《异度神剑》(日版名:ゼノブレイド,Xenoblade,英文版名:Xenoblade Chronicles,旧译作“异度之刃”)是由Monolith Soft制作,由任天堂发行在Wii平台上推出的角色扮演游戏,和《异度装甲》及《异度传说》一样,《异度神剑》的内容基本上是由高桥哲哉所创作。在2014年8月29日播映的任天堂直面会上,宣布本作将移植到新公布的任天堂掌机平台新任天堂3DS及新任天堂3DS LL上,该作将作为新任天堂3DS及新任天堂3DS LL的独占作品。与原版的区别包括:新增怪物图鉴与BGM鉴赏模式,配合新3DS的硬件特性采取上下双屏的演示系统,支援搭载ambiio模型与不同3DS主机之间的通信功能。
在远古时代世界只有无尽的天与无尽的海以及两个巨大的“神”,两个神就是机神与巨神。传说两神互不相让的拚死战斗,最后两败俱伤只剩下遗骸。机神与巨神的遗骸变成两片大地即机神界及巨神界,机神界上孕育出各式各样的机械生命,而巨神界上孕育出各式各样的有机生命,战斗由两界上的生命延续著。最后一次大战是发生在故事开始的一年前,英雄德柏(Dunban)靠神剑“MONADO”(モナド)的力量暂时撃退机神兵,带来短暂的和平。
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在远古时代世界只有无尽的天与无尽的海以及两个巨大的“神”,两个神就是机神与巨神。传说两神互不相让的拚死战斗,最后两败俱伤只剩下遗骸。机神与巨神的遗骸变成两片大地即机神界及巨神界,机神界上孕育出各式各样的机械生命,而巨神界上孕育出各式各样的有机生命,战斗由两界上的生命延续著。最后一次大战是发生在故事开始的一年前,英雄德柏(Dunban)靠神剑“MONADO”(モナド)的力量暂时撃退机神兵,带来短暂的和平。
常用标签里有“瞎眼”,太真实了……玩了一个开头,感觉剧情一如既往地俗(和2、3相比)。鉴于我对2的总体评价还是不错的,这一作也会努力补完试试……
我是真没想到我能2017年在3DS上玩得下这个游戏...还打了将近一百小时的流程,尤其是3DS到后期掉帧十分严重
游戏本身是不错的,但局限时代因素而画面有问题这点并不是什么问题,问题在于你重制为什么选3DS,我是没想过在3DS上能玩这种规模的游戏,画面甚至不如WII原版,这种情况下开不开3D有意义么。。
又是开局死青梅,然后愤怒得要去宰了对方的臭煞笔剧情,俗套。打机甲一定要破防才能得动伤害,超臭的设定。
剧情很棒,但是用3ds玩真的太糊了,虽然我自己是用3ds通关的,但我实在不推荐别人也用3ds玩
3ds上画面都看不清楚,真的别碰,不要折磨自己
本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊!
游戏挺好,能将 Wii 的 JRPG 大作搬上 3DS 本身就是个了不起的奇迹——虽然是 new 系列独占的。画面分辨率、多边形面数比起 wii 版虽然有下降,但内核足够优秀,XB1 时至今日也是值得推荐的游戏。这版的的一个问题在于汉化,当前汉化是直接用了 wii 版的字体,导致 3DS 上观感极差、文字非常模糊。而要在掌机上重温本作现在也有全方面升级加料的 XBDE,已经完全不建议选择这一版了。
为了试试看这个游戏买了N3DS结果...
等重置,瞎眼