Pastelia Stories:轮回与梦之旅人 游戏

  • 中文名: 轮回与梦之旅人
  • 别名: Pastelia Stories
  • 平台: PC
  • 游戏类型: JRPG
  • 游戏引擎: The NVL Maker
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017-03-16 (EA版本)
  • 售价: ¥38 (EA版本)
  • 官方网站: http://ps.maruproject.net/
  • Steam: https://store.steampowered.com/app/486690/Pastelia_Stories/
  • 制作人微博: https://m.weibo.cn/u/2534924517
  • 开发: Maru Project Develop Team (马鹿制作委员会)
  • 发行: Maru Project Develop Team (马鹿制作委员会)
  • 制作人: 马鹿七(马鹿制作委员会)
  • 目前版本: Early Access初版 (主线剧情50%左右,目前玩到的结局并不是游戏真结局也尚未形成一周目)

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/ 5人想玩 / 5人玩过 / 3人搁置 / 1人抛弃
《轮回与梦之旅人》是一款高自由度的日式回合制角色扮演类游戏,
玩家将会扮演一名突然被召唤到帕斯特里亚世界成为英雄的少年(少女),
展开一段奇妙的旅途。玩家可以在游戏世界中自由探索,
与多达30名的同伴角色共同冒险,在众多支线任务和阵营中选择自己的归宿。

原本是个普通人的主人公,
莫名其妙地在睡梦中被自称“梦之神”的可疑神灵强行召唤到未知的世界,
稀里糊涂地得到了“英雄”的能力,
不明就里地被告知将要和“少女”一起肩负挽救这个即将走向破灭的世界之使命,
带着胡闹的理由和“梦之神”暧昧不明的指示,
主人公从梦中“醒转”过来时,
出现在面前的是两位背负了拯救世界之使命的“少女”,
被赋予了“英雄”之命运的主人公将会和少女一起谱写出怎样的故事,
现在尚无人知晓。

游戏特色
·传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏
·可自由选择性别、命名、决策的主人公角色
·Early Access初版已长达四十万字的游戏剧本,宏大而严谨的游戏世界设定;完整版剧本将达一百万字
·Early Access初版30名以上的可加入角色,总数50名以上的各具特色的登场人物;并将持续更新加入,完整版可加入角色约60人
·支持全性向攻略,个别角色限定性别;目前已完成的恋爱线较少,暂时也没有CG,未来会逐步补上
·易于上手而难于精通的充满策略性的战斗系统
·伪沙盒的固定与随机事件、攻略方式各不相同的迷宫
·数百种技能的组合与随机属性的装备与自制装备系统为游戏带来丰富的可重玩性
·未来将加入STEAM成就、卡片、背景、表情等
*游戏采用自动存档的模式
每一次选择都是有意义的,有些“选择”的影响不是立竿见影的。在这款游戏中较多表现的,是玩家的整体行为习惯、也是许多细小抉择(不仅仅包括明面上的游戏选项)共同影响下形成游戏最终阶段的某些选项,也会造成多周目游戏时的内容变更。与此同时,在多周目系统的奖励下再去追求一周目错过的事物,也会比反复读档的体验更连贯,也许也会更快捷。但是由于目前游戏的主线剧情只更新到50%左右,目前大家玩到的结局并不是游戏真正的结局,也尚未形成一周目。

预计游戏时间:主线10小时,全支线30小时(不包括后续版本扩展)












原本是个普通人的主人公,
莫名其妙地在睡梦中被自称“梦之神”的可疑神灵强行召唤到未知的世界,
稀里糊涂地得到了“英雄”的能力,
不明就里地被告知将要和“少女”一起肩负挽救这个即将走向破灭的世界之使命,
带着胡闹的理由和“梦之神”暧昧不明的指示,
主人公从梦中“醒转”过来时,
出现在面前的是两位背负了拯救世界之使命的“少女”,
被赋予了“英雄”之命运的主人公将会和少女一起谱写出怎样的故事,
现在尚无人知晓。

游戏特色
-传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏
-可自由选择命名、性别的主人公角色
-长达四十万字的游戏剧本,宏大而严谨的游戏世界设定
-多达30名以上的可加入角色,总数50名以上的各具特色的登场人物
-易于上手而难于精通的充满策略性的战斗系统
-为数众多的固定与随机事件、攻略方式各不相同的迷宫
-数百种技能的组合与随机属性的装备与自制装备系统为游戏带来丰富的可重玩性
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评论

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伊莉雅 @ 2020-9-16 11:01

没做完还咕了,关键是放出来的那部分也不怎么样

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