STEAM白嫖,仅本体。
DLC和正篇的呼应很到位,不过解谜比正篇要难,结局是个悲伤的故事。。。最有氛围的是女鬼那章,switch版加载有点慢~
恐怖氛围营造的很强,也有对现实的映射
喜欢这种游戏氛围,明明是横版,代入感却特别强
小六的故事。因为之前看过实况,所以恐怖上感受不明显。制作组对氛围的刻画还不错。 缺点是操作手感不好。Z轴容易看岔
以氛围为主,剧情和解谜不是重点。有些关卡机制说明不足。前期场景以日常场景为主,通过主角体型的反差制造恐怖感。后期一转千与千寻是惊喜。和Playdead作品相比,新增的y轴移动并未提升游戏设计,反而由于视角问题和迟滞的手感制造出“明明直着走却从房梁上掉下”,“想冲进门却撞到门柱上”之类恼火时刻。
剧情挺有趣的,但操作太恶心人了,直接云通关了
害怕
游戏的引导机制可能有些差了,或者我不适合这类型作品吧,总之是玩不下去
梦魇级别的操作,差劲的引导,无趣的解密和关卡设计,平庸的剧情,唯一吸引人的只有美术风格,整个游玩体验就是个灾难。
补,视角很有想法
明明玩了两年多PC游戏,操作的时候还是这么蛋疼,手残。 //恐怖氛围很不错,几个追杀的场景刚开始也很紧张,不过凹多了就麻了。
很有哲学意味的作品
气氛和演出好棒
75/100 更喜欢limbo和inside的美术风格
缺乏游戏内引导
创意5处理5乐趣4合计4.6。恐怖游戏,跟解谜游戏的关系可能比Click还远。贵得离谱。
全成就了,无伤通关的成就也做了。 优点:氛围极佳,追逐战紧张感十足但又不会很难,致敬千与千寻,音乐还不错,游戏性上本篇很好玩,dlc更好玩; 缺点:引导不足,很多地方不是过不去,而是压根不知道要干什么,得自己晕头晕脑的找、dlc3的手电筒攻击黑影的设计,手感非常不好(让我想到了星露谷的草原大王,那玩意手感也很差)。个人感觉不如limbo和inside。 顺便一提不习惯键鼠操作的记得改键,可以改成纯
忘记在谁那里云通关了
还真是3个小时通关,横扫饥饿士力架,小六真的badass
STEAM白嫖,仅本体。
DLC和正篇的呼应很到位,不过解谜比正篇要难,结局是个悲伤的故事。。。最有氛围的是女鬼那章,switch版加载有点慢~
恐怖氛围营造的很强,也有对现实的映射
喜欢这种游戏氛围,明明是横版,代入感却特别强
小六的故事。因为之前看过实况,所以恐怖上感受不明显。制作组对氛围的刻画还不错。 缺点是操作手感不好。Z轴容易看岔
以氛围为主,剧情和解谜不是重点。有些关卡机制说明不足。前期场景以日常场景为主,通过主角体型的反差制造恐怖感。后期一转千与千寻是惊喜。和Playdead作品相比,新增的y轴移动并未提升游戏设计,反而由于视角问题和迟滞的手感制造出“明明直着走却从房梁上掉下”,“想冲进门却撞到门柱上”之类恼火时刻。
剧情挺有趣的,但操作太恶心人了,直接云通关了
害怕
游戏的引导机制可能有些差了,或者我不适合这类型作品吧,总之是玩不下去
梦魇级别的操作,差劲的引导,无趣的解密和关卡设计,平庸的剧情,唯一吸引人的只有美术风格,整个游玩体验就是个灾难。
补,视角很有想法
明明玩了两年多PC游戏,操作的时候还是这么蛋疼,手残。 //恐怖氛围很不错,几个追杀的场景刚开始也很紧张,不过凹多了就麻了。
很有哲学意味的作品
气氛和演出好棒
75/100 更喜欢limbo和inside的美术风格
缺乏游戏内引导
创意5处理5乐趣4合计4.6。恐怖游戏,跟解谜游戏的关系可能比Click还远。贵得离谱。
全成就了,无伤通关的成就也做了。 优点:氛围极佳,追逐战紧张感十足但又不会很难,致敬千与千寻,音乐还不错,游戏性上本篇很好玩,dlc更好玩; 缺点:引导不足,很多地方不是过不去,而是压根不知道要干什么,得自己晕头晕脑的找、dlc3的手电筒攻击黑影的设计,手感非常不好(让我想到了星露谷的草原大王,那玩意手感也很差)。个人感觉不如limbo和inside。 顺便一提不习惯键鼠操作的记得改键,可以改成纯
忘记在谁那里云通关了
还真是3个小时通关,横扫饥饿士力架,小六真的badass