Renaissance 游戏

  • 发行: LiLiM
  • 人物设定: 煉瓦 (貴島煉瓦)
  • 原画: 煉瓦 (貴島煉瓦)
  • 别名: ルネサンス
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 学園伝奇AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2001-01-12
  • 售价: ¥2,800 (税込¥3,024)
  • 官方网站: http://s-digi.jp/lilim/02_soft/01_lilim/10_renaissance_r/1.html
  • http://www.saibunkan.co.jp/scramble/jin/rena/rena1.html
  • 开发: JIN
  • 剧本: 鳥山仁
  • 发行日期(廉价版): 2006-06-16

谁玩这部游戏?

/ 135人想玩 / 13人玩过 / 6人在玩 / 4人搁置 / 1人抛弃
天童弘司は、展覧会で最年少受賞を記録した芸術の卵。
天才的な画家と師事する叔母・佳枝の援助を受けて独り暮らしをしていた。
仕事上の多忙を理由に母親の病床を訪れなかった父親を憎んでいたが、
親子関係を修復する父親に戸惑ったものの、
時を経てわだかまりが解けていった。
大学進学を考慮して、父親の呼びかけに応え東京に帰る決意をする。
その帰京を決めたことが引き金になったかのように、
弘司の周辺で次々と不可解な事件が発生する…
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评论

吐槽箱

AmaKusaShinoHime 玩过 @ 2024-2-15 09:46

[最初是语言]世界是由语言构成的。[语言便是神]语言分节化、对象化、满足关系性的置换、重组。当“人的语言”与“世界的语言”没有了分歧后,人类便能轻易用语言改变世界。于是现象界的一切事物便都失去了其价值,世界自此充斥着荒诞和虚伪。失去了独一性和真实性的现实如同阴暗房间里的影子一样模糊,所见之事、所见之物追其本源究竟是何等形态?一切思考皆为虚妄,现实就连一瞬的存在都会被语言肆意变换。所见不再真实。天空、地面、街道、建筑、人群……一切事物现象都能被语言任意置换成另一个模样。没有不可替代的事物,没有真实存在的现象,我们生活在了一个建立于虚无之上的荒谬世界。然而。即便如此。无论如何。仍有一点可以确信,[我]、[俺]、[吾]、[余],我就是我。

十五 玩过 @ 2024-1-20 16:50

作品将神学,民俗学,语言学还有艺术融合在游戏里内,处理的非常巧妙,虽有些难理解,不得不说是个好作品。

Anabel 玩过 @ 2024-1-2 01:13

(18H+)24年一来就玩到了如此出色的奇幻作品!以虚构小镇神无町为舞台,充分结合宗教学、神秘学、语言学、符号学以及16世纪东西方历史知识,设定夯实、剧情精彩。五条线层层递进,剥茧抽丝地揭露真相。推荐攻略顺序:优子>丽依娜>エリス>羽純>深雪(真女主锁)。如果想看语言学相关内容直接羽純线也可以。不过可惜的是本作的演出和立绘糟糕也就罢了,但这样的系统在01年也是完全不合格的:无Log、每天睡前才能存档、极其隐晦的攻略方式......可以说是以上种种各式各样的因素导致了本作卖相糟糕,最终成为埋作。85

petal-go-round 玩过 @ 2023-8-31 00:22

百科全书sukisuki~//好吧我还以为是正经语言学,没想到只不过是语言哲学,还把汉字归类为象形文字,用老掉牙的说法穿凿附会,没意思,也就学习学习宗教历史艺术这方面吧,毕竟这作品名字叫的是文艺复兴,现代语言学可是十九世纪才有的,要学语言我还不如去看恋语呢~不过抛去这些假装高大上唬人的部分,我还挺喜欢人设和画风的

乌龟 玩过 @ 2020-4-26 21:34

N年前玩的补标一下。人物设定跟剧本完美地融合在一起,写手根本完全就是在掉书袋,该作品艺术氛围很浓厚,伏笔回收结构一流。(设定楼下都说我说其他的吧)作为一个游戏完全是不及格,而且攻略也困难,系统本身⑧太行,长按enter可以替代c文本的功能,save是在每天结束的时候规定位置,而且很多基础功能也缺失,浪费一个好作品系列。CG偏向水彩的风格,给人一种淡雅的感觉,人物四肢略夸张但不失为一种表达方式

AIGALAS 玩过 @ 2019-8-21 14:27

太短了(小声) 9%

渡りの詩 玩过 @ 2019-5-25 20:11

古来涉及大量知识的作品都会有难懂的通病,本作虽少见地着眼于言语学与文艺复兴(标题)时期的宗教改革却能够做到用图例给玩家做出简单易懂的说明(羽纯线),更重要的是这些知识被充分运用到了设定中,所有设定亦能够在最后联系起来,这样的剧本显然是数年一遇的。至于缺点嘛,剩下的几乎全是缺点了,没办法,缺钱啊!

kotosaki 玩过 @ 2018-12-20 12:05

以耶稣会神秘学派人物フライ因教会迫害逃亡战国时期的日本为线索以男主的梦境和故事发展逐步揭开男主和各女主家族身世的同时,羽纯线从文艺复兴时期欧洲历史文化的变迁开始展露出故事的本来面貌并对当时的学术文化进行深入讨论,鸟山仁丰富的社科知识储备,出典广至尼采的唯意志论、经验学派的实在论和唯名论、身心二元论、语言学中对象化和共示的萨丕尔沃夫假说和索绪尔的解构主义乃至欧洲社会文化背景,喜欢人文社科的人必玩

いんじゃ 玩过 @ 2017-12-30 09:39

目测埋作

hiyo 玩过 @ 2015-10-26 13:12

我喜欢男主的母上。

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