当初玩骑砍原作感觉无趣, 但是战团能让我感觉到骑砍的乐趣
完美的游戏
前期惊艳,后期直到我遇到了维京征服才体会到了真正的战团,之前都是假的
本体游戏完成度一般,非核心玩家尝试一般难以坚持,各类mod给予了其真正的拓展性。现在回首,更多的是情怀加分。
一个游戏只要某一个方面达到极致就够了。
好难上手
预言之子,你是否愿意为了潘德再次执剑?
玩了十年的游戏。
骑砍制作组?愿他长寿!
7.4。很机械重复的发育过程,但后期上百斯瓦迪亚骑士开疆拓土真的让每个男人心驰神往啊
如果我有一台好电脑的话,就不会接触到骑砍这个神作吧
战斗系统独树一帜
yyds就完事了
每次玩到一半就导入导出的我太菜了)
如果只是把他看作一个没有mod的游戏的话我最多打8分,不过加上各种mod才是这个游戏真正的精华
游戏最大的魅力如它的译名一般,再经融合战争策略,经营等元素,可玩性和可拓展性极高。经营功能的粗制和后期领主大规模被流放到卡拉迪亚之外是其不足之处。//无论在玩什么,只要突然想玩骑砍,眼下的游戏就会停止进度。
补标记
看兵种设计,感觉t社原本是想做兵种平衡的,但最后的结果是斯瓦迪亚骑士野战无解,导致玩家拉三四十个斯瓦农民练上一段时间便可纵横大陆,后期的流程就显得无聊了
受不了画质,另外果然我是rts苦手
地图比想象中大,能做的事挺多的,慢慢玩吧
当初玩骑砍原作感觉无趣, 但是战团能让我感觉到骑砍的乐趣
完美的游戏
前期惊艳,后期直到我遇到了维京征服才体会到了真正的战团,之前都是假的
本体游戏完成度一般,非核心玩家尝试一般难以坚持,各类mod给予了其真正的拓展性。现在回首,更多的是情怀加分。
一个游戏只要某一个方面达到极致就够了。
好难上手
预言之子,你是否愿意为了潘德再次执剑?
玩了十年的游戏。
骑砍制作组?愿他长寿!
7.4。很机械重复的发育过程,但后期上百斯瓦迪亚骑士开疆拓土真的让每个男人心驰神往啊
如果我有一台好电脑的话,就不会接触到骑砍这个神作吧
战斗系统独树一帜
yyds就完事了
每次玩到一半就导入导出的我太菜了)
如果只是把他看作一个没有mod的游戏的话我最多打8分,不过加上各种mod才是这个游戏真正的精华
游戏最大的魅力如它的译名一般,再经融合战争策略,经营等元素,可玩性和可拓展性极高。经营功能的粗制和后期领主大规模被流放到卡拉迪亚之外是其不足之处。//无论在玩什么,只要突然想玩骑砍,眼下的游戏就会停止进度。
补标记
看兵种设计,感觉t社原本是想做兵种平衡的,但最后的结果是斯瓦迪亚骑士野战无解,导致玩家拉三四十个斯瓦农民练上一段时间便可纵横大陆,后期的流程就显得无聊了
受不了画质,另外果然我是rts苦手
地图比想象中大,能做的事挺多的,慢慢玩吧