忘れものと落とし物 游戏

  • kurupa

    2016-2-26 11:57

    深泽丰三部曲,用了两天的时间重玩了,算是突破了传统认知的meta了(尽管是比meta盛行更之前的时期),相比于书淫和2ndlove用故事内故事将角色映射、虚构或真实一并外化成作品并借此将玩家藏匿起来,忘物落物倒是难得正统地面向了玩家。先通完前两部已经深刻感受到深泽丰套路和个人特色的情况下当然对忘物有了一定的免疫,前中后调的反转而又在最后的几个场景安置下耐人寻味的开放结局。个人私心忘物的开放性、2n
  • Psyché

    2016-2-14 01:51

  • めがね

    2016-1-20 20:07

  • Coverbil

    2016-1-17 21:19

  • shzhzzz

    2016-1-16 01:04

  • hori

    2015-10-22 23:01

  • Rinrin

    2015-10-10 00:22

  • discolor

    2015-10-9 09:30

    附议宇智波神罚
  • bmple

    2015-10-2 03:53

    诚如皮革所言,复杂的5连环反转看来在结构上很NB,然而其实没有什么卵用,有些地方强行展开也缺少感染力,谈念爱完全没有必要,为什么不把这个结构套在一个相性更好的故事上(顺便感觉不应该解释的这么清楚...
  • 刘一

    2015-9-18 16:44

  • 乌龟

    2015-9-16 22:07

  • 神罚

    2015-9-6 13:50

    凄凉的独角戏 几个图片来回倒腾 没立绘没语音 一眼就能看出是同人作品的简陋 但实际上剧情却因为这点搞得更加扑朔迷离 心理学的引用和各种象征意义的暗示让人如坠五里云雾 最后的剧情非常颠覆 我却无力再去仔细的回顾一遍——一来是我怕这个在外观上实在粗糙的东西有可能本身就不是完整的环形 二来就是反馈玩家的手法没能令我满意 在看到成熟的分析之前且给7分
  • windchaos

    2015-8-20 21:37

    我希望你的心中有我。
  • hsdk

    2015-7-29 00:17

  • リコ

    2015-7-16 23:04

    本来是想接着上一次(两个月前)的进度继续玩发现简直呵呵老老实实回去重新玩。通过之后真是应该感谢“他”orz
  • ri

    2015-6-9 17:04

    脑子不够用了
  • 61598

    2015-6-4 21:58

    请让我忘掉真结局
  • 名媛✅官方认证

    2015-5-26 09:26

  • 谭亭

    2015-5-18 12:25

    深泽丰的剧本里对玩家友好度最高的一部,通关之后的感觉是很畅快的。
  • Cb.K

    2015-5-10 15:01