标志着索尼电影化叙事的成熟
09年的游戏,能让我22年也能津津有味地玩三周目,这不是神作还能是啥
看到一个阿拉伯人向一个美国人说“Are you an enemy, American?",还和他一起并肩作战,这怎么看怎么就那么别扭呢。。。整体明显是借鉴了夺宝奇兵3的架构,沙漠落难和两处虚实交融都是相当的亮点,可惜流程后期黔驴技穷,没完没了的战斗(还TM有个晕眩场景)太让人倒胃口,最终BOSS战更是差了口气。总之终于是补完了这个系列,可能接下来三年内我都不想再玩同类游戏了。。。
毫无节制。美国佬再次拿着先进的工业技术向世人们诉说着自己那可笑的品味。不过每次玩这样的游戏我也会很欣慰,因为游戏说到底,还是理念的碰撞,而技术只是一种展示的手段,我们这十几年并不是在原地踏步。但面对最后遗迹里的滂沱大雨,我还是选择了屈服,因为这里透露出了一股类似于恶魔城那样的浪漫。配乐比起前作大有进步,除了烘托氛围的功能性,更是有意加入东方元素契合场景主题,这对于美国游戏实在是太罕见了。
其实你现在回过头再看,这个人近乎精神分裂的那种自负和偏执在这一作就初见端倪了。不然你怎么解释好端端的一个夺宝奇兵故事怎么最后他就变成生化危机了呢?
剧情有些无聊,演出还是不错的,但其他地方还是很拉跨,战斗部分比较高血压。
优秀的演出,虽然其他地方比较拉跨、无聊,而且创新不多,不少地方体验跟前作一样。
播片游戏,玩法无聊,确实只剩播片了。剧情莫名其妙,好朋友“死”了,内森却还能那么开心就离谱。
非常优秀的一部作品,继续前作讲述一部完整的故事,这放在现在这种碎片化非常严重的时代是非常难得的
索尼游戏机上玩过的最棒的作品之一
爬墙爆米花最多只能玩两部,再多就要吐
最后的沙漠城镇战斗敢不敢再晕一点?
2022年才玩依然觉得挺有意思。
让我对爆米花类型改观的游戏
沙漠!
火车那一段真是神中神
玩着晕3D
还是男人适合探险。就是有点晕|2022年还能通关足以说明这个游戏1代的品质了|摩托艇开不了的其实那个,忍一忍开慢点就过去了……
虽说这类冒险游戏的剧情不是重点,但看着这三部越来越烂的剧情,我心头还是直起无明火。就连奇观也不如二代,演出倒是一样厉害,适合看而不适合玩。
综合来说,前三部重置里第二部的体验最好。
标志着索尼电影化叙事的成熟
09年的游戏,能让我22年也能津津有味地玩三周目,这不是神作还能是啥
看到一个阿拉伯人向一个美国人说“Are you an enemy, American?",还和他一起并肩作战,这怎么看怎么就那么别扭呢。。。整体明显是借鉴了夺宝奇兵3的架构,沙漠落难和两处虚实交融都是相当的亮点,可惜流程后期黔驴技穷,没完没了的战斗(还TM有个晕眩场景)太让人倒胃口,最终BOSS战更是差了口气。总之终于是补完了这个系列,可能接下来三年内我都不想再玩同类游戏了。。。
毫无节制。美国佬再次拿着先进的工业技术向世人们诉说着自己那可笑的品味。不过每次玩这样的游戏我也会很欣慰,因为游戏说到底,还是理念的碰撞,而技术只是一种展示的手段,我们这十几年并不是在原地踏步。但面对最后遗迹里的滂沱大雨,我还是选择了屈服,因为这里透露出了一股类似于恶魔城那样的浪漫。配乐比起前作大有进步,除了烘托氛围的功能性,更是有意加入东方元素契合场景主题,这对于美国游戏实在是太罕见了。
其实你现在回过头再看,这个人近乎精神分裂的那种自负和偏执在这一作就初见端倪了。不然你怎么解释好端端的一个夺宝奇兵故事怎么最后他就变成生化危机了呢?
剧情有些无聊,演出还是不错的,但其他地方还是很拉跨,战斗部分比较高血压。
优秀的演出,虽然其他地方比较拉跨、无聊,而且创新不多,不少地方体验跟前作一样。
播片游戏,玩法无聊,确实只剩播片了。剧情莫名其妙,好朋友“死”了,内森却还能那么开心就离谱。
非常优秀的一部作品,继续前作讲述一部完整的故事,这放在现在这种碎片化非常严重的时代是非常难得的
索尼游戏机上玩过的最棒的作品之一
爬墙爆米花最多只能玩两部,再多就要吐
最后的沙漠城镇战斗敢不敢再晕一点?
2022年才玩依然觉得挺有意思。
让我对爆米花类型改观的游戏
沙漠!
火车那一段真是神中神
玩着晕3D
还是男人适合探险。就是有点晕|2022年还能通关足以说明这个游戏1代的品质了|摩托艇开不了的其实那个,忍一忍开慢点就过去了……
虽说这类冒险游戏的剧情不是重点,但看着这三部越来越烂的剧情,我心头还是直起无明火。就连奇观也不如二代,演出倒是一样厉害,适合看而不适合玩。
综合来说,前三部重置里第二部的体验最好。