网络对它的剧情概括根本就是断章取义,玩完part1连夜玩part2没有觉得剧情有太大问题,最多是情感上的难受。我不止觉得它不是传说中的精神变态,相反我认为tlou2的人文情怀比1还浓厚,我看到了角色在末世下的自我挣扎。乔尔并没有只是被高尔夫球棍爆头,在2里我看到了无限温柔又浪漫的他,他是伟大的父亲自私的凡人。tlou2完全配得上它得到的奖项,尽管有点美中不足的狗血。
剧情一坨
精神变态牛逼,见过主角死的,没见过主角这么死。而且这剧情全程玩下来就是感觉迷惑,可能这就是精神病人和正常人的区别吧。而且你一个追求线性剧情体验的游戏,剧情tm这么乱七八糟的,不给你低分合理吗?你以为你是马里奥那种不需要剧情靠关卡设计的游戏吗?还有首发时候那些cjb的媒体,眼睛真的瞎,给八分九分还可以理解,但是这么有问题的神经质剧情,个个十分,世不二出的奇迹,真是狗屎。最后吐槽下,玩家TM什么见过什么没玩过,小说电影电视剧动漫游戏不知道见了多少了,还需要你搁这开展价值观教育?
时长:27.5h 仅对我而言,它是完美的 Goodbye Joel
金玉其外,败絮其内。如果说七分是他应得的分数的话,那么对于前作的情怀玩家而言,打零分都可以。看看同样是复仇,大表哥的结局有多爽快,你的结局就有多窝囊。楼下那个sink就是个看你不顺眼跑来骂你两句的美洲疯狗,希望你下次开我炮开好点、而不是毫无观点的攻击。
为讲一个不甚高明的道理,毁掉整个剧情和人设教科书级的反面典型。初代故事并不复杂,为一人放弃世界的价值观也值得商榷。但在你操作角色游戏的过程中,能真实体会到在末日中乔尔与艾莉之间生死与共的情感,你完全理解乔尔的改变与选择。这种亲身参与的沉浸感,是游戏区别与其它媒介的重要特性,也是初代被颂为艺术的原因。然而本作总监却自作聪明,削足适履地将叙事形式置于玩家交互体验之上,各种剧情闪回、双线视角交替、大段冗长对白,强迫玩家必须忍受。初代大杀四方的乔尔,一开始就像那把吉他一样,道具一般死了,爱莉百合得不明不白,sideB玩家不得不操作一个自己没有感情积累甚至憎恨的角色,强迫与之共情。一路复仇、宽容如神经错乱,矫揉造作的怀孕、动物细节,为了脑中正确观念,都成了随用的工具…实在可惜了这么好的美术和战斗系统(补2020-06-30)
复仇的业火燃尽了一切,末尾的回忆让我感觉我被来了一巴掌,大骂我是傻逼——我被这个游戏深深伤害了,而我却什么也不能做。Karma is a bitch//41.5h
剧情跟叙事确实拉了,但这不妨碍这游戏其他方面都做到了业内顶尖的水平。
嗯……这游戏不存在吧,只是最后生还者1的最新技术Demo?
精神变态。
值得赞赏,不值得同情
敢用3a的制作规格去做一款挑衅受众群体的作品,游玩部分也非常精彩,这九分就算支持你的勇气了
逐渐扣分
人物对照设计精巧且伏笔完善,拷完善恶观方面做得并无大碍,剧情是有思考有想法的,而且桥段构思得也相当成熟,延续了1的末世人类善恶观拷打,这方面没有问题。问题还是乌漆嘛黑的场景太多了,有必要这样吗,还好1代重置版就很好不伤眼
作为1代作品的直接延续,本作中乔尔之死可以接受,但应该是壮烈的,而不是滑稽的自投罗网;绳子的物理效果棒极了;艾莉线节奏丝滑,新人物巧妙融入了故事之中,三次回忆点缀敲到好处;埃比的出场是自带降智光环吗?汤米自爆姓名一次,杰西无防备推门遭开门杀又一次,太败观感了;单说埃比线完成度挺高;还好乔尔的最后一夜不错;战斗手感真不错,剧情一般般,亮点在对乔尔与艾莉后续的补完
85/100 剧情确实有不少的问题,这其实还好,更严重是叙事结构的糟糕(我觉得正是叙事结构的糟糕,导致许多玩家无法接受艾比的洗白)。但其他方面,确实可以说是游戏工业的奇迹,强大的技术力使其剧情方面再怎么折腾也是款好玩、好看的游戏。
2024.3.16remaster版绝地难度通关,改十分//久仰奇迹2大名,抱着品鉴大便的心态来玩。结果玩到了迄今为止画面最写实,动作最流畅,表情最生动的游戏。游戏性没有太大提升,但战斗部分要爽快很多。至于最被诟病的剧情,我竟然觉得还不错,只是编排出了问题。结局艾莉一无所有和最后回忆的插入是神来之笔,不亚于一代结局。奇迹2的剧情没有给玩家想要的,注定评价两极化,但罪不至被钉上耻辱柱
25小时困难通,tlou就是高难度才有意思,应该打幸存者的。本身质量毋庸置疑,不敢相信是PS4的游戏,很期待第三部能把PS5的机能开发到什么地步。潜行加战斗的丰富性在这一作更上一层楼,很多地方真能当ACT玩。剧情能诟病的我觉得只有Abby的redemption,她的赎罪之旅上又是更多的杀戮,造成玩家和人物之间的割裂感。但没有这些场景你玩什么呢?我觉得这是为了游戏性无奈的妥协,比肩甚至超过第一部
剧情立意是好的,但却没足够说服玩家的剧情去让玩家共情,一代主角可以死但不应该毫无意义的惨死,其他方面皆是一流水准。 PS:物资真的太分散了,找物资的时间几乎等于打架的时间了
谷歌视频通关
网络对它的剧情概括根本就是断章取义,玩完part1连夜玩part2没有觉得剧情有太大问题,最多是情感上的难受。我不止觉得它不是传说中的精神变态,相反我认为tlou2的人文情怀比1还浓厚,我看到了角色在末世下的自我挣扎。乔尔并没有只是被高尔夫球棍爆头,在2里我看到了无限温柔又浪漫的他,他是伟大的父亲自私的凡人。tlou2完全配得上它得到的奖项,尽管有点美中不足的狗血。
剧情一坨
精神变态牛逼,见过主角死的,没见过主角这么死。而且这剧情全程玩下来就是感觉迷惑,可能这就是精神病人和正常人的区别吧。而且你一个追求线性剧情体验的游戏,剧情tm这么乱七八糟的,不给你低分合理吗?你以为你是马里奥那种不需要剧情靠关卡设计的游戏吗?还有首发时候那些cjb的媒体,眼睛真的瞎,给八分九分还可以理解,但是这么有问题的神经质剧情,个个十分,世不二出的奇迹,真是狗屎。最后吐槽下,玩家TM什么见过什么没玩过,小说电影电视剧动漫游戏不知道见了多少了,还需要你搁这开展价值观教育?
时长:27.5h 仅对我而言,它是完美的 Goodbye Joel
金玉其外,败絮其内。如果说七分是他应得的分数的话,那么对于前作的情怀玩家而言,打零分都可以。看看同样是复仇,大表哥的结局有多爽快,你的结局就有多窝囊。楼下那个sink就是个看你不顺眼跑来骂你两句的美洲疯狗,希望你下次开我炮开好点、而不是毫无观点的攻击。
为讲一个不甚高明的道理,毁掉整个剧情和人设教科书级的反面典型。初代故事并不复杂,为一人放弃世界的价值观也值得商榷。但在你操作角色游戏的过程中,能真实体会到在末日中乔尔与艾莉之间生死与共的情感,你完全理解乔尔的改变与选择。这种亲身参与的沉浸感,是游戏区别与其它媒介的重要特性,也是初代被颂为艺术的原因。然而本作总监却自作聪明,削足适履地将叙事形式置于玩家交互体验之上,各种剧情闪回、双线视角交替、大段冗长对白,强迫玩家必须忍受。初代大杀四方的乔尔,一开始就像那把吉他一样,道具一般死了,爱莉百合得不明不白,sideB玩家不得不操作一个自己没有感情积累甚至憎恨的角色,强迫与之共情。一路复仇、宽容如神经错乱,矫揉造作的怀孕、动物细节,为了脑中正确观念,都成了随用的工具…实在可惜了这么好的美术和战斗系统(补2020-06-30)
复仇的业火燃尽了一切,末尾的回忆让我感觉我被来了一巴掌,大骂我是傻逼——我被这个游戏深深伤害了,而我却什么也不能做。Karma is a bitch//41.5h
剧情跟叙事确实拉了,但这不妨碍这游戏其他方面都做到了业内顶尖的水平。
嗯……这游戏不存在吧,只是最后生还者1的最新技术Demo?
精神变态。
值得赞赏,不值得同情
敢用3a的制作规格去做一款挑衅受众群体的作品,游玩部分也非常精彩,这九分就算支持你的勇气了
逐渐扣分
人物对照设计精巧且伏笔完善,拷完善恶观方面做得并无大碍,剧情是有思考有想法的,而且桥段构思得也相当成熟,延续了1的末世人类善恶观拷打,这方面没有问题。问题还是乌漆嘛黑的场景太多了,有必要这样吗,还好1代重置版就很好不伤眼
作为1代作品的直接延续,本作中乔尔之死可以接受,但应该是壮烈的,而不是滑稽的自投罗网;绳子的物理效果棒极了;艾莉线节奏丝滑,新人物巧妙融入了故事之中,三次回忆点缀敲到好处;埃比的出场是自带降智光环吗?汤米自爆姓名一次,杰西无防备推门遭开门杀又一次,太败观感了;单说埃比线完成度挺高;还好乔尔的最后一夜不错;战斗手感真不错,剧情一般般,亮点在对乔尔与艾莉后续的补完
85/100 剧情确实有不少的问题,这其实还好,更严重是叙事结构的糟糕(我觉得正是叙事结构的糟糕,导致许多玩家无法接受艾比的洗白)。但其他方面,确实可以说是游戏工业的奇迹,强大的技术力使其剧情方面再怎么折腾也是款好玩、好看的游戏。
2024.3.16remaster版绝地难度通关,改十分//久仰奇迹2大名,抱着品鉴大便的心态来玩。结果玩到了迄今为止画面最写实,动作最流畅,表情最生动的游戏。游戏性没有太大提升,但战斗部分要爽快很多。至于最被诟病的剧情,我竟然觉得还不错,只是编排出了问题。结局艾莉一无所有和最后回忆的插入是神来之笔,不亚于一代结局。奇迹2的剧情没有给玩家想要的,注定评价两极化,但罪不至被钉上耻辱柱
25小时困难通,tlou就是高难度才有意思,应该打幸存者的。本身质量毋庸置疑,不敢相信是PS4的游戏,很期待第三部能把PS5的机能开发到什么地步。潜行加战斗的丰富性在这一作更上一层楼,很多地方真能当ACT玩。剧情能诟病的我觉得只有Abby的redemption,她的赎罪之旅上又是更多的杀戮,造成玩家和人物之间的割裂感。但没有这些场景你玩什么呢?我觉得这是为了游戏性无奈的妥协,比肩甚至超过第一部
剧情立意是好的,但却没足够说服玩家的剧情去让玩家共情,一代主角可以死但不应该毫无意义的惨死,其他方面皆是一流水准。 PS:物资真的太分散了,找物资的时间几乎等于打架的时间了
谷歌视频通关