The Last of Us: Part II 游戏

  • 李有溪

    2024-5-15 01:01

    艾莉埃比玩家都难受,尼尔达克曼罪该万死
  • Bokle

    2024-5-14 18:46

    游戏性和手柄操作手感依旧是业界顶级。剧情大框架延续了一代的背景,本质上还是老生常谈的电车难题,是否应当牺牲一人拯救世界,围绕这个问题产生了各大势力之间的斗争,有趣的是,双女主的设定导致艾比风评被害,玩到最后才能知道事件全貌。游戏里各种回忆穿插与伏笔设置能看出来有在用心设计剧情,细节也很到位(比如艾比有恐高的设定,那么玩家操作艾比站在悬崖边上时候她会紧张到大口喘气),但是充斥着的的政治正确玩起来有一种吃了屎的感觉,lgbt、多人种、飞叶子...都末世废土了还要搞这些真的是很难绷得住,除此之外我第一次见拉cp是三个人三个人拉的,燃冬的三人配置出现一次就够震撼了,这直接来了两次给我大脑整短路了。结尾莫名其妙,复仇不彻底不如不复仇。
  • 鬼鬼小海

    2024-5-7 22:24

  • 薇珥莉特

    2024-5-1 17:08

    很好玩
  • 参旗增五

    2024-4-28 14:22

  • 每天只睡5小时

    2024-4-24 01:00

  • 向晚

    2024-4-21 00:19

  • 蒼崎青子

    2024-4-19 00:33

    神!!!
  • 再也不喝可乐了

    2024-4-18 07:20

    想你了,牢乔~艾莉像个小丑,艾比用力过度。gameplay有进化,但剧情驱动的游戏很明显,不认可。//加一分,技术力真的真的真的太牛逼了,顽皮狗的员工简直是游戏科学家
  • hahayeah33

    2024-4-17 23:10

  • rupa

    2024-4-17 14:28

    欧美的动作射击类游戏终于也能做出顶尖的战斗机制设计。讲故事的手法在游戏界也是前所未有,因此也引发了巨大的争议,甚至让我觉得它所带来的影响堪比一场的社会实验。总体而言,TLOU2是一次激进的革新。尽管作品本身的好与不好见仁见智,但3A业界仍然需要这样的革新驱动力才能避免在同质化的泥沼中越陷越深
  • 纯一

    2024-4-14 20:48

  • 憂鬱

    2024-4-13 22:29

  • astonfe

    2024-3-31 21:50

    很难和高尔夫共情。
  • OPENblinds

    2024-3-31 01:03

  • 吃鱼卡死的猫

    2024-3-26 12:15

  • 无聊至极

    2024-3-21 11:02

  • Nagisa1224

    2024-3-17 15:40

  • PureWhiteGK

    2024-3-15 23:50

  • 风间仁

    2024-3-15 20:09

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