我好想快点结束这无尽的繁琐日常orz说是复国战但完全没有紧迫感,吹了半天的雷光感觉就是一直在放海,不过理念还是挺有意思的算是本作比较突出的角色吧//这三幻神(扶额)后期感觉为了赶剧情,已经放弃了任何地理设定,反正人均都会瞬移呗。个人感觉安排在图国决战还是比较合理的,但大概为了强行抬图国实力怕动一代粉丝,就不敢在图国兴风作浪吧,结果就是整得很屎
画风和音乐不用说都是顶级的,战斗方面虽然比不过那些战旗老前辈但比前座是有进步的,剧情,我属于剧情逻辑漏洞太多太大就完全玩不下去的那种,所以这两作玩的相当难受,有的时候气氛渲染的很棒,但剧情就像是三流国产剧,好不容易虚造起来的人物也会在失智的行动里变得崩坏。
大白小白轮流坐牢()
后期节奏有点怪,结局挺好的
宏大的史诗,最于落下了帷幕
结局有点强行的味道 其他都挺好
非常喜欢小白和久远,因此玩的也十分开心,不足也有,特别是诟病的后半段,反复横跳的反派,换个人也好,没有跳过战斗的选项导致后面玩起来会比较累(后半部分战斗较为频繁),推荐上修改器吧
复国之前都很不错,复国后就一言难尽了...过多的地方都有“为了那盘醋而包饺子”的感觉,整体水平还是挺高的,起码日常跟严肃剧情处理都不错,哈克是个好男人(
用个火攻就痛批残暴,行军打仗何来如此多的讲究?战争总是那么轻松、儿戏,还是多写写日常与冒险吧
三部曲中流程最长,故事最紧凑的一部。承接虚伪的假面那压抑的结局,一步一步重燃希望,看到曙光。最终战+大结局更是集结了热血、情怀与感动于一体,久违的能让我日思夜想,心神不宁的游戏。
小学生作文水准的剧本,但不得不说 设定圆的不错 结尾营造氛围浓厚 并且打完二白 也完全不能再用以乐衬哀来圆该作日常的蹩脚和人设的差劲(注意不是崩塌 而是差劲 没有建立何谈崩塌)
本作紧紧承接着上一作的剧情,在音乐和故事性上依然有着较为亮眼的表现,在此不进行展开。政治儿戏的问题已经不想过多吐槽了,反派的塑造上有些微妙,有点剧情工具人的感觉,而后半部分直至结局,又有了陈年套路的味道。我在这样宏大的故事中,希望看到的剧情发展是必然,是角色性格的必然,是因素交织的必然,而不仅仅是为了推进剧情而设计出的突然或是偶然。然而传颂之物系列直到第三部完结,这方面依然不尽如人意。8.7
战斗有点折磨,剧情后期有些地方比较迷,不过还是十分值得一玩的佳作
除了后期太过拖拉其他部分近乎完美
当熟悉而又似乎变得有些陌生的梦想歌再一次在我的耳畔响起
结局太强行了,前面真还是不错的,不过感觉有情怀成分,总体值得一玩
好久没有如此沉迷于故事了
我还是不好说。。。4 +2-0.5 +1.5-0.5+1 +1+1+0 -1.5=8
《传颂之物》系列远远称不上完美的游戏,不过漫长的游戏时间也让我沉浸于这个世界中了。本作与前两作相比战争剧情的占比更重,主要人物也获得了不少的成长,但剧情上存在很多强行的地方,最为突出的就是沃西斯的相关剧情,不过一代与二代的人物汇合还是赚了不少情怀分。
非常不喜欢杏树一副我生来就是公主所以我大和就是我的私有财产的嘴脸
我好想快点结束这无尽的繁琐日常orz说是复国战但完全没有紧迫感,吹了半天的雷光感觉就是一直在放海,不过理念还是挺有意思的算是本作比较突出的角色吧//这三幻神(扶额)后期感觉为了赶剧情,已经放弃了任何地理设定,反正人均都会瞬移呗。个人感觉安排在图国决战还是比较合理的,但大概为了强行抬图国实力怕动一代粉丝,就不敢在图国兴风作浪吧,结果就是整得很屎
画风和音乐不用说都是顶级的,战斗方面虽然比不过那些战旗老前辈但比前座是有进步的,剧情,我属于剧情逻辑漏洞太多太大就完全玩不下去的那种,所以这两作玩的相当难受,有的时候气氛渲染的很棒,但剧情就像是三流国产剧,好不容易虚造起来的人物也会在失智的行动里变得崩坏。
大白小白轮流坐牢()
后期节奏有点怪,结局挺好的
宏大的史诗,最于落下了帷幕
结局有点强行的味道 其他都挺好
非常喜欢小白和久远,因此玩的也十分开心,不足也有,特别是诟病的后半段,反复横跳的反派,换个人也好,没有跳过战斗的选项导致后面玩起来会比较累(后半部分战斗较为频繁),推荐上修改器吧
复国之前都很不错,复国后就一言难尽了...过多的地方都有“为了那盘醋而包饺子”的感觉,整体水平还是挺高的,起码日常跟严肃剧情处理都不错,哈克是个好男人(
用个火攻就痛批残暴,行军打仗何来如此多的讲究?战争总是那么轻松、儿戏,还是多写写日常与冒险吧
三部曲中流程最长,故事最紧凑的一部。承接虚伪的假面那压抑的结局,一步一步重燃希望,看到曙光。最终战+大结局更是集结了热血、情怀与感动于一体,久违的能让我日思夜想,心神不宁的游戏。
小学生作文水准的剧本,但不得不说 设定圆的不错 结尾营造氛围浓厚 并且打完二白 也完全不能再用以乐衬哀来圆该作日常的蹩脚和人设的差劲(注意不是崩塌 而是差劲 没有建立何谈崩塌)
本作紧紧承接着上一作的剧情,在音乐和故事性上依然有着较为亮眼的表现,在此不进行展开。政治儿戏的问题已经不想过多吐槽了,反派的塑造上有些微妙,有点剧情工具人的感觉,而后半部分直至结局,又有了陈年套路的味道。我在这样宏大的故事中,希望看到的剧情发展是必然,是角色性格的必然,是因素交织的必然,而不仅仅是为了推进剧情而设计出的突然或是偶然。然而传颂之物系列直到第三部完结,这方面依然不尽如人意。8.7
战斗有点折磨,剧情后期有些地方比较迷,不过还是十分值得一玩的佳作
除了后期太过拖拉其他部分近乎完美
当熟悉而又似乎变得有些陌生的梦想歌再一次在我的耳畔响起
结局太强行了,前面真还是不错的,不过感觉有情怀成分,总体值得一玩
好久没有如此沉迷于故事了
我还是不好说。。。4 +2-0.5 +1.5-0.5+1 +1+1+0 -1.5=8
《传颂之物》系列远远称不上完美的游戏,不过漫长的游戏时间也让我沉浸于这个世界中了。本作与前两作相比战争剧情的占比更重,主要人物也获得了不少的成长,但剧情上存在很多强行的地方,最为突出的就是沃西斯的相关剧情,不过一代与二代的人物汇合还是赚了不少情怀分。
非常不喜欢杏树一副我生来就是公主所以我大和就是我的私有财产的嘴脸