只能说是优秀的新人入坑作吧
实在是太适合暑假了,虽然个人线依旧不算出彩,但体会到标题含义游戏体验就不会太差。总之吹爆,希望key的下一部多整点好活
清爽的作品,适合在夏日放松
反正又不是R18 14岁怎么了 炼起来!
新加的四条线都还行,pocket线he好评,新op好听。唯有那份炫目,未曾忘却。
氛围作,能让习惯了被社会毒打的社畜回想起儿时暑假快乐的游戏,但很多桥段都跟key以前的作品相似。(观感ALKA>Pocket>うみ>しろは>蒼>鴎>識>紬>乒乓球>静久>のみき)
直接玩的fd不知道跟本篇有什么区别,简评放fd那边
新OP完全不如旧的好听。新加的几条路线里,识线比一些原来的线质量还要高点,没有GE也算是传统艺能了。うみ线虽然短但是体感到位,另外两条线就挺一般了,尤其是静久,迷的不行。a线p线新加的内容让这两条线更顺了些,p线最后的补完可以说圆了玩家一个念想吧,我肯定是兹瓷的。总体相比LB到LBEX的改变,还是差了口气啊。
忘れたので織√のみ、織可愛かった
骗人养女儿
新加的鬼姬路线剧本还行。其他路线一般般,给原本的配角加上沉重背景,感觉别扭。
如果夏日要推荐什么作品的话,那么本作是当之无愧的No.1。除去新增的线路外,本作对A线没有什么改动,对P线新增了结局,可以说是弥补了上作P线的一个最大的遗憾,新P线的结局可以说是与当年CLAS最后,小汐睡在苍绿树下的那个场景如出一辙,让本来就秀得一塌糊涂的P线直接飞出天际,但不可否认,这样一来本作CL的味道是越来越重了。本作之后,大概很难再有这么秀的夏日大作了吧。
新增部分只认真玩了识线和umi线。识线还行,就是前期有点吵,以及结局有点惨,本来以为p线最后新增部分起码能出下场或者得救的,结果也就只有几句台词而已。umi线就非常棒了,在通关无印的基础上玩能get到更多。单看这两条还算能保持无印的水平吧。
尽管最喜欢的角色相对比较悲剧,TE之后对三人的祝福的感情胜过一切。当然,我永远喜欢識。整体水准都相当高,故事就是个加强版的ナツユメナギサ的はるか线;逻辑性很强但又很容易理解;既感人又治愈,可能这就是key的味道吧
个人评价8.2分左右。鸥线代入感很强,剧情也很感人,就是太短了最后的结局有种戛然而止的感觉。文德斯线很甜,但是绝大部分都是吃狗粮的日常,太过于繁琐。双子线剧情其实很平常,没有发现亮点而且很短。然后母女线还是不错的,感人也挺感人,但剧情漏洞较多,感情渲染也差一口气,没有一般来说的真结局的那种恍然大悟或者震撼的感觉。女儿是最讨喜的角色了,体验养女儿倒是不错的亮点,但最后女儿还是牺牲结局大家忘光光简直卧
「歩き続ける事でしか届かないものがあるよ 今も暖かな手のぬくもりを探し続けている いくつもの優しさを繋いでも辿り着けないから 今も何度でもボクは夏の面影を 振り返るよ」 全通关+全成就达成。在岛上发生的一切都如同故事所说那样耀眼。 我爱这个游戏。
我不喜欢剧本,除了新岛其他剧本太过于吃key老本,商业上来说很漂亮,从key社来说他们早就不复当年,万事只求稳,求吃情怀,玩家确实一次也吃情怀,但总是情怀会有种吃shi的感觉,当情怀耗尽,key还剩下什么
!!我永远喜欢SP!!
新增结局CL式结局
本以为男主cv的添加能摘掉工具人的帽子,没想到反而加剧了路人感,似乎名字都不在重要,只是“父亲”罢了,实属遗憾 但是啊,乒乓球太好玩了!
只能说是优秀的新人入坑作吧
实在是太适合暑假了,虽然个人线依旧不算出彩,但体会到标题含义游戏体验就不会太差。总之吹爆,希望key的下一部多整点好活
清爽的作品,适合在夏日放松
反正又不是R18 14岁怎么了 炼起来!
新加的四条线都还行,pocket线he好评,新op好听。唯有那份炫目,未曾忘却。
氛围作,能让习惯了被社会毒打的社畜回想起儿时暑假快乐的游戏,但很多桥段都跟key以前的作品相似。(观感ALKA>Pocket>うみ>しろは>蒼>鴎>識>紬>乒乓球>静久>のみき)
直接玩的fd不知道跟本篇有什么区别,简评放fd那边
新OP完全不如旧的好听。新加的几条路线里,识线比一些原来的线质量还要高点,没有GE也算是传统艺能了。うみ线虽然短但是体感到位,另外两条线就挺一般了,尤其是静久,迷的不行。a线p线新加的内容让这两条线更顺了些,p线最后的补完可以说圆了玩家一个念想吧,我肯定是兹瓷的。总体相比LB到LBEX的改变,还是差了口气啊。
忘れたので織√のみ、織可愛かった
骗人养女儿
新加的鬼姬路线剧本还行。其他路线一般般,给原本的配角加上沉重背景,感觉别扭。
如果夏日要推荐什么作品的话,那么本作是当之无愧的No.1。除去新增的线路外,本作对A线没有什么改动,对P线新增了结局,可以说是弥补了上作P线的一个最大的遗憾,新P线的结局可以说是与当年CLAS最后,小汐睡在苍绿树下的那个场景如出一辙,让本来就秀得一塌糊涂的P线直接飞出天际,但不可否认,这样一来本作CL的味道是越来越重了。本作之后,大概很难再有这么秀的夏日大作了吧。
新增部分只认真玩了识线和umi线。识线还行,就是前期有点吵,以及结局有点惨,本来以为p线最后新增部分起码能出下场或者得救的,结果也就只有几句台词而已。umi线就非常棒了,在通关无印的基础上玩能get到更多。单看这两条还算能保持无印的水平吧。
尽管最喜欢的角色相对比较悲剧,TE之后对三人的祝福的感情胜过一切。当然,我永远喜欢識。整体水准都相当高,故事就是个加强版的ナツユメナギサ的はるか线;逻辑性很强但又很容易理解;既感人又治愈,可能这就是key的味道吧
个人评价8.2分左右。鸥线代入感很强,剧情也很感人,就是太短了最后的结局有种戛然而止的感觉。文德斯线很甜,但是绝大部分都是吃狗粮的日常,太过于繁琐。双子线剧情其实很平常,没有发现亮点而且很短。然后母女线还是不错的,感人也挺感人,但剧情漏洞较多,感情渲染也差一口气,没有一般来说的真结局的那种恍然大悟或者震撼的感觉。女儿是最讨喜的角色了,体验养女儿倒是不错的亮点,但最后女儿还是牺牲结局大家忘光光简直卧
「歩き続ける事でしか届かないものがあるよ 今も暖かな手のぬくもりを探し続けている いくつもの優しさを繋いでも辿り着けないから 今も何度でもボクは夏の面影を 振り返るよ」 全通关+全成就达成。在岛上发生的一切都如同故事所说那样耀眼。 我爱这个游戏。
我不喜欢剧本,除了新岛其他剧本太过于吃key老本,商业上来说很漂亮,从key社来说他们早就不复当年,万事只求稳,求吃情怀,玩家确实一次也吃情怀,但总是情怀会有种吃shi的感觉,当情怀耗尽,key还剩下什么
!!我永远喜欢SP!!
新增结局CL式结局
本以为男主cv的添加能摘掉工具人的帽子,没想到反而加剧了路人感,似乎名字都不在重要,只是“父亲”罢了,实属遗憾 但是啊,乒乓球太好玩了!