魔剣X 游戏

  • 中文名: 魔剑X
  • 开发: アトラス
  • 发行: アトラス
  • 游戏设计师: 岡田耕始
  • 音乐: 目黒将司
  • 人物设定: 金子一馬
  • 导演: 橋野桂
  • 别名: 魔剣爻
  • 魔剑 X
  • 魔剑 SHAO
  • Maken X
  • Maken Shao: Demon Sword
  • 平台: DC
  • PS2
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1999年11月25日
  • 售价: 6800円
  • 官方网站: http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/shao/

谁玩这部游戏?

/ 11人想玩 / 9人玩过 / 1人在玩 / 3人搁置
 DC上获得极高评价的第一人称视点动作游戏「魔剑」,由于画质高、剧本特殊,获得日本玩家极高的评价。经过制作公司适度调整,增加第三人称视点模式后,隆重于PS2平台推出。描述「大脑劫持、抢夺魔剑」的动作游戏究竟有什么惊人魅力?

    如果你对「女神转生」、「女神异闻录」两款游戏不陌生,那一定会认识担任角色设定工作的名画家「金子一马」。本作在他的独特风格塑造下,不论造型类似断剑、要入侵人类大脑的「魔剑」、女主角「相模桂」阴冷气质等,都是超脱想象外的另类设计。本作非单线式动作游戏,故事有许多剧情分歧点,战斗、会话程中将依玩家抉择而进入分歧剧情,并自动播放事件动画。

  令玩家难以了解的战斗方式,简单介绍如下:本作玩家扮演的主人翁不是女主角,是她手中的魔剑。战斗过程中,女主角会施展大脑劫持攻击,将魔剑分解进入敌方脑中控制这名敌人的行动,再以敌人的武技崩解敌人的进攻队伍。而魔剑原始研究动机不是为了成为杀人工具,而是治疗精神疾病的医疗仪器…。
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评论

讨论版

吐槽箱

加把劲骑士 @ 2024-3-23 16:02

沿袭了会社多结局路线的传统,新潮的世界观、设定、怪设让我欲罢不能。金子一马的美术、目黑的音乐、冈田耕始奇妙的点子共同搭建了这极具氛围感、糅合了许多想法却不违和的舞台。相模桂那触及“image”的问题总是会让我不断进行思考和选择,一把剑(玩家)却要决定人的生死与世界的走向,如今看来本作也是创作者对未来的一些设想吧 可以说是一部套着不太成熟的act玩法的RPG了,游玩时视角问题特别难受,超出一定范围视角就不能锁定了,视角转动也不大方便,玩法上扣一分

kaeiouko @ 2024-2-16 00:01

只能云不能玩 请atlus停止制作act类游戏

里綾 @ 2013-4-11 13:37

容易上手..可惜买的是美版..

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