Bloodstained: Ritual of the Night 游戏

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2020-11-10 23:05

除了名字不是恶魔城,实际上就是恶魔城。。。有非常明显的恶魔城特质,但也一并继承了恶魔城系列中比较糟糕的一些游戏缺陷,我甚至怀疑那些过于频繁的bug是有意为之,不过还是希望有续作继续推出吧。

阿卡林一 玩过 @ 2020-10-4 21:48

感觉好多地方不看攻略根本不知道怎么走,可能是我路痴吧,还有安全裤差评。

死宅A 玩过 @ 2020-9-22 15:19

gal玩多了被日语调教惯了,试了试英配总感觉别扭,女生的声音还是日语好听b38。

残响死灭 玩过 @ 2020-9-15 20:25

除了标题,基本就是100%原汁原味IGA银河城(好吧,除了平均每三个房间就会出现一次的BUG)。看到结尾长长的众筹名单还是很感慨,Metroidvania的时代早已过去,但我相信许多人仍然还会记得,在恶魔城渐渐被微光笼罩的某个清晨,阿鲁卡多像风一样离去,一曲“I Am The Wind"响起的,那个漫长而又短暂的瞬间。

问题达人 玩过 @ 2020-8-17 15:44

作为恶魔城的老粉,血污具备了恶魔城的几乎全部特点,无论是游戏故事的设计还是打击手感,抑或是经典的BGM,都和恶魔城十分相似

amaterasu 搁置 @ 2020-7-20 19:26

xgp白嫖的,订阅到期卸载,续订重新安装以后档没了,无奈搁置。碎片刷刷刷,不看攻略打不出真结局,这就是所谓的恶魔城吗?可能“老游戏”总会有这些不人性化的设计把

Red三倍速 玩过 @ 2020-7-15 22:10

被bug卡的无法全成就 等修复了再刷。流程有点过短,17小时通关 其中还刷了至少四五小时的碎片什么的。

mdk 玩过 @ 2020-7-4 19:01

最喜欢的是人设 最难受的是操作手感

SuNNy 抛弃 @ 2020-5-30 17:44

受不了这操作手感和廉价感,玩了3小时弃坑了,还不如补还没玩的2D恶魔城

YMCIfucker 玩过 @ 2020-5-19 09:38

IGA + 小岛文美 + 山根美智留, 经典的三人组又回归了

伊字决 玩过 @ 2020-5-16 15:53

问题挺多的,中文翻译烂,改了更烂,后续更新也咕,但有恶魔城情怀能忍

君島大輔 抛弃 @ 2020-5-6 16:46

怀旧恶魔城。C.H.E.A.P。

Titans 玩过 @ 2020-4-2 12:26

恶魔城精神续作,还是当年那个味。遗憾的是不少地方都有素材重复利用,翻译也有不少错翻,赶工痕迹严重。

Zealot612 玩过 @ 2020-3-28 06:50

恶魔城正统续作(确信)。

ケージ 玩过 @ 2020-3-25 20:50

一开始不抱太大希望,但实际玩起来味道还是挺正的,手感调教得尤其出色。扣分点是在于过于简陋的对话建模与25小时报错4次(PS4 1.04版)。最后对着100%地图找那0.1%的空缺,不得不说真是传统艺能了。

米人 玩过 @ 2020-3-16 19:13

好玩就行了,全成就纪念

noripants 玩过 @ 2020-3-14 23:41

肝帝版恶魔城,太刀的游玩体验很爽,完爆了其他武器,地图设计上倒数第二区域巨大化很有感觉,但是也很偷懒,而冰窟就很失败了,有赶工之嫌

Partner_oath 玩过 @ 2020-3-7 21:13

游戏元素很多,包括月下的使魔系统在本作也得以存在,武器差异化做的不错,但武器性能差别太大了,缺乏平衡,还有就是部分碎片不能双9,碎片平衡也比较差,剧情不太感冒,但说了那么多却还是很好玩

Miserere 玩过 @ 2020-2-28 02:44

比较惊喜了,游戏内容做的非常多,而且到处都是梗。一般制作人单干作品总是要出不小的问题,偏偏从Konami出去的…嗯。翻译问题比较多,有点影响游戏感受

名無しさん必死だな 玩过 @ 2020-2-23 21:51

标准IGA城,从各种似曾相识的系统到手感到情怀致敬到五花八门的BUG全都没有缺席。最后两个场景有点糊弄。因为月下领先业界二十年,本作也是完全没打算创新,今后等待这个系列的还是同一条死路。不过时隔多年以及无数个掌机作后能重新在家用机上玩到正统IGA城还是挺好的。