Kingdom Come: Deliverance 游戏

  • 纯セン羽爱

    2020-8-31 20:33

  • 奥特Q

    2020-8-30 11:12

    人均劍聖,我選擇當archer
  • 中禅寺远子

    2020-8-14 08:21

  • 無頭

    2020-7-26 15:18

  • XD001

    2020-7-20 12:02

    补完条目。考究的风土和美术、无敌的npc生态作息、历史背景厚重又具浓厚人情味的剧情构成了这个虚拟的15世纪波西米亚。由于几乎到了虚拟现实的体量,任务解法多而有趣,角色扮演沉浸感非常强。虽然相应的也带来了非常多的gameplay问题…总之很挑人的游戏。不过如果你是中世纪开罐头格斗和小农庄木城堡爱好者,那么这就是你在找的。
  • DUEL

    2020-7-14 13:28

  • Yayahara

    2020-7-7 12:41

  • 手撕包菜

    2020-6-19 21:37

    非常棒的模拟器,撬锁真上瘾。 格斗系统确实有些瑕疵,不过学会完美反基本上就能搞定这游戏的格斗内容了(当然1v多还是不太好打,尽量多走走位)。
  • Yuzsama

    2020-6-7 16:34

  • 四年

    2020-5-31 23:28

  • ムラムラ

    2020-5-14 21:47

    几乎做了所有支线,96小时.7年全心开发,游戏做的真好,一个游戏有没有灵魂我觉得应该是比较容易玩出来的.只要你做硬核冷兵器就是我朋友,虽然我通关也没太弄明白战斗系统.中世纪波西米亚生活模拟器,就是在游戏里过日子,而且附送打仗探案.核心游戏性我觉得是开放世界RPG最好的那波,如果加上大镖客的工业产能,巫师的精心打磨,骑砍的团战将是个完美的游戏(活在梦里).
  • ichi

    2020-5-7 22:03

    中世模拟,不过游玩体验差的不得了,按键设置和战斗体验都有点糟糕
  • 摸鱼人

    2020-4-21 06:04

  • ZeroZan

    2020-4-9 19:35

  • M.

    2020-4-6 12:27

    我,波西米亚贼王亨利,这条街没有我撬不开的锁
  • 东山野客

    2020-3-24 07:47

  • Asterismos

    2020-1-5 22:53

    有瑕疵的游戏机制一方面确实影响了游戏体验,但另一方面又给予了无与伦比的代入感,场景设计已经让人难辨真实与虚构。
  • blz436

    2019-11-25 23:06

  • Kirapura

    2019-11-8 13:35

  • NYuki

    2019-10-11 22:36