Ghost in the Shell 电影

  • Lhst

    2018-9-10 21:18

  • 娇尸

    2018-7-20 12:37

    从立项开始就知道要毁原作,导演资历根本不行。推荐从未看过攻壳的新人看。斯嘉丽扮演素子毫无问题(票房根基),演员外貌和人种本来就不是所必须太在意的设定(义体可行性)。以同人真人电影来看还是可圈可点,电影美术概念设定太赞,十分推荐看。顺带推广ip和拉新人入坑。遗憾的是,这作票房不行,十年内都很难有第二部攻壳真人电影了吧
  • 鲜奶饼干

    2018-7-16 07:47

    “原作”粉和原作粉的差别是,前者对原作存有一种简化的母题式记忆,将使用相同符号的他人都辨识为粉丝,与操着一套没有实际意义的暗语来完成小圈子群体识别的行为属于一类;后者对原作从表到里具有完整的理解。所以我想说的就是,“致敬”你狗娘养的,“用心”你奶奶个腿,场景“还原”你妈个逼。直接承认你们没注意过攻壳的视觉表现就行了,别装的像个原作粉,赶紧退群吧。
  • ⎛⎝xxx⎠⎞

    2018-6-16 00:41

  • FXAA

    2018-6-2 22:26

  • TripleE

    2018-5-29 00:54

    没有塔奇库玛还敢叫攻壳?
  • aya

    2018-5-22 13:02

  • ToRAmen

    2018-5-6 16:53

  • 木子大白兔

    2018-5-5 23:51

  • 喵ははは

    2018-4-22 18:34

    没有看过原作,不太好做过多的评价,整部影片颜色偏重给人一种压抑的气氛,日系元素和好莱坞结合给人一种华丽而不失真实的感觉,要说的是还好大部分演员是米国的,充分发挥的演技弥补大部分的不足,北野武真的是老了,说话的时候嘴都在抖,趁着今天再回味一下,其实这部作品有很大的抄袭嫌疑人设方面极其类似黑之契约者,虽然漫画是这个比较先出但是改编的黑契先出有4年之久,评论这部影片最好不是看完的时候而是在头脑最清晰的时
  • 小碳飞氘

    2018-4-20 19:29

  • 大空草莓

    2018-4-13 21:09

  • Nevermore

    2018-4-8 22:33

    就说说动作戏。除去开篇跳楼枪战,水面光学迷彩搏斗,结尾大战思考战车这些大面积搬运自95剧场的动作戏部分,真人电影自己原创的几场动作戏——酒吧钢管打斗,救援博士时的车前枪战,围剿久世巢穴的团队作战,哪一场在创意度、爽快度、可看性,还有时长上是达到一般好莱坞动作戏标准的?作为一部爆米花,竟然还要靠照搬二十多年前的老动画的打戏点子来撑场子,自己原创的部分则在及格线之下,这怎么看都是鲁伯特·山德斯这导演的能力问题吧(bgm38)。这部电影失败的地方还不是在于拍成了爆米花,而是连爆米花都没有拍好啊。 (但他及其团队坚持使用手工模型,且积极探索新的视觉效果形式的心思值得点赞。这份尝试是这部电影又优于其他流水线爆米花电影的地方。) ||顺便一提,本片导演的下一部新作,是《基地》美剧的第一季,结果如何大家有目共睹……
  • MChlorine

    2018-4-8 08:05

  • 雨田銀時

    2018-3-22 15:38

  • マアい

    2018-3-5 20:48

  • 无名氏

    2018-2-9 22:58

  • SHIROSHINO

    2018-1-30 03:13

  • Neuromancer42

    2018-1-16 16:24

    惨遭真人化.jpg。惨遭好莱坞真人化.jpg。为什么会这样呢……第一次有了好莱坞级别的特效,又有斯嘉丽约翰逊出演素子姐姐,两件快乐的事重合在一起……(拖走)。大公司阴谋的剧情,用爱在一起的结尾,完全就是一部素质一般的好莱坞流水线产品。大半夜去看首映真是不值啊
  • NzZhZGYx

    2018-1-13 21:37