引擎老旧画面过时。没有IW负责后这游戏在某些关卡演出合理性上越发的不像样(比如跟着钱队敌人就视你为无物的潜入关),故事还可以,场景依旧火爆,小黑屋无限刷兵还存在但是不严重,AI一如既往开挂傻逼。不太爽的是本来这系列射击系统就很一般只能看临场电影体验,却也没有超过MW2的更有创意的演出也没有COD4相对正经的战场感了。故事作为完结篇很可以。老兵比以前简单。
马科洛夫必须死
电影般的体验
马卡洛夫命真大 = =
3部曲终结了 不容易啊...
紧凑流畅,但是没有大突破,不过依旧不影响
没前两代好.而且都死了估计没4了吧
打完了,突然感觉到一阵空虚是怎么回事
比2代差远了,嗯哼
電刃.D.波動拳那个傻逼你黑也黑高端点好吧,人死多了你也不爽估计死少了你也会不爽,枪声速度你自己不爽而已不代表有问题,还有草你妈逼的你剧透了,快带上全家滚去火葬场吧
可惜还是没有打到莫斯科去
一个字:爽!全程火爆到底毫无冷场,剧情跟前两部遥相呼应,一气呵成荡气回肠。尼玛太好玩了!一年就等这一部游戏也不为过。IW总是能带给玩家新鲜感,这次又加了许多新玩意。单机战役的长度就够长了,这次的特种兵模式还分为生存与任务两种,每种都有不同的16关,耐玩性十足。
玩了试玩版,虽然加起来就十几分钟,但果然使命召唤系列不是盖的...
我等了他好久了......
一年一度的商业大片式作品……嘛其实期待度已然不大了。
引擎老旧画面过时。没有IW负责后这游戏在某些关卡演出合理性上越发的不像样(比如跟着钱队敌人就视你为无物的潜入关),故事还可以,场景依旧火爆,小黑屋无限刷兵还存在但是不严重,AI一如既往开挂傻逼。不太爽的是本来这系列射击系统就很一般只能看临场电影体验,却也没有超过MW2的更有创意的演出也没有COD4相对正经的战场感了。故事作为完结篇很可以。老兵比以前简单。
马科洛夫必须死
电影般的体验
马卡洛夫命真大 = =
3部曲终结了 不容易啊...
紧凑流畅,但是没有大突破,不过依旧不影响
没前两代好.而且都死了估计没4了吧
打完了,突然感觉到一阵空虚是怎么回事
比2代差远了,嗯哼
電刃.D.波動拳那个傻逼你黑也黑高端点好吧,人死多了你也不爽估计死少了你也会不爽,枪声速度你自己不爽而已不代表有问题,还有草你妈逼的你剧透了,快带上全家滚去火葬场吧
可惜还是没有打到莫斯科去
一个字:爽!全程火爆到底毫无冷场,剧情跟前两部遥相呼应,一气呵成荡气回肠。尼玛太好玩了!一年就等这一部游戏也不为过。IW总是能带给玩家新鲜感,这次又加了许多新玩意。单机战役的长度就够长了,这次的特种兵模式还分为生存与任务两种,每种都有不同的16关,耐玩性十足。
玩了试玩版,虽然加起来就十几分钟,但果然使命召唤系列不是盖的...
我等了他好久了......
一年一度的商业大片式作品……嘛其实期待度已然不大了。