2024.5 start playing game 2024.5.20 不死聚落
画面太暗了不太适应,然后刚从只狼过来还不习惯这个战斗方式。。
年轻人的第一部魂游,难度没有想的那么高,每个卡住的地方都有破局的方法,不是为了难而难的屑游,在我心中是一部神作!
小怪比boss烦
看来老头环让我得到了锻炼,现在再玩黑魂3感觉自信了很多
黑魂系列最强的作品 不多解释 永远的神作
好长时间才敢碰一次,但是研究来还是挺有意思的,不断受苦不断受苦
Yes, indeed
整体还是非常棒的!打教皇的时候受了不少苦233,游戏内容也很丰富,不过还是更喜欢只狼那一套美术和剧情
前几天突然想动手玩魂了 ... 才不是因为某位N连恰饭后突发新机新旧魂视频终于把我拉过来了呢 ~ 惊闻秋季特惠 看到令人兴奋的绿条 ... 剁了 ... 反正入了 再等个机会了 ~ 2021-1-4:一起标了吧 ... 前几天试了下 不是特别晕还行 ... 细节捏脸等第二个露脸档的角色好了 ... 初见全铠还掉血飞快 ... 过些时熟悉些再打下去试试 ~
黑魂3的史诗感太好了
开局二十分钟两瓶子才打了古达一半血 我好菜
一般人不看攻略一周目真的能玩下去吗?
割草游戏简单快乐门槛低。
一个魂吃了十年,再怎么好玩也腻了。此外,DLC的优化太差
不错 战斗方面很不错 有真实的感觉 难度有点高 需要耐心
一进dlc就成掉帧之魂
大年初一的玩这抖m游戏感觉有点作死,第一次接触魂系列,在新人劝退怪打了10几次才开始“怂”起来放风筝过。打击感一般,血条的设计很想吐槽,延迟一样,总想补几刀
这个是真的恐怖游戏,手残噩梦,打墙太难受了,键鼠操作手感极差//高墙第二个火我能坐100小时b38//太难了也,感觉这辈子都过不了
游戏是好游戏,可惜我电脑太垃圾,在每秒不到十帧的反人类体验下打过了修女后被聚集地的粒子效果炸出去了,真正的PPT,导致我暂时打不了dlc2了。 boss战体验极佳,同时老贼以其天才的设定力圆回了二代的很多设定硬伤(在此强烈安利一波B站up主龙崎棒棒糖的魂学研习者系列,社会科学论文水平的魂学考究),bgm也一如既往的宏大壮丽,虽不及一代那般惊世骇俗的惊艳,作为黑暗之魂系列的收尾作也很圆满了。
2024.5 start playing game 2024.5.20 不死聚落
画面太暗了不太适应,然后刚从只狼过来还不习惯这个战斗方式。。
年轻人的第一部魂游,难度没有想的那么高,每个卡住的地方都有破局的方法,不是为了难而难的屑游,在我心中是一部神作!
小怪比boss烦
看来老头环让我得到了锻炼,现在再玩黑魂3感觉自信了很多
黑魂系列最强的作品 不多解释 永远的神作
好长时间才敢碰一次,但是研究来还是挺有意思的,不断受苦不断受苦
Yes, indeed
整体还是非常棒的!打教皇的时候受了不少苦233,游戏内容也很丰富,不过还是更喜欢只狼那一套美术和剧情
前几天突然想动手玩魂了 ... 才不是因为某位N连恰饭后突发新机新旧魂视频终于把我拉过来了呢 ~ 惊闻秋季特惠 看到令人兴奋的绿条 ... 剁了 ... 反正入了 再等个机会了 ~ 2021-1-4:一起标了吧 ... 前几天试了下 不是特别晕还行 ... 细节捏脸等第二个露脸档的角色好了 ... 初见全铠还掉血飞快 ... 过些时熟悉些再打下去试试 ~
黑魂3的史诗感太好了
开局二十分钟两瓶子才打了古达一半血 我好菜
一般人不看攻略一周目真的能玩下去吗?
割草游戏简单快乐门槛低。
一个魂吃了十年,再怎么好玩也腻了。此外,DLC的优化太差
不错 战斗方面很不错 有真实的感觉 难度有点高 需要耐心
一进dlc就成掉帧之魂
大年初一的玩这抖m游戏感觉有点作死,第一次接触魂系列,在新人劝退怪打了10几次才开始“怂”起来放风筝过。打击感一般,血条的设计很想吐槽,延迟一样,总想补几刀
这个是真的恐怖游戏,手残噩梦,打墙太难受了,键鼠操作手感极差//高墙第二个火我能坐100小时b38//太难了也,感觉这辈子都过不了
游戏是好游戏,可惜我电脑太垃圾,在每秒不到十帧的反人类体验下打过了修女后被聚集地的粒子效果炸出去了,真正的PPT,导致我暂时打不了dlc2了。 boss战体验极佳,同时老贼以其天才的设定力圆回了二代的很多设定硬伤(在此强烈安利一波B站up主龙崎棒棒糖的魂学研习者系列,社会科学论文水平的魂学考究),bgm也一如既往的宏大壮丽,虽不及一代那般惊世骇俗的惊艳,作为黑暗之魂系列的收尾作也很圆满了。