打击感意外的不如前几作,而且关键的跳跃设定么了,组队的形式反而感觉是累赘(回避BOSS的时候)
终于支持了一回正版,不过还是喜欢亚特鲁独自一人的旅行,加入同伴设定总感觉少了点什么。
刷技能累趴,收集素材累趴… 这次的亚特鲁简直就是Matrix里的Neo… 资料集里提到魂之井里的“亡灵战士”可能是曾经的“龙之战士”,这个里设定挺有趣。Ys7和6的各种小关联还挺有意思,不过这次亚特鲁竟然没有俘获小萝莉的芳心,小公主也没有主动倒贴,魅力值骤减啊(叹
大BOSS分开打不能忍
系统蛋疼,手感不好,合成烦人,伊苏全系列打得最不爽的一作了
战斗爽 但地图跑得我蛋疼
身为手残党(傻笑(第一个BOSS都过不去
战斗系统不要太爽
剧情弱,或者说系列剧情弱... 走过场...
随便找个留印- -忘了玩过哪个版本了。。。游戏不错
操作简化了不少,可玩性更高了
30小时,Lv58。2014年的春节假期就贡献给它了=_+,级别技能装备都没练好任务也没做完就跑去打BOSS,撑到最后主角独自战BOSS最后一阶段,没药没血重复打了N次实在过不去了Orz.............开挂 over。地图还好没有把我这个路痴方向盲虐的够惨,大多都顺利自己跑过了。
刷技能太肺时间了,去掉了跳关卡好无趣,就是不断畜力放技能。强力技能放太后面,星方阵是倒数第二个迷宫才让你学,二周目没任何继承。总历时约37小时。对了这作剧情一般般,不是很感人。
这作的故事人物还有战斗系统都不错的,只是那画面实在太过硬伤(我玩的乐百氏的PC中文,拿掌机玩的可能感受不到这点),尽管玩的挺舒心,但无法给出再高的分了.
更喜欢跳而不是翻滚格挡...
打击感很赞,剧情之类的无视就好……
有趣,和小时候玩的MD版一样有趣,不过只打得过普通难度
亚特鲁沉默旧,红发淫魔本性重燃。回避系统的爽快感还是很棒的。
两年前在PSP玩的都没啥印象了。。。。
很棒的游戏,剧情也很赞,操作很爽快,值得一玩。
打击感意外的不如前几作,而且关键的跳跃设定么了,组队的形式反而感觉是累赘(回避BOSS的时候)
终于支持了一回正版,不过还是喜欢亚特鲁独自一人的旅行,加入同伴设定总感觉少了点什么。
刷技能累趴,收集素材累趴… 这次的亚特鲁简直就是Matrix里的Neo… 资料集里提到魂之井里的“亡灵战士”可能是曾经的“龙之战士”,这个里设定挺有趣。Ys7和6的各种小关联还挺有意思,不过这次亚特鲁竟然没有俘获小萝莉的芳心,小公主也没有主动倒贴,魅力值骤减啊(叹
大BOSS分开打不能忍
系统蛋疼,手感不好,合成烦人,伊苏全系列打得最不爽的一作了
战斗爽 但地图跑得我蛋疼
身为手残党(傻笑(第一个BOSS都过不去
战斗系统不要太爽
剧情弱,或者说系列剧情弱... 走过场...
随便找个留印- -忘了玩过哪个版本了。。。游戏不错
操作简化了不少,可玩性更高了
30小时,Lv58。2014年的春节假期就贡献给它了=_+,级别技能装备都没练好任务也没做完就跑去打BOSS,撑到最后主角独自战BOSS最后一阶段,没药没血重复打了N次实在过不去了Orz.............开挂 over。地图还好没有把我这个路痴方向盲虐的够惨,大多都顺利自己跑过了。
刷技能太肺时间了,去掉了跳关卡好无趣,就是不断畜力放技能。强力技能放太后面,星方阵是倒数第二个迷宫才让你学,二周目没任何继承。总历时约37小时。对了这作剧情一般般,不是很感人。
这作的故事人物还有战斗系统都不错的,只是那画面实在太过硬伤(我玩的乐百氏的PC中文,拿掌机玩的可能感受不到这点),尽管玩的挺舒心,但无法给出再高的分了.
更喜欢跳而不是翻滚格挡...
打击感很赞,剧情之类的无视就好……
有趣,和小时候玩的MD版一样有趣,不过只打得过普通难度
亚特鲁沉默旧,红发淫魔本性重燃。回避系统的爽快感还是很棒的。
两年前在PSP玩的都没啥印象了。。。。
很棒的游戏,剧情也很赞,操作很爽快,值得一玩。