[伪·文文新闻]命莲寺:守矢报告严重歪曲事实 命莲寺提严正交涉
by 怪怪物 2011-8-30 12:24 (+0)
(伪·文文新闻8月26日讯)命莲寺新闻发言人寅丸星今天就守矢神社发表年度《命莲寺周边安全态势发展报告》发表谈话。
寅丸星指出,守矢神社发表的所谓年度《命莲寺周边安全态势发展报告》罔顾事实,指责命莲寺正常的势力扩张,渲染所谓命莲寺对神灵庙的“武装威胁”,无 ... (more)
魔理沙是不是略弱? | 默不作声的结城照美(仮) | 1 replies | 2012-7-26 |
体验版公开鸟 | _(・ω・」 DSM∠)_ | 6 replies | 2011-4-15 |
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我怎么感觉五面比六面难?
明明表面上調低難度但資源獲取卻嚴重要求玩家吃透版面和系統,什麼自相矛盾(
没玩懂。2019-08
给的奖励太抠了点儿,满屏的弹幕你让我去上面捡奖励真的是服气,bomb和命又消失地非常快,用了几次后再收集需要的数量还会变多,我的天哪,你是真抠门啊。
刚开始打感觉并不好,一开始我觉得神灵庙挺压抑,但是后来越打越上头。这作bgm的风格很灵活多变,和关卡的衔接也很棒,一面打到六面都没觉得有审美疲劳。 四面的欲望加速是名曲了。五面的 雨之磐舟 和 物部八十平瓮 真的很惊艳。六面神灵庙里面飞舞的幽灵给神子的登场做了精彩的铺垫。整部作品借助历史上佛和道的冲突讲述了一个有着东亚特色的故事,如果深入挖掘的话是古人和现代人的对话,对人生意义和价值的思考,而这是千百年来所有人努力探寻的东西。当神灵庙的灵界状态开启,屏幕上流逝的时间,有一种在宇宙中穿梭的感觉,仿佛我也站在了生与死的交汇点,迎接下一次涅槃重生。
就是你和隔壁的和尚卡了我的游玩进度。弹幕难度是降低了,可资源也太少了,想要资源又得贴脸加难度。另外简介居然是东方小镇那个时期的吗
8
资源太少了
钻研了几百年都没打出lnbnt。
系统太吃规划了