轨迹系列的收集和战斗模式真的非常喜欢啊,可是这部的剧情未免也太弱了。好好的特务支援科为什么要加入琪雅这种败笔……自带玛丽苏光辉所有人都喜欢的天使小萝莉,一群人(除了瓦基)大喊着救出琪雅的口号冲向碧之大树,我真的做不到好么233玩着玩着感觉反派说的都对啊,主角一行人才是脑子进水了为了救琪雅颠覆克州,还打着正义的旗号【。看到后日谈里说着克州被共和国管辖度过了黑暗的两年感觉唉。对碧轨的剧情真不喜欢。
从难以接受到慢慢熟悉,再到最后的不舍,至少我认为从零开始这个目标是实现了的。ED略突兀。仔细想想看,一个几分钟的ED所表达的克州独立战争的时间跨度居然比整部零轨+碧轨都要长?!不过总归算是个HE,知足了!
轨迹系列一生爱。
对于主线剧情印象不深……
奖杯用
210301:截至创轨,轨迹系列还是这作最喜欢;PC、PSV、PS4已经全成就点3次了;V版一周目就快100小时了,PS4版没看剧情+有了快进一周目只用了40小时。比起空轨,在感情戏上投入的成分少了很多,侧重了主线剧情的故事性,一步步的揭秘的波折以及理想主义和现实主义的冲突都是轨迹系列中比较出彩的;游戏系统也是最为丰富的了,但由于蚊子、双拉和绝对闪避的存在,一周目噩梦也基本没难度- -
太中二,又想做得太庞大。零轨明明那么好
目前轨迹系列里最喜欢的还是碧轨,克洛斯贝尔事变后的剧情,不论看多少遍都会哭得很凶 (PД`q。) 最感动的是在如此残酷的环境中仍然能看到人性熠熠的闪光之处,看到绝不放弃地抓住一线希望的坚持和无数人不断地尝试打破壁障的努力 (PД`q。) 另外碧轨的战斗系统应该是全系列最华丽的了~魔法链战技搭配核心珠可以打出无数可能性!真希望闪2能恢复魔法系统……
末尾几章的剧情做得还挺燃。......看到通关后我就......
77/100。政治幼稚——我虽以为主角一行反某人强权是理所应当,却无法接受那滑天下之大稽对战过程。写角色亦平庸,譬如只为突出一个罗伊德的英明,它强行使其余人等全然不会判断、不会思考。
最终章的神域迷宫简直跑图跑的恶心...为什么BOSS有传送术,我们就没有..至少出个能够直接传送回迷宫起点的道具啊...(在对话过程老是除了罗爷其他人头上出现感叹号,简直烦...简直就像是为了表现只有罗爷一个人有智商似的...)
复习剧情等闪2. OP做的真差. 罗伊德你敢再娘泡点?
战斗缺乏挑战,迷宫冗长缺乏变化.(虽然与人物性格匹配的四象迷宫能给及格分).伊苏迷宫就不错,只能说法老控在轨迹里过于宠溺玩家.核心回路的设置很好.收集NPC细节碉堡.剧情波澜壮阔,但最后嘴炮大煞风景.剧本人物方面值得玩味的地方非常多,但却被喧宾夺主的GAL化宅化福利冲淡.(比如瓦吉.如此有故事有身份值得大做文章推进主线的人物,结果却一直在服务腐女和蚊子基.太浪费).7分.+1分给和闪的出色互动.
轨迹5
游乐园的时候各种读档看剧情。俺支持兰罗
进入二周目。
To be continued!
白金
零碧更王道 而且整体世界观升级了 日系尴尬演出在童话基调的空里不那么明显 在试图开始穿插现实的这两作里略扎眼。第四章Q版小人演出的巅峰 游戏性也是系列巅峰 圣女系列boss战巅峰。玩完闪轨回头看零碧其实还行 至少故事的完整性 爆点 和闪的互动伏笔都挺好
中二感滿滿的嘴炮結局……羅伊德完全變成了一個不講道理只顧自己爽快的倔小鬼形象了啊……
轨迹系列的收集和战斗模式真的非常喜欢啊,可是这部的剧情未免也太弱了。好好的特务支援科为什么要加入琪雅这种败笔……自带玛丽苏光辉所有人都喜欢的天使小萝莉,一群人(除了瓦基)大喊着救出琪雅的口号冲向碧之大树,我真的做不到好么233玩着玩着感觉反派说的都对啊,主角一行人才是脑子进水了为了救琪雅颠覆克州,还打着正义的旗号【。看到后日谈里说着克州被共和国管辖度过了黑暗的两年感觉唉。对碧轨的剧情真不喜欢。
从难以接受到慢慢熟悉,再到最后的不舍,至少我认为从零开始这个目标是实现了的。ED略突兀。仔细想想看,一个几分钟的ED所表达的克州独立战争的时间跨度居然比整部零轨+碧轨都要长?!不过总归算是个HE,知足了!
轨迹系列一生爱。
对于主线剧情印象不深……
奖杯用
210301:截至创轨,轨迹系列还是这作最喜欢;PC、PSV、PS4已经全成就点3次了;V版一周目就快100小时了,PS4版没看剧情+有了快进一周目只用了40小时。比起空轨,在感情戏上投入的成分少了很多,侧重了主线剧情的故事性,一步步的揭秘的波折以及理想主义和现实主义的冲突都是轨迹系列中比较出彩的;游戏系统也是最为丰富的了,但由于蚊子、双拉和绝对闪避的存在,一周目噩梦也基本没难度- -
太中二,又想做得太庞大。零轨明明那么好
目前轨迹系列里最喜欢的还是碧轨,克洛斯贝尔事变后的剧情,不论看多少遍都会哭得很凶 (PД`q。) 最感动的是在如此残酷的环境中仍然能看到人性熠熠的闪光之处,看到绝不放弃地抓住一线希望的坚持和无数人不断地尝试打破壁障的努力 (PД`q。) 另外碧轨的战斗系统应该是全系列最华丽的了~魔法链战技搭配核心珠可以打出无数可能性!真希望闪2能恢复魔法系统……
末尾几章的剧情做得还挺燃。......看到通关后我就......
77/100。政治幼稚——我虽以为主角一行反某人强权是理所应当,却无法接受那滑天下之大稽对战过程。写角色亦平庸,譬如只为突出一个罗伊德的英明,它强行使其余人等全然不会判断、不会思考。
最终章的神域迷宫简直跑图跑的恶心...为什么BOSS有传送术,我们就没有..至少出个能够直接传送回迷宫起点的道具啊...(在对话过程老是除了罗爷其他人头上出现感叹号,简直烦...简直就像是为了表现只有罗爷一个人有智商似的...)
复习剧情等闪2. OP做的真差. 罗伊德你敢再娘泡点?
战斗缺乏挑战,迷宫冗长缺乏变化.(虽然与人物性格匹配的四象迷宫能给及格分).伊苏迷宫就不错,只能说法老控在轨迹里过于宠溺玩家.核心回路的设置很好.收集NPC细节碉堡.剧情波澜壮阔,但最后嘴炮大煞风景.剧本人物方面值得玩味的地方非常多,但却被喧宾夺主的GAL化宅化福利冲淡.(比如瓦吉.如此有故事有身份值得大做文章推进主线的人物,结果却一直在服务腐女和蚊子基.太浪费).7分.+1分给和闪的出色互动.
轨迹5
游乐园的时候各种读档看剧情。俺支持兰罗
进入二周目。
To be continued!
白金
零碧更王道 而且整体世界观升级了 日系尴尬演出在童话基调的空里不那么明显 在试图开始穿插现实的这两作里略扎眼。第四章Q版小人演出的巅峰 游戏性也是系列巅峰 圣女系列boss战巅峰。玩完闪轨回头看零碧其实还行 至少故事的完整性 爆点 和闪的互动伏笔都挺好
中二感滿滿的嘴炮結局……羅伊德完全變成了一個不講道理只顧自己爽快的倔小鬼形象了啊……