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透视
可能是目前完成度最高的互动影视作品
by
星星与梦
2024-4-17 19:26
(+0)
最厉害的还是画质。几乎没有能找出与这个游戏画质相同等级的作品了(真人录像的除外...),逆天了。人物脸部细节的黑头都能看清楚。不亏我的2060s。 底特律成为人类这个游戏的一周目结束了,整体素质还是非常优秀的,排除设定不够详细导致剧情的合理性有一些纰漏以外,整 ...
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玩家只有一周目的体验是最深刻的,因为多来几周目就会被恶心到
by
无守子
2024-3-26 07:28
(+0)
本来想给7分的,但是二周目后还是被恶心到了。一周目的体验最好,但是很快剧情硬伤就出现了。马库斯的线写的过于单薄,还没做什么就迫不及待游行抗议了,看不出来人物和角色的成长在哪里。汉克和耶利哥的黑哥这两人都是双标,如果你激怒汉克他会崩了康纳,但是之后操控康 ...
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要是真当电影,评分也不会高
by
梦中哲学家
2023-1-10 16:18
(+0)
不能算佳作,只能算一般。在剧情的逻辑上有很多漏洞,甚至有些选项上下根本不搭,导致直接给我看笑了。还有就是夹带私货的问题,俄罗斯和中国在里面的电子书都能看到,而且不是什么正面形象。而且扯上政治人权让这部作品争议很大。我觉得机器人就该为人服务,就是工具,有人 ...
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换皮的黑人解放运动故事,对科幻缺乏尊重
by
mirari
2020-10-22 10:24
(+0)
这是一个顶着科幻皮的废奴运动故事,核心在于价值观输出或者说“私货”内容,而不是游戏本身带来的世界观设定,类似于《北京折叠》,同样是把一个普通故事生搬硬套到科幻上,结果怎么看怎么别扭。 别把故事中出现的这些仿生人真的当成“仿生人”,当做普通的类人奴隶就行 ...
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互动电影游戏的变革之作——新游戏子类的雏形
by
padorax
2018-6-3 15:12
(+12)
〇、电影?游戏? 1.电影与游戏的最大不同之处在于电影不可与观众进行互动,而游戏可以。 2.电影与游戏的另一大不同之处在于电影的镜头是由导演(摄影师)选定的,观众无法看到画面之外的场景或者以不同机位拍摄同一场景;而游戏可以不固定视角。 3.由以上两点可知,电影完全 ...
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Detroit: Become Human
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