- 中文名: 纪元1404
- 开发: Related Designs、Blue Byte
- 发行: Ubisoft Entertainment
- 别名: Dawn of Discovery
- 平台: PC
- 游戏类型: SIM
- 游玩人数: 单人,多人
- 发行日期: 2009年6月23日
《纪元1404》除了延续前作特色,同时结合海上贸易与经营建设以及探索未知领域的乐趣外,并大幅提升建筑、资源、物产、事件等种类,让城镇外观更加多元,且将可建设的都市面积扩充为前作四倍大,赋予玩家建造超巨大都市的管理乐趣。此外,画面质量也大幅提升,在地表环境、各式建筑、领民身上的细节都刻划地相当仔细,重现栩栩如生的 15 世纪。
不过要建造一个伟大文明,可真要三头六臂才能办到。玩家必须像多才多艺的达文西,除了是建筑大师外也是出色发明家,能够运用各种技术繁荣领地,甚至化荒漠为绿洲;另外玩家还必须同时担任麦哲伦与郑和的角色,一面做为大航海时代的先锋,探索广大海上世界与物产,一面能透过军事手段宣扬国威;又必须像马可波罗一样,在陌生土地上和异族进行文化交流,获取新颖科技的情报;此外为了丰厚政府财政,免不了得要扮演一下市侩狡猾的威尼斯商人,看准时机买低卖高,狠捞对手一笔。总之,就是要十八般武艺样样精通。
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不过要建造一个伟大文明,可真要三头六臂才能办到。玩家必须像多才多艺的达文西,除了是建筑大师外也是出色发明家,能够运用各种技术繁荣领地,甚至化荒漠为绿洲;另外玩家还必须同时担任麦哲伦与郑和的角色,一面做为大航海时代的先锋,探索广大海上世界与物产,一面能透过军事手段宣扬国威;又必须像马可波罗一样,在陌生土地上和异族进行文化交流,获取新颖科技的情报;此外为了丰厚政府财政,免不了得要扮演一下市侩狡猾的威尼斯商人,看准时机买低卖高,狠捞对手一笔。总之,就是要十八般武艺样样精通。
看了下感觉和1800差不多,但是人性化程度不如……比如没有蓝图,不能移动建筑,没有生产统计……话说大航海时代的海运果然还是得风帆啊,铁船没内味……
一代经典,细节好评,但是玩到后面重复度高容易腻味
玩過Anno: Build An Empire手游版就當玩過吧
不得不说,1404的这种建筑物有影响范围很实在,但也很蛋疼,对强迫症玩家极不友好。
玩到后来太过于重复和单调。
经典好游戏
上手以后很有趣,不过后期会比较无聊
居民升到贵族会随人口增加部分需求会增加两三项,考验供需产业链的时候,很麻烦我觉得= = 有人说这是1701的升级版,我比较赞同这说法,二者相比各有长短,这里不一一列出..........海战跟1701差不多,还行,陆战系统无法适应.....要塞防御式的进攻,画质不说了,机子渣配置开最低什么都看不出来
因为喜欢玩放逐之城,所以有人给我推荐了这个,然后也是根本停不下来
剧情战役模式没通。真正种田派的即时战略。但是种个田还得各种考虑几何布局太累了。然后就是我即时战略终极手残,即使慢成这样还是玩不转