想你了,牢蛇
98/100。Here's to you,rest forever…the last and final moment is yours,that agony is your triumph.
系列剧情上的结局,虽然一直被诟病的大段播片在本作更加频繁(我个人并不反感),然而也正因此才完成了最完美的收尾
故事时间线上的句点,情怀拉满,123代都以各种形式被致敬了一遍。播片应该是系列最长,大幅占用了玩家的操作时间,实际游玩流程或许连播片的十分之一都不到。
(2020-02-29)视频通关
MGS集大成之作,作为故事的终幕各种彩蛋和情怀拉满了
我ps3存在最大的意义
优化做的一塌糊涂 频繁掉帧真的离谱
最适合观影的一部(笑)
“BOSS,蛇只要一个人...不,已经不需要有蛇了。”堪称完美的作品,就是小岛秀夫过于放飞自我了。
小岛是神。把前5作的剧情与世界观串联起来、升华、系列完结。过程中充满了情怀,梦回mgs1、与ocelot的肉搏战中名字与bgm的变化、the boss的墓前出现的big boss、让人感慨万千。
有趣的的完结作,献给MGS粉丝最好的礼物。
游戏性另说,但思想可谓一流
我爱kojima!
纪念伟大的战士solid snake
很难说有什么缺点
真的,打完这一代才感觉到我有多么喜欢mgs这个系列,从幻痛和和平行者再到现在的爱国者之枪,我深深的为小岛秀夫和这个传奇的系列所折服,无论小岛想要传达的思考,游戏带来的体验,都让人感动不已,我自己其实对4的播片过多不是特别满意,虽然很好看但毕竟是游戏嘛哈哈哈,不过玩到最后从ocelot打old snake开始到BB离去我的眼泪就一直没停过,我太喜欢mgs了
鬼鬼祟祟的。BOSS战很难缠。药品要靠捡。枪法要准
我是非常不喜欢这一代的,战场搞得乱七八糟,潜行体验大打折扣。道具和武器多到让人头疼,大部分武器重合度高没有任何意义。剧情展开很迷,单纯MGS全明星,反正老角色都要来露个脸。电影式的播片和演出多到丧心病狂,MGS系列是好玩的游戏,只有MGS4则是好看的电影。但是没关系,我就是吃卖情怀。每一次卖情怀我都能起一身鸡皮疙瘩。snake eater响起更是哭的稀里哗啦的。
情怀拉满的一作,虽然是云的但我依旧想打个分),今天起我就是岛吹了
想你了,牢蛇
98/100。Here's to you,rest forever…the last and final moment is yours,that agony is your triumph.
系列剧情上的结局,虽然一直被诟病的大段播片在本作更加频繁(我个人并不反感),然而也正因此才完成了最完美的收尾
故事时间线上的句点,情怀拉满,123代都以各种形式被致敬了一遍。播片应该是系列最长,大幅占用了玩家的操作时间,实际游玩流程或许连播片的十分之一都不到。
(2020-02-29)视频通关
MGS集大成之作,作为故事的终幕各种彩蛋和情怀拉满了
我ps3存在最大的意义
优化做的一塌糊涂 频繁掉帧真的离谱
最适合观影的一部(笑)
“BOSS,蛇只要一个人...不,已经不需要有蛇了。”堪称完美的作品,就是小岛秀夫过于放飞自我了。
小岛是神。把前5作的剧情与世界观串联起来、升华、系列完结。过程中充满了情怀,梦回mgs1、与ocelot的肉搏战中名字与bgm的变化、the boss的墓前出现的big boss、让人感慨万千。
有趣的的完结作,献给MGS粉丝最好的礼物。
游戏性另说,但思想可谓一流
我爱kojima!
纪念伟大的战士solid snake
很难说有什么缺点
真的,打完这一代才感觉到我有多么喜欢mgs这个系列,从幻痛和和平行者再到现在的爱国者之枪,我深深的为小岛秀夫和这个传奇的系列所折服,无论小岛想要传达的思考,游戏带来的体验,都让人感动不已,我自己其实对4的播片过多不是特别满意,虽然很好看但毕竟是游戏嘛哈哈哈,不过玩到最后从ocelot打old snake开始到BB离去我的眼泪就一直没停过,我太喜欢mgs了
鬼鬼祟祟的。BOSS战很难缠。药品要靠捡。枪法要准
我是非常不喜欢这一代的,战场搞得乱七八糟,潜行体验大打折扣。道具和武器多到让人头疼,大部分武器重合度高没有任何意义。剧情展开很迷,单纯MGS全明星,反正老角色都要来露个脸。电影式的播片和演出多到丧心病狂,MGS系列是好玩的游戏,只有MGS4则是好看的电影。但是没关系,我就是吃卖情怀。每一次卖情怀我都能起一身鸡皮疙瘩。snake eater响起更是哭的稀里哗啦的。
情怀拉满的一作,虽然是云的但我依旧想打个分),今天起我就是岛吹了