Bloodstained: Ritual of the Night 游戏

  • 庸碌之徒

    2024-3-4 14:18

  • hund

    2024-3-3 12:46

    感觉不如月下
  • 夜の向日葵

    2024-3-3 00:51

    玩之前没想到黑魂有很多它的影子,好玩确实好玩,就是前期存档点离地图开始位置有点远,怪物掉落素材不多就基本没怎么合成料理,导致推图有点心惊胆战,后期装备成型后就变得简单了。
  • 小水猪

    2024-3-1 19:28

  • 黑他狐

    2024-3-1 03:14

    中规中矩,这last boss长得是真别致,学姐CV就好学姐好出戏啊
  • 天野远子

    2024-2-29 00:57

  • CptBreeza

    2024-2-26 15:57

  • 雾里shil

    2024-2-2 13:07

  • xskami

    2024-1-29 12:02

  • 酸味苦水

    2024-1-28 20:38

  • LS15

    2024-1-25 20:40

  • lain

    2024-1-20 19:48

  • fade1205

    2024-1-13 10:15

  • Tanner6666

    2024-1-7 15:33

  • nozomu夏

    2024-1-4 15:24

  • Wind_Sanji

    2023-12-31 01:05

  • 0d000721

    2023-12-27 12:32

  • aquaky

    2023-12-23 22:31

  • 我不是凌列韵

    2023-12-21 23:25

    学了银河战士最糟的一点:无意义的切图刷怪+因为要换武器所以攻击只有一击僵硬动画+塞入大量的RPG要素。不了解恶魔城是这样的的我实在是罪过。UI不是复古风,是真正的古;BGM的激烈程度完全不匹配战斗节奏,比免费素材库还差;场景美术视觉引导连像素游戏都比不上;又是像JRPG的一堆音译名字和英文选项;剧情连一个字都看不下去。令人怒火中烧。
  • aion

    2023-12-14 20:22

    地图设计相对优秀,很多捷径能够串联起前、中、后期的地图,很多地方看着远,但实际要刷的东西离传送点很近,一般不用跑太久。 美术方面没有统一的风格,容易出戏,音乐也一般。 战斗系统相关的东西就很多,碎片、装备、食物等等,都有相应的子系统而且量大管饱,都需要刷刷刷,唯一不满的地方就是闪避是后跳,不太容易适应。 值得一提的是,每个武器都有技能,需要手搓,但不知道是不是我手残,练十次只能用出来五次,一路平A通的真结局。 小怪设计比较一般,虽然多,但多为换皮,boss设计有好有坏,像最终boss感觉就是来凑数的,不如斩月、O.D.一根。