Everybody's Gone to the Rapture 游戏

玩过 @ 2017-1-31 18:22

含义还是有的,但游戏整体实在太无聊,可能是我不太喜欢散步游戏()还好把语音调成日语听听某些cv还算有乐趣

梦幻斗舞 玩过 @ 2017-1-20 19:38

以旁观者的身份走进空无一人的山谷小镇,在精美细致的小镇风光里,通过遗留的流光浮影解读疑云下的众生相,碎片化的叙事方式留给玩家推理和想像空间,恰到好处的BGM烘托出悲怆氛围,只可惜游戏性不强,进行方式只是步行和简单互动,慢热的流程容易使人失去耐性,少到可怜的地图指示也绝对是路痴的噩梦。

61598 玩过 @ 2017-1-19 01:17

结局部分的演出棒、音乐美、头晕。

Feliciano 玩过 @ 2017-1-8 15:28

剧情比较晦涩,游戏性不怎么样,白金还很麻烦。

zakufa782 抛弃 @ 2016-12-25 20:19

装逼大失败

spikehe 玩过 @ 2016-11-6 18:07

拿了白金就删,作为互动游戏这方面元素少的可怜,场景及其单一、核心玩法除了散步就是发呆、剧情其实很简单而且没任何能吊人胃口的地方,演出除了光球还有什么? 除了音乐不错可以说这游戏一无是处

嘎吼 玩过 @ 2016-8-19 20:00

无人的小镇

巴嘎王子不叫巴嘎王子 玩过 @ 2016-7-24 16:20

小镇风景很美,就是转的有点晕,音乐不错,剧情有点美中不足

Panzerance🀃 玩过 @ 2016-5-14 23:06

一周目Clear【接下来刷成就好了w

f_vistaing 玩过 @ 2016-5-3 22:28

个人觉得特别有趣!路痴慎入,帧数可以再优化下吧

ic 玩过 @ 2015-12-29 11:13

除了打时间长了依然头晕之外很满意,叙事音乐风景都非常美,这次中文屋竟然做出了一个比上作更浅显,也更加优秀的作品,更难得是这个故事还很有韵味,真有余音绕梁三日不绝之感。

原来的头像呢 玩过 @ 2015-12-15 18:26

它讲的应当是爱,应当是交流……但很可惜它虽然真的很高大上,但还是没让我有多少触动……实话说我觉得那光莫明其妙,若是能讲清楚那光是什么或许会更好,但现在,他只能让我觉得他讲的是爱,是交流,即使这个开放式的探索是那样的棒,即使这个OST是那样的美……

涙の乗車券 玩过 @ 2015-9-23 23:11

流光与永恒就在蝶翼的一颤间

ichi 玩过 @ 2015-8-27 12:18

其实一开始是瞄着剧情买的,结果开篇的两三句台词差不多就能把握整个剧本的轮廓,反而bgm部分成了最大的惊喜,特意用hmz来玩这部作品(推荐使用临场感更上一层,细节刻制+,尤其喜欢昼夜变化的光影和那片星空,有时部分场景帧数在30下略不满

Biscuitop 玩过 @ 2015-8-22 19:56

场景美翻的开放式文艺冒险。剧情的线性引导和开放环境触发之间的平衡做的的确不人道,对喜欢自己到处跑的玩家来说不小心触发错了就得重开。没有任何提示和笔记,需要较好的剧情记忆力,但也大幅提升了临场感。场景细节信息丰富,人物剧情非常好,然而相对来说超自然设定作为悬疑的一部分还是没啥实际剧情意义是个败笔。游玩时间不短,但是剧情量还是偏少,尤其末期后劲不足。后期的滤镜太瞎眼,而且帧率时常30fps以下

nyaball 玩过 @ 2015-8-16 01:41

PS4上从画面美学到剧情深度都具有代表性的一款颇为独特的游戏,The Chinese Room讲故事虽然晦涩零碎了点,但是传达的东西能够直达心灵。私以为8.5分是比较合适的分数。