整个杀手三部曲玩下来,喜好程度:1≥ 2>3,刺杀花样是真的多、玩的是很开心;最喜欢1的北海道关
在人群中花式刺杀。玩这个游戏最大的敌人是自己的手贱,总想着能不能这里摸一下那里摸一下,然后就要读档重来。换装融入场景很有趣,杀手暖暖名不虚传。然而刺杀手法的重复感和钦定感也有点强,推荐路线几乎恨不得贴到脑门上了。
杀手脑残粉
升级契约太香了w
定义了新杀手三部曲的大框架,可能是分章节发售的原因细节方面比后两部要优秀一些,但关卡设计方面上下限差距极大,整个三部曲最优秀和最垃圾的关卡都在这一部
打人侠
换装小游戏(不 要玩的话比较想玩日本那章,不过再说吧
平民太多,无双不能
0分通关,科罗拉多关难度爆炸,不得不全程跟标记,一个杀手游戏不能杀人,这叫什么道理
全程联网实在艹蛋,大幅降低体验
本身值8分,强制联网-1
5代改成蠢线性还有蠢剧情本来已经放弃,最近免费送就试了试,惊喜,大赞。这才是原汁原味的光头沙盒暗杀,而且剧情似乎还是重启?系统更加完善合理了。不过沉默杀手这个挑战事故杀不要求隐蔽太简单,差评。
手法都被钦定了不像小时候玩2的时候可以慢慢探索自己发现,不过做出的改变倒是挺符合现在的市场需求,场景制作花了不少心血,北海道特美(玩下来最大感想是有钱人真好
暗杀任务基本只能按照设计好的套路来,甚至加入了任务指引,失去了自由度和探索的乐趣
巴黎、意大利和北海道地图超棒的!只穿西装的沉默刺客才是这游戏的正确玩法。
操作没有很爽,掌握了游戏机制后潜行还不错,不过最顺的流程还是跟着mission story,自有探索大概就是凭想象完成挑战了;剧情其实不错,就是太短了
单调
Level Design 和 Gameplay 真的赞, 留一星期待第二季
一件精巧的艺术品。
早闻47的大名,可惜这作就潜入游戏来说完全没有代入感,AI蠢如狗,基本就是混进去给一枪跑掉,跟着提示来做更无聊,而且手段来回就那些,并不是很有趣。
整个杀手三部曲玩下来,喜好程度:1≥ 2>3,刺杀花样是真的多、玩的是很开心;最喜欢1的北海道关
在人群中花式刺杀。玩这个游戏最大的敌人是自己的手贱,总想着能不能这里摸一下那里摸一下,然后就要读档重来。换装融入场景很有趣,杀手暖暖名不虚传。然而刺杀手法的重复感和钦定感也有点强,推荐路线几乎恨不得贴到脑门上了。
杀手脑残粉
升级契约太香了w
定义了新杀手三部曲的大框架,可能是分章节发售的原因细节方面比后两部要优秀一些,但关卡设计方面上下限差距极大,整个三部曲最优秀和最垃圾的关卡都在这一部
打人侠
换装小游戏(不 要玩的话比较想玩日本那章,不过再说吧
平民太多,无双不能
0分通关,科罗拉多关难度爆炸,不得不全程跟标记,一个杀手游戏不能杀人,这叫什么道理
全程联网实在艹蛋,大幅降低体验
本身值8分,强制联网-1
5代改成蠢线性还有蠢剧情本来已经放弃,最近免费送就试了试,惊喜,大赞。这才是原汁原味的光头沙盒暗杀,而且剧情似乎还是重启?系统更加完善合理了。不过沉默杀手这个挑战事故杀不要求隐蔽太简单,差评。
手法都被钦定了不像小时候玩2的时候可以慢慢探索自己发现,不过做出的改变倒是挺符合现在的市场需求,场景制作花了不少心血,北海道特美(玩下来最大感想是有钱人真好
暗杀任务基本只能按照设计好的套路来,甚至加入了任务指引,失去了自由度和探索的乐趣
巴黎、意大利和北海道地图超棒的!只穿西装的沉默刺客才是这游戏的正确玩法。
操作没有很爽,掌握了游戏机制后潜行还不错,不过最顺的流程还是跟着mission story,自有探索大概就是凭想象完成挑战了;剧情其实不错,就是太短了
单调
Level Design 和 Gameplay 真的赞, 留一星期待第二季
一件精巧的艺术品。
早闻47的大名,可惜这作就潜入游戏来说完全没有代入感,AI蠢如狗,基本就是混进去给一枪跑掉,跟着提示来做更无聊,而且手段来回就那些,并不是很有趣。