DEATH STRANDING 游戏

  • lurkerlin

    2023-12-23 19:56

  • Undefined

    2023-12-23 18:39

    符合小岛秀夫美学,但不好玩
  • Shinkki

    2023-12-22 22:38

  • Ekaros

    2023-12-22 20:41

    面向的玩家群体还是相对明确的,有的人就会觉得好玩有的人觉得不好玩
  • holmes596

    2023-12-21 05:29

  • Sablin

    2023-12-18 17:26

  • Me1n_dayo

    2023-12-18 16:05

  • JimHan

    2023-12-17 00:30

    我还没给一个游戏打过10分,但我觉得DS值得,我就任性一次了。90小时通关,DS就是我今年玩过最回味无穷的游戏。链接,基建,修路,只为多送点货,获得满满的赞。更不用提贯穿全游戏的电影级叙事与风景。岛门!
  • 皋月言明

    2023-12-16 18:12

  • 飞天矿泉水

    2023-12-16 17:35

    送快递模拟器。剧情有转折悬念,演出也比较到位,但后面一个多小时的演出还是有点太夸张了。总体上还带点成长要素。但是想要满好感地刷刷刷是会直接化身赛博黑奴的
  • 槐序候方

    2023-12-16 10:54

    非常具有革新性的游戏,个人风格强烈,很挑玩家。从玩法到剧情再到三次元世界的变化,都贯彻了创作者的“连接”理念。我已经看到有人在不能出门的特殊时期游玩时,关于现实与虚构界限模糊的评价了。 玩家一定需要亲自上手体验,而且不玩盗版(玩盗版绝对寸步难行),才能玩到这游戏的精髓部分。高拟真度的步行和载具系统、高自由度的基础设施建造系统、精心设计的区域地图,是沉浸感的重要来源,也是云玩体会不到多少乐趣的部分——云玩就像看别人的旅游视频,体验极度促狭。此外,由于背景和故事,这游戏给人极强的使命感,而不是大而空的无所事事感。 如果你喜欢慢节奏,喜欢欣赏旅途风光,喜欢电影化的叙事,那就亲自上手试试吧。送快递真的上瘾。虽说前期主线固定流程偏多,且只能步行,不过到解锁摩托车就好很多了,更别说之后的卡车和滑索。记得多多搞基建。生日当天开游戏还有惊喜哦。
  • MaRs3ille

    2023-12-15 20:32

  • 闇紳

    2023-12-15 16:42

  • Modeus

    2023-12-14 09:42

  • 琲世はいせ

    2023-12-13 22:00

  • Mathéo

    2023-12-13 17:44

  • 古古怪怪223

    2023-12-13 01:29

    35小时42分主线剧情通关 各方面都挺戳我的,但总感觉还是没太玩明白
  • ALoth

    2023-12-12 15:17

    完完全全被小岛秀夫的游戏美学吸引了,已经不想和不玩死亡搁浅的人交流了,开局送货略感枯燥,随着主线的进行,玩家们相互帮助的建筑越来越多,开罗尔网络不仅仅将角色链接在一起,也连接了各位玩家。“HI,Sam!” 扣一分给战斗,雪山BB(路太长死了好几回)和过长的播片
  • org-ch

    2023-12-9 21:13

  • 里克大叔

    2023-12-6 15:52

    剧情优秀+播片时间长+玩法严重欠缺+存在无脑吹现象,怪不得云玩家多,和隔壁大表哥2一个道理