加长版我们的战争游戏,但是剧情还没它严谨。
期待度7~8
有点搞笑,公安,税务等系统都是有内网的。打戏挺好的,但是也挺抽象的
科幻感十足
8,难忘的夏日与家族的纽带/相当脑洞大开的作品,纵使科技日新月异,人与人之间的情感链接仍是社会的基石
哎,以前的细田守啊,快回来吧!
看不膩的電影
【9】《夏日大作战》——生活里没有英雄,也或许每个人都是英雄 电影里的两个世界,一个是充满人情味的乡下,一个是充斥着炫目高科技的网络,二者的画面对冲可谓是相得益彰,导演细田守想表达的就是“人类彼此之间的羁绊算是两者的共同点,乍看风马牛不相及的两者在根基深处却存在着某种同样重要的因素”。只要虚拟世界的背后还是“人”,就依旧渴望着情感链接。 正如奶奶给全家人的一封信: “身为一家人就应该紧紧相系,不能被人生打败,即使面临难过或是痛苦的事,全家人也要像往常一样聚在一起吃饭,因为[肚子饿]和[孤单一人]是最要不得的” 细田守对于拯救世界的巧思妙也妙在这里,“一个家族内部发生的事情要是延申出去的话,或许也会和世界上发生的各种问题相关”
无法触碰到心灵的话,就只剩下喧闹了//觸碰到了一點
无法忘记的夏日与人
7.5分,非常不错的一部作品
剧情平淡、演出不错的早期元宇宙玩家兴风作浪实录(
第一次在动画中见识到元宇宙这个概念
夏天、乡下宅邸、网游、世界系,腼腆的少年恋上活泼的少女,天赋异禀的主人公带领次要角色对抗危机…概而言之,这部作品拥有“夏日大作战”这五个字所意味着的几乎一切。也可以说,本作将本质是合家欢的东西,用“夏日大作战”及随之而来的宅系要素包装起来了。虽然貌似带有科幻要素,开头和结局也可能会让像我这种以为本作是《雨和雪》那样的小规模故事的观众吓一跳,但其实细看下来就会发现对网络世界的想象与探讨并不是本作的核心,否则设定就不会这么草率,家族的故事也不会占据如此长的篇幅。本作的核心如前所说,是合家欢(指的当然是作品风格,而非“家庭”的母题),只是用宅文化将其包装了起来。最遗憾的是,就像许多其他作品一样,本作为了让主人公履行职能,屡次选择牺牲人物形象上的风味,结局更是让人哑口无言。想来拥有像入间人间那样魄力的创作者还是太少了——倒也能理解,毕竟这种魄力等同商业自杀。
8.0//看海报还以为是乡村剧,真没想到是个糅合热血与科幻的故事。电子战争和乡间温情并行,前脚在虚拟空间对决ai后脚和家人其乐融融地吃饭,观看体验相当奇妙,一家人拯救世界什么的太燃了。结尾情感爆发上差点力度,不过我好爱这个大团圆
作画不错,虚拟空间的想象很带感。 但是剧情太牵强了,最后的解决真的是很难接受。感觉这个家族的人都不太能理解。 虽然是09年的番了,但我真的想说,到底是怎么用翻盖手机马赛克画风玩出这种虚拟效果的。以及OZ密码那点计算量是怎么保密的。
看之前完全没想到是如此繁杂炫目的燃系作品。家族传承和赛博空间两个话题糅合在一起,而前者的完成度远高于后者,细田守对于网络认知的欠缺与矛盾解决的超现实让观众难以认真思考其表达,设定上存在不可忽视的严重问题,「网络安全」「AI」「虚拟世界的社会性」等等都完全脱离实际,一旦真的去辨析,便是只能将这个故事的根基连根拔起了。最好的欣赏方式或许是放空大脑感受如超级系机器人一般的热血桥段、现实场景的真实系转描作画、亦或者赛博空间中华丽的战斗演出,至于设定什么的,还是算了吧。
无力吐槽啊。设定太牵强了吧,想把很多东西杂糅在一起,效果却不是很好。大作战过于儿戏又想上升到相互信任以及世界团结这两个大命题的高度。你不如直接写这是个game。或者干脆不要ai,亲情线完全可以单独写,重新创造一个立得住亲情的矛盾。总之就是很离谱。优点是放在今天依然很潮的作画和演出,以及仅属于细田守的想象力,但仅此不足以成为我给更高分的理由
喜欢
人物及要素略多,以至于稍显杂乱。但好在设定脑洞大开,情节颇有意思
加长版我们的战争游戏,但是剧情还没它严谨。
期待度7~8
有点搞笑,公安,税务等系统都是有内网的。打戏挺好的,但是也挺抽象的
科幻感十足
8,难忘的夏日与家族的纽带/相当脑洞大开的作品,纵使科技日新月异,人与人之间的情感链接仍是社会的基石
哎,以前的细田守啊,快回来吧!
看不膩的電影
【9】《夏日大作战》——生活里没有英雄,也或许每个人都是英雄 电影里的两个世界,一个是充满人情味的乡下,一个是充斥着炫目高科技的网络,二者的画面对冲可谓是相得益彰,导演细田守想表达的就是“人类彼此之间的羁绊算是两者的共同点,乍看风马牛不相及的两者在根基深处却存在着某种同样重要的因素”。只要虚拟世界的背后还是“人”,就依旧渴望着情感链接。 正如奶奶给全家人的一封信: “身为一家人就应该紧紧相系,不能被人生打败,即使面临难过或是痛苦的事,全家人也要像往常一样聚在一起吃饭,因为[肚子饿]和[孤单一人]是最要不得的” 细田守对于拯救世界的巧思妙也妙在这里,“一个家族内部发生的事情要是延申出去的话,或许也会和世界上发生的各种问题相关”
无法触碰到心灵的话,就只剩下喧闹了//觸碰到了一點
无法忘记的夏日与人
7.5分,非常不错的一部作品
剧情平淡、演出不错的早期元宇宙玩家兴风作浪实录(
第一次在动画中见识到元宇宙这个概念
夏天、乡下宅邸、网游、世界系,腼腆的少年恋上活泼的少女,天赋异禀的主人公带领次要角色对抗危机…概而言之,这部作品拥有“夏日大作战”这五个字所意味着的几乎一切。也可以说,本作将本质是合家欢的东西,用“夏日大作战”及随之而来的宅系要素包装起来了。虽然貌似带有科幻要素,开头和结局也可能会让像我这种以为本作是《雨和雪》那样的小规模故事的观众吓一跳,但其实细看下来就会发现对网络世界的想象与探讨并不是本作的核心,否则设定就不会这么草率,家族的故事也不会占据如此长的篇幅。本作的核心如前所说,是合家欢(指的当然是作品风格,而非“家庭”的母题),只是用宅文化将其包装了起来。最遗憾的是,就像许多其他作品一样,本作为了让主人公履行职能,屡次选择牺牲人物形象上的风味,结局更是让人哑口无言。想来拥有像入间人间那样魄力的创作者还是太少了——倒也能理解,毕竟这种魄力等同商业自杀。
8.0//看海报还以为是乡村剧,真没想到是个糅合热血与科幻的故事。电子战争和乡间温情并行,前脚在虚拟空间对决ai后脚和家人其乐融融地吃饭,观看体验相当奇妙,一家人拯救世界什么的太燃了。结尾情感爆发上差点力度,不过我好爱这个大团圆
作画不错,虚拟空间的想象很带感。 但是剧情太牵强了,最后的解决真的是很难接受。感觉这个家族的人都不太能理解。 虽然是09年的番了,但我真的想说,到底是怎么用翻盖手机马赛克画风玩出这种虚拟效果的。以及OZ密码那点计算量是怎么保密的。
看之前完全没想到是如此繁杂炫目的燃系作品。家族传承和赛博空间两个话题糅合在一起,而前者的完成度远高于后者,细田守对于网络认知的欠缺与矛盾解决的超现实让观众难以认真思考其表达,设定上存在不可忽视的严重问题,「网络安全」「AI」「虚拟世界的社会性」等等都完全脱离实际,一旦真的去辨析,便是只能将这个故事的根基连根拔起了。最好的欣赏方式或许是放空大脑感受如超级系机器人一般的热血桥段、现实场景的真实系转描作画、亦或者赛博空间中华丽的战斗演出,至于设定什么的,还是算了吧。
无力吐槽啊。设定太牵强了吧,想把很多东西杂糅在一起,效果却不是很好。大作战过于儿戏又想上升到相互信任以及世界团结这两个大命题的高度。你不如直接写这是个game。或者干脆不要ai,亲情线完全可以单独写,重新创造一个立得住亲情的矛盾。总之就是很离谱。优点是放在今天依然很潮的作画和演出,以及仅属于细田守的想象力,但仅此不足以成为我给更高分的理由
喜欢
人物及要素略多,以至于稍显杂乱。但好在设定脑洞大开,情节颇有意思