆杀(扶额)战斗,嘴炮,回忆杀的感染力还欠缺些火候,感觉还有进步空间?胖子人生赢家......
京都名胜旅游指南
有趣是挺有趣的,但是游戏体验真的很差,总是玩到一半打断游戏开始回忆剧情,也不能随时看盘面。掷骰子也大多数是固定好的数,分歧太少了。打完共通的3条线后面就是些套路剧情了,更没意思。第二面岚山加了点类似狼人杀元素的狮虫游戏还是挺有意思的
うん。前期其实还可以,到解密反而…,不过故事进行比较“强硬”。姉妹ブランド的话水准和系统(奇怪的选项意义上?)運命線上のφ。縁那边的话…没特别在意所以还好(それに大誠が無駄にかっけえな。デブなのにw)。总之一般吧,作为キャラゲー玩还可以。有点不满的是共通线部分没有京楓的“部分”。
やめろ!!!!肥宅くせに、僕の鹿乃(攻略対象)奪うな!!!!!!!!
迷。