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ナル
2017-10-27 02:43
如果习惯了单方面阐述式的游戏进程描写的话,共通前三线还是能体验到新鲜感与惊艳感的;分离、许下约定、直面困苦,都是十分经典的Theme,但在本作到位的和风BGM与CV演出下依然能带来足够冲击。 注:点出双六游戏内容一大部分基于和歌时,实在鸟肌了一把; 远高于最初无脑萌拔的预期,然而遗憾还是足够多:男主形象单薄、双六游戏过程智斗感不足、最重要的是结局实在过于仓促,过于吝啬笔墨。 -
zxcvbnm1876
2017-10-26 11:25
妹子们都很可爱,剧情很有趣,尤其是共通线3(琥珀线)给我印象最深,loli被胖子收了不能忍。今年非常值得一玩的黄油 -
心碎渣渣退
2017-10-19 02:38
有趣!如果能让我手动roll点会更有趣(。剧情伏笔埋得是真好,各种细节开始玩的时候一扫而过完全没注意。但是这游戏的战斗描写我是真的感觉略蠢....(我也想玩这种最后可以带回琥珀的双六游戏!) -
JC
2017-10-18 21:17
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苍辉
2017-10-17 21:37
我居然在黄油里看别人玩大富翁、狼人杀和黑白棋(雾) 不得不说共通部分的游戏真的很有意思 到了主线反而没什么感觉了 还有我永远喜欢琥珀!! -
ricoo
2017-10-15 20:46
还是共通3线好 -
せりか
2017-10-14 23:38
调整一下系统就能更棒~ -
小晓
2017-10-14 16:11
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kikyouflower
2017-10-12 02:40
总的来说还是很有趣的……具体评论有时间再写吧。前面的三条共通比主线有趣多了,然后最后的个人线部分也太敷衍了……除了クレア给自家作品打广告以及みさき的HS以外都找不到什么想得起来的事件 -
wzllwt
2017-10-9 00:52
音乐不错,没啥选项,偶尔嘴炮,剧情还是挺紧凑的,伏笔很多,玩家可以自行推导。琥珀萌萌哒! -
傲娇的御姐控
2017-10-7 15:03
剧情的伏笔真的埋得不错,通过完全篇后才能完全知道。各角色的形象塑造都很饱满。果然胖子是最后的人生赢家吗。 -
见鬼惊魂
2017-10-7 03:38
原本对这作并没什么期待,结果却是匹黑马,主线本该是紫毛的主场,然而存在感却被剧情给盖过了,变成了路人女主,对感情发展的描写是不是少了点呢,好感度up感觉多半是靠回忆杀(扶额)战斗,嘴炮,回忆杀的感染力还欠缺些火候,感觉还有进步空间?胖子人生赢家...... -
BlackEdge
2017-10-6 18:23
京都名胜旅游指南 -
シア
2017-10-5 22:43
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玉樹桜
2017-10-4 00:01
有趣是挺有趣的,但是游戏体验真的很差,总是玩到一半打断游戏开始回忆剧情,也不能随时看盘面。掷骰子也大多数是固定好的数,分歧太少了。打完共通的3条线后面就是些套路剧情了,更没意思。第二面岚山加了点类似狼人杀元素的狮虫游戏还是挺有意思的 -
リノ
2017-10-3 21:36
うん。前期其实还可以,到解密反而…,不过故事进行比较“强硬”。姉妹ブランド的话水准和系统(奇怪的选项意义上?)運命線上のφ。縁那边的话…没特别在意所以还好(それに大誠が無駄にかっけえな。デブなのにw)。总之一般吧,作为キャラゲー玩还可以。有点不满的是共通线部分没有京楓的“部分”。 -
hozarr
2017-10-3 16:04
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kirihara01
2017-10-2 15:35
やめろ!!!!肥宅くせに、僕の鹿乃(攻略対象)奪うな!!!!!!!! -
yuugiri
2017-10-1 00:47
迷。