2022 7.6-7.21,有趣的日常,key的巅峰,唯一缺点应该是线路多,快进时间太久了。79/100
共通线和refrain线质量高,个人线喜欢美鱼和沙耶线。能打棒球又能迷宫探险谁不爱呢
86(可惜bgm打不了8.5),共通线日常真的很长玩的还犯困(个人线有几条玩的一脸懵逼,Refrain线的氛围真的很靓仔。我是知道结局的情况下再打的游戏却不影响TE感情和氛围渲染的足够到位刀到我了。(比起妹子我更喜欢几个基友
个人线质量良莠不齐,主线质量很高,个人认为是友情的天花板
key社老三样友情的巅峰 我永远喜欢枣恭介,refrain可谓是本作的精华,不过很早以前推的了,对三个基友的感情比其他女角色高(笑),沙耶,铃除外
十几年前玩的了,当时能玩到这样的游戏真的非常震撼
ex版都有的不说,大多数人接触ce版应该是PSP版,本作UI设计非常舒服,完全是为游戏机设计的,是加分项。另外,手柄打棒球非常爽,手柄走迷宫非常爽,手柄打枪非常难受,但通过用手柄打枪我学会了用日语数数orz
优质作品,结局感人,让我找回了当年clannad那份感动。 能把友情这个话题刻画的如此细致入微,媲美clannad所表达的那份亲情上的重量感,绝对是优质作品! 力荐!
打key社的游戏都会有一种奇怪的感觉,那就是推完过后的回忆比起推完的那一刻来的感动和回味,很多人都诟病麻子的典中典,但是我在业界里还真就找不到能够像key一样把这种东西做到极致并且完善的地步。LB就是这样的一部作品,里面的每一个角色在推完过后都让我回味无穷,特别是终章好基友们的剧情,玩这么久gal,我还是第一次找到这么对我胃口的基友们,如果LB只算女主们的剧情只有7~8分,算上男性角色剧情才有九分
就打了主线,8/10,麻子的家族精神完结于此。支线太消耗了没耐心推。以及棒球小游戏真的可以打,系统难得的完成度,随周目推进队员们也变强了,还真能打到第一。
麻枝准gal领域的真正巅峰作品
看过TV但忘光了,遂补原作。听到制裁罪恶的正义伙伴,还以为王道展开,结果是黑深残。世界观导致很多事不适合较真,在这一基础上诞生了大量意识流桥段。都说无巧不成书,但我认为优秀的剧情作应该能让读者感受到其情节的历史必然性,而非单纯巧合。如RF里提到的,还是权当个童话故事吧。
各方面都不错,小游戏很多剧情和音乐不错,通关后很满足
【理性90,感性99】我玩的第一部galgame。
第一次让我感觉到KEY社写手差异的一作。共通线谐度拉满,人物也都是可爱的可爱帅气的帅气。在我迫不及待进入叶留佳看看这个小可爱还能给我整什么活后,却被这卖惨黑深残又无聊的个人线迎头一棍。但沙耶线和唯湖线有趣程度又不输主线。只能奉劝各位不喜欢的部分还是跳过的好
单独给沙耶线打的分。
最喜欢的key社作品。个人线质量参差不齐,但主线极其优秀。
主打日常与友情的校园喜剧。所玩过最有键社本味的Gal,Chara塑造头顶青天的说,论PMMK的日常相性。 其他:唯一残念之处,Refrain里对真相的揭示有些过于套路直白,毫无前期个人线的形而上之神韵,各种AB既视感不忍直视,然而多视角确实骗走了我很多眼泪的说…本篇属于自成一体的《爱上棒球》,值得一提的是EX的冷娇傲娇凛娇大三角,除了Kanata线有些沉重,黑猫与朱鹭的奇幻展开可谓诚意满满,以上
共通绝赞中,棒球上头中,攻略有点长,整体的体验不错。
共通可以的
2022 7.6-7.21,有趣的日常,key的巅峰,唯一缺点应该是线路多,快进时间太久了。79/100
共通线和refrain线质量高,个人线喜欢美鱼和沙耶线。能打棒球又能迷宫探险谁不爱呢
86(可惜bgm打不了8.5),共通线日常真的很长玩的还犯困(个人线有几条玩的一脸懵逼,Refrain线的氛围真的很靓仔。我是知道结局的情况下再打的游戏却不影响TE感情和氛围渲染的足够到位刀到我了。(比起妹子我更喜欢几个基友
个人线质量良莠不齐,主线质量很高,个人认为是友情的天花板
key社老三样友情的巅峰 我永远喜欢枣恭介,refrain可谓是本作的精华,不过很早以前推的了,对三个基友的感情比其他女角色高(笑),沙耶,铃除外
十几年前玩的了,当时能玩到这样的游戏真的非常震撼
ex版都有的不说,大多数人接触ce版应该是PSP版,本作UI设计非常舒服,完全是为游戏机设计的,是加分项。另外,手柄打棒球非常爽,手柄走迷宫非常爽,手柄打枪非常难受,但通过用手柄打枪我学会了用日语数数orz
优质作品,结局感人,让我找回了当年clannad那份感动。 能把友情这个话题刻画的如此细致入微,媲美clannad所表达的那份亲情上的重量感,绝对是优质作品! 力荐!
打key社的游戏都会有一种奇怪的感觉,那就是推完过后的回忆比起推完的那一刻来的感动和回味,很多人都诟病麻子的典中典,但是我在业界里还真就找不到能够像key一样把这种东西做到极致并且完善的地步。LB就是这样的一部作品,里面的每一个角色在推完过后都让我回味无穷,特别是终章好基友们的剧情,玩这么久gal,我还是第一次找到这么对我胃口的基友们,如果LB只算女主们的剧情只有7~8分,算上男性角色剧情才有九分
就打了主线,8/10,麻子的家族精神完结于此。支线太消耗了没耐心推。以及棒球小游戏真的可以打,系统难得的完成度,随周目推进队员们也变强了,还真能打到第一。
麻枝准gal领域的真正巅峰作品
看过TV但忘光了,遂补原作。听到制裁罪恶的正义伙伴,还以为王道展开,结果是黑深残。世界观导致很多事不适合较真,在这一基础上诞生了大量意识流桥段。都说无巧不成书,但我认为优秀的剧情作应该能让读者感受到其情节的历史必然性,而非单纯巧合。如RF里提到的,还是权当个童话故事吧。
各方面都不错,小游戏很多剧情和音乐不错,通关后很满足
【理性90,感性99】我玩的第一部galgame。
第一次让我感觉到KEY社写手差异的一作。共通线谐度拉满,人物也都是可爱的可爱帅气的帅气。在我迫不及待进入叶留佳看看这个小可爱还能给我整什么活后,却被这卖惨黑深残又无聊的个人线迎头一棍。但沙耶线和唯湖线有趣程度又不输主线。只能奉劝各位不喜欢的部分还是跳过的好
单独给沙耶线打的分。
最喜欢的key社作品。个人线质量参差不齐,但主线极其优秀。
主打日常与友情的校园喜剧。所玩过最有键社本味的Gal,Chara塑造头顶青天的说,论PMMK的日常相性。 其他:唯一残念之处,Refrain里对真相的揭示有些过于套路直白,毫无前期个人线的形而上之神韵,各种AB既视感不忍直视,然而多视角确实骗走了我很多眼泪的说…本篇属于自成一体的《爱上棒球》,值得一提的是EX的冷娇傲娇凛娇大三角,除了Kanata线有些沉重,黑猫与朱鹭的奇幻展开可谓诚意满满,以上
共通绝赞中,棒球上头中,攻略有点长,整体的体验不错。
共通可以的